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Brickania | Krieg um die Krone – ein LEGO Tabletop Strategiespiel.

Brickania: Krieg um die Krone | ein Strategie Tabletop Wargame aus LEGO
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    • Das Wort zum Sonntag - Gedanken zu Brickania (Frühling)

      Das Wort zum Sonntag – Gedanken zu Brickania (Frühling)

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      Das Wort zum Sonntag – 7. Juni

      Viele kleine Fortschritte statt eines großen Meilensteins: Website, BrikCore, Lore und erste Fraktionssortierungen sorgen dafür, dass Brickania langsam, aber stetig wächst.

      Kategorie: Blog
    • Wenn das Gelände nicht nur Feld ist: Warum der Wald bei BrikCore ruhig unübersichtlich sein darf

      Wenn das Gelände nicht nur Feld ist: Warum der Wald bei BrikCore ruhig unübersichtlich sein darf

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      BrikCore Gelände: Wald, Blocker und Atmosphäre auf Hexfeldern

      Wald ist bei BrikCore nicht nur Dekoration. Zwischen betretbaren Waldfeldern, dichten Waldkernen und natürlichen Sichtblockern entsteht Gelände, das nicht nur Regeln auslöst, sondern Atmosphäre schafft.

      Kategorie: Design & Philosophie, BrikCore
    • Hinter den Kulissen: Eine neue Übersicht für die Fraktionen von Brickania

      Hinter den Kulissen: Eine neue Übersicht für die Fraktionen von Brickania

      Hinter den Kulissen: Eine neue Übersicht für die Fraktionen von Brickania

      Hinter den Kulissen: Eine neue Übersicht für die Fraktionen von Brickania (Fraktionsübersicht)

      Für Brickania entsteht eine neue öffentliche Übersicht der Fraktionen. Sie zeigt, welche Gruppen optisch und organisatorisch bereits vorbereitet sind – ohne dabei Namen, Hintergründe oder Geheimnisse der Welt zu früh zu verraten.

      Kategorie: Hinter den Kulissen, Entwicklung & Planung
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    Der Schleierzirkel

    Der Schleierzirkel gehört zu den gefürchtetsten und zugleich missverstandensten Organisationen Brickanias. Zwischen alter Kräuterkunde, verborgenen Ritualen und verbotener Blutmagie wirkt er im Schatten der großen Mächte - gejagt von Kirchen, gefürchtet vom Volk und doch heimlich von jenen gesucht, die Hilfe brauchen, wo Licht, Ordnung und Gebet längst nicht mehr ausreichen.

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    Tags: Der Schleierzirkel, Gruppe, Gruppierung, Hexen, Hexer, Religion, Schlummerhexe, Zirkel
  • Gilden & Organisationen

    Die Erzgesellschaft

    Tief unter der Erde entscheidet sich die Zukunft Brickanias. Die Erzgesellschaft fördert Erz – und stößt dabei auf Dinge, die besser verborgen geblieben wären.

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    Tags: Brickania, Gilde, Handwerk
  • Gilden & Organisationen

    Die Kronforst-Gilde

    Zwischen Wiederaufbau und Raubbau: Die Kronforst-Gilde liefert das Holz für Brickania – und sorgt dabei für Spannungen weit über die Grenzen der Menschenreiche hinaus.

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    Tags: Brickania, Gilde, Handwerk, Handwerkergilde, Kronforst
  • Gilden & Organisationen

    ⚒️ Gemeinschaft der Zünfte

    Vom Schmied über den Steinmetz bis zum Wagenbauer: Die Gemeinschaft der Zünfte verbindet die Handwerksmeister Brickanias und wacht über Qualität, Ausbildung und Tradition.

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    Tags: Brickania, Gemeinschaft, Gemeinschaft der Zünfte, Gilde, Handwerk, Handwerker, Zunft
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    Die Hohe Kammer der Kaufleute (HKK)

    Wer in Brickania handeln will, braucht ihr Siegel. Die Hohe Kammer der Kaufleute verbindet Markt, Münze und Macht – offiziell zum Schutz der Händler. Doch nicht jeder profitiert gleichermaßen.

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    Tags: Brickania, Gilde, Handel, HKK, Kammer, Kaufleute, Organisation
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    Diesenga – Händlerin im Schatten

    Sie besitzt keine Burg. Keine Banner. Keine Armee. Und doch flüstert man ihren Namen in dunklen Gassen – und in adeligen Gemächern. Wer ist Diesenga wirklich?

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    Tags: Brickania, Diesenga, Gesellschaft, Hehler, Netzwerk
  • Gilden & Organisationen

    Der Kult der Flamme

    In Brickania gibt es Organisationen, über die man diskutiert – und solche, über die man schweigt. Der Kult der Flamme gehört zur zweiten Gruppe. Einst ein Magierorden, heute eine religiös verbrämte Machtstruktur, deren wahre Ziele im Verborgenen liegen.

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    Tags: Kult, Kult der Flamme, Magie, Magiergilde, Organisation
  • Gilden & Organisationen

    Die Brauerei Velder

    Groß, unabhängig und kaum greifbar: Die Brauerei Velder ist eine der stillsten Machtstrukturen im Brauwesen Brickanias. Wer verstehen will, warum manche Ausnahmen bestehen bleiben, muss bei den Velders genauer hinsehen.

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    Tags: Bier, Brauerei, Brickania, Handwerk, Organisation, Velder, Zunft
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    Kult der Verschlungenen

    Ein Kult ohne Banner, ohne offene Feinde – und ohne Eile. Der Kult der Verschlungenen wirkt im Verborgenen, tief unter Hafenstädten und entlang alter Handelsrouten. Gerüchte über den Blauen Schleier, elbische Ursprünge und den kommenden Verschlinger machen ihn zu einer der gefährlichsten und zugleich am meisten unterschätzten Mächte Brickanias.

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    Tags: Brickania, Kult, Kult der Verschlungenen?, Organisation, Religion
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    Die Scherbenhändler

    Sie treten unter wechselnden Namen auf, handeln mit gestohlener Ware, verbotenen Artefakten und gefährlichem Wissen – und verschwinden, bevor man sie greifen kann. Die Scherbenhändler sind keine gewöhnliche Händlergilde, sondern ein schwer fassbares Geflecht aus Hehlern, Maklern und Informationshändlern. Ob Organisation, Netzwerk oder bewusste Täuschung: Niemand weiß genau, wer sie lenkt – aber fast jede größere Macht in Brickania ist ihnen schon begegnet.

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    Tags: Brickania, Gilden & Organisationen, Gruppe, Gruppierung, Organisation, Schatten, Scherbenhändler
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Brickania: Krieg um die Krone - a LEGO Tabletop Game

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