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Brickania | Krieg um die Krone – ein LEGO Tabletop Strategiespiel.

Brickania: Krieg um die Krone | ein Strategie Tabletop Wargame aus LEGO
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      Das Wort zum Sonntag – Gedanken zu Brickania (Frühling)

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      Das Wort zum Sonntag – 26. April

      Eine durchwachsene Woche mit mehr Fortschritt als gedacht – zwischen BrikCore, Brikido und einem War-Room, der weiter warten muss.

      Kategorie: Blog
    • Werkstattblick: Die ersten Schlachtfelder für Brickania entstehen

      Werkstattblick: Die ersten Schlachtfelder für Brickania entstehen

      Werkstattblick: Die ersten Schlachtfelder für Brickania entstehen

      Werkstattblick: Die ersten Schlachtfelder für Brickania entstehen

      Die grundlegenden Hexfelder sind fertig, an den Flussfeldern wird noch gefeilt und auch der Rahmen des Spielfeldes nimmt langsam Form an. Parallel entstehen in BrickLink Studio die ersten Geländemodule für Brickania und Brikido - von herbstlichen Birken bis zu unpassierbaren Bergfeldern.

      Kategorie: Entwicklung & Planung
    • Gerüchte aus Brickania: Das Schweigen von Dornwacht

      Gerüchte aus Brickania: Das Schweigen von Dornwacht

      Gerüchte aus Brickania: Das Schweigen von Dornwacht

      Gerüchte aus Brickania: Das Schweigen von Dornwacht

      Das Kloster Dornwacht galt lange als stiller Ort des Glaubens. Doch nun bleiben seine Tore verschlossen, Mönche verschwinden aus dem Blick der Welt – und nachts dringen leise Gesänge aus den Mauern.

      Kategorie: Gerüchte
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    Wenn Brickania wächst, braucht auch das Spiel mehr Raum

    Was passiert, wenn Brickania größer wird und aus einzelnen Zügen langsam echte Fraktionen, Absprachen und politische Entscheidungen entstehen? In diesem Gedankenbeitrag geht es um die Überlegung, ob Krieg um die Krone später eine eigene Webapp braucht – nicht nur als Werkzeug, sondern vielleicht als Teil des Spiels selbst.

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    Tags: Brickania, Entwicklung & Planung, Gedanken, Spielentwicklung, Webapp
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    Wissen und Forschung – eine offene Überlegung

    Wissen und Forschung sind im vierten Zeitalter von Brickania keine Selbstverständlichkeit. Nach Großem Krieg, Drachenflug und Ascheregen stehen die Reiche vor einer grundlegenden Frage: Was bedeutet Erkenntnis in einer Welt, die gelernt hat, Angst vor Fortschritt zu haben? Dieser Beitrag ist keine Mechanik, kein Regeltext – sondern eine offene Überlegung. Ein gedanklicher Einstieg in das Spannungsfeld zwischen Wissen, Verantwortung, Magie und dem Wiederaufbau der Reiche zu Beginn von Krieg um die Krone.

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    Tags: Blog, Brickania, Gedanken, Zweifel
Brickania: Krieg um die Krone - a LEGO Tabletop Game

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