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Brickania | Krieg um die Krone – ein LEGO Tabletop Strategiespiel.

Brickania: Krieg um die Krone | ein Strategie Tabletop Wargame aus LEGO
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      Schon wieder ein verspäteter Sonntagsgedanke: Ein Brettspielabend mit Freunden, liegen gebliebene Arbeit und einige andere Projekte, deren Zusammenhänge vielleicht erst später deutlich werden.

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    • Das Wort zum Sonntag - Gedanken zu Brickania (Herbst)

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      Das Wort zum Sonntag – 11. Oktober

      Wieder eine Woche ohne Brickania. Die hartnäckige Erkältung fordert ihren Tribut, aber zumindest scheint gesundheitlich langsam wieder etwas Licht am Ende des Tunnels.

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    • Das Wort zum Sonntag - Gedanken zu Brickania (Herbst)

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      Das Wort zum Sonntag – 4. Oktober

      Schon wieder krank – aber zumindest ist Brickania zurück im Kopf. Neue Gedanken zum Regelwerk, weitere sortierte Minifiguren und natürlich wieder ein paar hundert neue Klemmbausteine.

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    Wenn die Würfel nicht mehr rollen

    Eine gute Geschichte muss nicht immer alles erklären. Manchmal reicht es, wenn Entscheidungen Folgen haben – und die Würfel wirklich rollen dürfen.

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    Tags: Blog, Gedanken, Rollenspiel, Storytelling, Vox Machina
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    Wenn Brickania wächst, braucht auch das Spiel mehr Raum

    Was passiert, wenn Brickania größer wird und aus einzelnen Zügen langsam echte Fraktionen, Absprachen und politische Entscheidungen entstehen? In diesem Gedankenbeitrag geht es um die Überlegung, ob Krieg um die Krone später eine eigene Webapp braucht – nicht nur als Werkzeug, sondern vielleicht als Teil des Spiels selbst.

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    Tags: Brickania, Entwicklung & Planung, Gedanken, Spielentwicklung, Webapp
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    Wissen und Forschung – eine offene Überlegung

    Wissen und Forschung sind im vierten Zeitalter von Brickania keine Selbstverständlichkeit. Nach Großem Krieg, Drachenflug und Ascheregen stehen die Reiche vor einer grundlegenden Frage: Was bedeutet Erkenntnis in einer Welt, die gelernt hat, Angst vor Fortschritt zu haben? Dieser Beitrag ist keine Mechanik, kein Regeltext – sondern eine offene Überlegung. Ein gedanklicher Einstieg in das Spannungsfeld zwischen Wissen, Verantwortung, Magie und dem Wiederaufbau der Reiche zu Beginn von Krieg um die Krone.

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    Tags: Blog, Brickania, Gedanken, Zweifel
Brickania: Krieg um die Krone - a LEGO Tabletop Game

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