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Brickania | Krieg um die Krone – ein LEGO Tabletop Strategiespiel.

Brickania: Krieg um die Krone | ein Strategie Tabletop Wargame aus LEGO
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    • Das Wort zum Sonntag - Gedanken zu Brickania (Frühling)

      Das Wort zum Sonntag – Gedanken zu Brickania (Frühling)

      Das Wort zum Sonntag - Gedanken zu Brickania (Frühling)

      Das Wort zum Sonntag – 1. März

      Krankheit, wenig Fortschritt – aber 50 veröffentlichte Gilden. Ein kleiner Meilenstein in einer ruhigen Woche.

      Kategorie: Blog
    • Gilden & Organisationen in Brickania

      Gilden & Organisationen in Brickania

      Gilden & Organisationen in Brickania

      Gilden & Organisationen in Brickania

      Nicht jede Macht trägt eine Krone. Nicht jede Entscheidung fällt auf dem Schlachtfeld. In Brickania wirken über 50 Gilden, Orden, Bündnisse und Organisationen – manche offen und offiziell, andere verborgen im Schatten. Sie lenken Handel, Glauben, Wissen, Intrigen und ganze Städte. Dieser Überblick zeigt dir, wie tief ihre Wurzeln reichen – und warum kein Reich ohne sie bestehen kann.

      Kategorie: Brickania
    • Gerüchte aus Brickania: Das fehlende Salz

      Gerüchte aus Brickania: Das fehlende Salz

      Gerüchte aus Brickania: Das fehlende Salz

      Gerüchte aus Brickania: Das fehlende Salz

      Salzlieferungen kommen leichter an als bestellt – überall ein wenig, nirgends genug für Alarm. Doch wer beginnt, Vorräte anzulegen, plant selten nur den nächsten Winter.

      Kategorie: Gerüchte
  • Krieg um die Krone
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  • Entwicklung & Planung

    Mini-Ausblick: Unscheinbare Ritter, große Wirkung

    Manchmal entstehen die wichtigsten Dinge ganz nebenbei. In den letzten Tagen sind ein paar unscheinbare Ritter und Bauern entstanden – keine Helden, keine Legenden. Noch nicht. Ein kleiner Blick auf das Fundament von Brickania, bevor es mit dem Wort am Sonntag weitergeht.

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    Tags: Brickania, Entwicklung & Planung, LEGO, LEGO Minifiguren
  • Design & Philosophie

    Begriffe, Benennungen & Aussprache in Brickania

    Viele Dinge in Brickania sehen vertraut aus – heißen aber anders. Warum das so ist, wie reale Vorbilder bewusst neu benannt werden und weshalb Sprache ein zentraler Teil des Weltenbaus ist, erklärt dieser Grundlagen-Artikel.

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    Tags: Aussprache, Begriffe, Brickania, Design & Philosophie, Weltlogik, Weltverständnis
  • Entwicklung & Planung

    Ein weiterer kurzer Blick auf Brickania

    Ein leiser Werkstatt-Moment: Wie aus einem LEGO bzw. Klemmbaustein Modell erste Gedanken zu Regionen und Orten in Brickania entstehen.

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    Tags: Brickania, Entwicklung & Planung, LEGO, LEGO Minifiguren
  • Blog

    Wissen und Forschung – eine offene Überlegung

    Wissen und Forschung sind im vierten Zeitalter von Brickania keine Selbstverständlichkeit. Nach Großem Krieg, Drachenflug und Ascheregen stehen die Reiche vor einer grundlegenden Frage: Was bedeutet Erkenntnis in einer Welt, die gelernt hat, Angst vor Fortschritt zu haben? Dieser Beitrag ist keine Mechanik, kein Regeltext – sondern eine offene Überlegung. Ein gedanklicher Einstieg in das Spannungsfeld zwischen Wissen, Verantwortung, Magie und dem Wiederaufbau der Reiche zu Beginn von Krieg um die Krone.

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    Tags: Blog, Brickania, Gedanken, Zweifel
  • Gilden & Organisationen

    Die Scherbenhändler

    Sie treten unter wechselnden Namen auf, handeln mit gestohlener Ware, verbotenen Artefakten und gefährlichem Wissen – und verschwinden, bevor man sie greifen kann. Die Scherbenhändler sind keine gewöhnliche Händlergilde, sondern ein schwer fassbares Geflecht aus Hehlern, Maklern und Informationshändlern. Ob Organisation, Netzwerk oder bewusste Täuschung: Niemand weiß genau, wer sie lenkt – aber fast jede größere Macht in Brickania ist ihnen schon begegnet.

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    Tags: Brickania, Gilden & Organisationen, Gruppe, Gruppierung, Organisation, Schatten, Scherbenhändler
  • Gilden & Organisationen

    Das Braunetzwerk

    Abseits von Zünften und Siegeln existiert in Brickania ein gewachsenes Geflecht lokaler Brauer. Das Braunetzwerk versorgt Viertel, Dörfer und Randregionen mit Alltagsbier – bekanntestes Beispiel ist das sogenannte Morgenbier: schlicht, verlässlich und Teil des täglichen Lebens.

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    Tags: Bier, Brauerei, Brickania, Das Braunetzwerk, Handwerk, Organisation, Zunft
  • Blog

    Das Wort zum Sonntag – 25. Januar

    Eine fordernde Woche liegt hinter mir – beruflich, stellenweise auch privat. Trotzdem gab es Fortschritte im Hintergrund: bei der War-Room-Vorbereitung, im System von Brickania und bei ersten Gedanken zu neuen Fraktionen und Regionen. Ein ehrlicher Rückblick und ein vorsichtiger Ausblick auf die kommenden Wochen.

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    Tags: Blog, Brickania, Das Wort zum Sonntag, Sonntag
  • Exkurs,Offtopic

    Exkursion: Bier im Mittelalter

    Bier war im Mittelalter mehr als ein Getränk. Zwischen unsicherer Wasserversorgung, Alltagsbrauen, Klöstern und Zünften entwickelte sich ein System, das Ernährung, Städte und Machtstrukturen nachhaltig prägte.

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    Tags: Bier, Brickania, Exkursion, Mittelalter, Offtopic
  • Gilden & Organisationen

    KUNDA – Gilde für Kleidung & Ausrüstung

    Aus einem einfachen Ladengeschäft wurde eine der einflussreichsten Händlergilden Brickanias. KUNDA versorgt Volk, Helden und Heere – zuverlässig, effizient und allgegenwärtig. Doch ihr rascher Aufstieg im vierten Zeitalter wirft Fragen auf, die man lieber nicht zu laut stellt.

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    Tags: Brickania, Gilde, Gilden & Organisationen, Handel, Händler, Händlergilde, KUNDA
  • Blog

    Ein kleiner Ausblick – woran gerade gearbeitet wird

    Im Hintergrund von Brickania passiert derzeit mehr, als man auf den ersten Blick sieht. Während der War-Room weiter Form annimmt, entstehen neue Grundstrukturen für erste Völker, BrickQuest wird regeltechnisch überarbeitet und auch die Geschichte der Welt Brickania wächst weiter zusammen. Ein kleiner Ausblick auf das, was demnächst sichtbar wird – und auf das, was noch etwas Zeit braucht.

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    Tags: Ausblick, Blog, Brickania, Update
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Brickania: Krieg um die Krone - a LEGO Tabletop Game

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