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Brickania | Krieg um die Krone – ein LEGO Tabletop Strategiespiel.

Brickania: Krieg um die Krone | ein Strategie Tabletop Wargame aus LEGO
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      Warum BrikCore auf Hexfelder setzt – zwischen LEGO, Tabletop und Taktik

      Hexfelder geben BrikCore Struktur, doch Brickania soll trotzdem nicht wie ein kantiges Spielbrett wirken. Warum ich mich bewusst für diesen Mittelweg entschieden habe – und weshalb LEGO beim Spieldesign manchmal zu sehr ehrlichen Kompromissen zwingt.

      Kategorie: Design & Philosophie
    • Celle, Fachwerk und Brickania: Wie eine Reise zur Inspiration für „Krieg um die Krone“ wurde

      Celle, Fachwerk und Brickania: Wie eine Reise zur Inspiration für „Krieg um die Krone“ wurde

      Celle, Fachwerk und Brickania: Wie eine Reise zur Inspiration für „Krieg um die Krone“ wurde

      Celle, Fachwerk und Brickania: Wie eine Reise zur Inspiration für „Krieg um die Krone“ wurde

      Celle ist mehr als eine schöne Fachwerkstadt. Für Brickania wurde der Besuch zu einer Inspirationsquelle für Städte, Fassaden, Gildenhäuser, Türme und mögliche Schauplätze aus LEGO und Klemmbausteinen.

      Kategorie: Blog
    • Gerüchte aus Brickania: Die schwarzen Banner

      Gerüchte aus Brickania: Die schwarzen Banner

      Gerüchte aus Brickania: Die schwarzen Banner

      Gerüchte aus Brickania: Die schwarzen Banner

      Schwarze Banner wehen über Türmen, Mauern und Wachtürmen. Sie erscheinen über Nacht und verschwinden ebenso spurlos. Doch ihre Botschaft scheint überall dieselbe zu sein.

      Kategorie: Gerüchte
  • Krieg um die Krone
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    Die Scherbenhändler

    Sie treten unter wechselnden Namen auf, handeln mit gestohlener Ware, verbotenen Artefakten und gefährlichem Wissen – und verschwinden, bevor man sie greifen kann. Die Scherbenhändler sind keine gewöhnliche Händlergilde, sondern ein schwer fassbares Geflecht aus Hehlern, Maklern und Informationshändlern. Ob Organisation, Netzwerk oder bewusste Täuschung: Niemand weiß genau, wer sie lenkt – aber fast jede größere Macht in Brickania ist ihnen schon begegnet.

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    Tags: Brickania, Gilden & Organisationen, Gruppe, Gruppierung, Organisation, Schatten, Scherbenhändler
  • Gilden & Organisationen

    Die Drei Augen

    Die Drei Augen sind eine bekannte, aber widersprüchliche Gilde Brickanias. Gegründet im Zerfall des 3. Kaiserreiches, wandelten sie sich von einer internen Überwachungsgruppe zu einer Gilde für Beschaffung, Tod und Zerstörung. Städte meiden sie, Händler kalkulieren sie ein, Banken halten Abstand, Kirchen verurteilen sie öffentlich – und nutzen sie dennoch. Die Drei Augen sind keine Legende, sondern eine Option, wenn es keine Alternative gibt.

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    Tags: Brickania, Die Drei Augen, Gilde, Gruppe, Organisation, Schatten
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    Das Rabennest

    Das Rabennest ist mehr als ein Räuberlager: Eine kriminelle Macht, die Städte aus dem Schatten kontrolliert, Handelsrouten terrorisiert und andere Gilden zu Tribut zwingt. Wo die Raben auftauchen, bleibt Angst – und Schweigen.

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    Tags: Brickania, Das Rabennest, Diebesgilde, Gilde, Gruppe, Räuber, Räuberbande, Schatten
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    Die Waldläufer von Tir’Ael

    Sie leben abseits der Städte, im Schatten uralter Wälder – gefürchtet, geduldet und missverstanden. Die Waldläufer von Tir’Ael wahren das Gleichgewicht Brickanias seit Zeitaltern, doch nach dem Großen Krieg gerät selbst ihr innerer Zusammenhalt ins Wanken. Wer sind „die Grünen“ wirklich – und wie groß ist ihre Macht?

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    Tags: Die Waldläufer von Tir’Ael, Gilde, Gruppierung, Schatten, Waldläufer
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    Die Schwarze Elster

    Die Schwarze Elster ist eine junge, aber weitverbreitete Diebesgilde in Brickania. Entstanden aus einer Kinderbande des vierten Zeitalters, geprägt von Verlust, Verrat und Flucht, entwickelte sie sich nach dem großen Krieg zu einer eigenständigen Macht der Unterwelt. Anders als klassische Diebesgilden nimmt sie gezielt Kinder, Kranke und Menschen mit Einschränkungen auf und misst Rang nicht an Alter oder Herkunft, sondern an Erfahrung und Können. Ihre Nester reichen heute in nahezu alle bekannten Städte Brickanias, ihre Waren finden ihren Weg über Schattenbasar, Scherbenhändler und andere Hehler – und ihr Name taucht meist erst auf, wenn etwas bereits verschwunden ist.

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    Tags: Brickania, Die Schwarze Elster, Diebesgilde, Gilde, Schatten
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    Die Stille Hand

    Die Stille Hand ist ein geheimer Attentäter-Orden in der Welt Brickania, der im Hintergrund von Krieg um die Krone agiert. Wo offene Kriege zu riskant sind, „korrigiert“ sie Machtverhältnisse lautlos – teuer, kompromisslos und ohne Spuren.

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    Tags: Die Stille Hand, Netzwerk, Orden, Organisation, Schatten
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    Das Schwarze Netzwerk

    Das Schwarze Netzwerk gehört zu den ältesten und zugleich am schwersten greifbaren Organisationen Brickanias. Es agiert ohne bekannte Führung, ohne festen Sitz und ohne offene Loyalität. In ruhigen Zeiten bleibt es nahezu unsichtbar, doch in Phasen von Krieg, Intrigen und Machtverschiebungen entfaltet es seinen Einfluss. Wer glaubt, mit dem Netzwerk zu verhandeln, spricht meist nur mit einem seiner vielen Gesichter.

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    Tags: Brickania, Das Schwarze Netzwerk, Organisation, Schatten
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    Die Azurwacht

    Die Azurwacht ist ein uralter Orden in der Welt von Brickania, der das Gleichgewicht zwischen Magie und Menschheit bewahrt. Entdecke ihre Geschichte, Geheimnisse und Verbindungen zu anderen Fraktionen - von den Hallen von Eldorath bis zum Buch „Lore Tor“.

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    Tags: Brickania, Die Azurwacht, Lore Tor, Orden, Schatten
Brickania: Krieg um die Krone - a LEGO Tabletop Game

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