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Brickania | Krieg um die Krone – ein LEGO Tabletop Strategiespiel.

Brickania: Krieg um die Krone | ein Strategie Tabletop Wargame aus LEGO
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      Steckbrief: Rotbraun-Grün Grenztruppe

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      Steckbrief: Rotbraun-grüne Grenztruppen

      Die rotbraun-grünen Grenztruppen basieren auf Custom-Minifiguren und bilden mit ihrer erdigen Farbgebung eine interessante Grundlage für eine mögliche Fraktion in Brickania. Dieser Beitrag zeigt den aktuellen Sammlungs- und Designstand der vorhandenen Figuren, Ausrüstung und Einheiten – bevor die spätere Lore, der eigentliche Truppenaufbau und die endgültige Einordnung in Brickania separat ergänzt werden.

      Kategorie: Sammlungs- & Designstand
    • Steckbrief: Grau-Weiße Kronenritter

      Steckbrief: Grau-Weiße Kronenritter

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      Steckbrief: Grau-weiße Kronenritter

      Die grau-weißen Kronenritter stammen aus der LEGO® Minifigures Serie 9 und bilden mit ihrem hellen Kronenwappen eine klassische Grundlage für eine mögliche Fraktion in Brickania. Dieser Beitrag zeigt den aktuellen Sammlungs- und Designstand der vorhandenen Figuren, Ausrüstung und Einheiten – bevor die spätere Lore, der eigentliche Truppenaufbau und die endgültige Einordnung in Brickania separat ergänzt werden.

      Kategorie: Sammlungs- & Designstand
    • Das Wort zum Sonntag - Gedanken zu Brickania (Sommer)

      Das Wort zum Sonntag – Gedanken zu Brickania (Sommer)

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      Das Wort zum Sonntag – 19. Juli

      Eine arbeitsreiche Woche, kaum Zeit für Brickania, aber dafür neue Eindrücke von der Anime-Messe und vielleicht schon die nächste Inspiration.

      Kategorie: Blog
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    Wenn die Würfel nicht mehr rollen

    Eine gute Geschichte muss nicht immer alles erklären. Manchmal reicht es, wenn Entscheidungen Folgen haben – und die Würfel wirklich rollen dürfen.

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    Tags: Blog, Gedanken, Rollenspiel, Storytelling, Vox Machina
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    Wenn Brickania wächst, braucht auch das Spiel mehr Raum

    Was passiert, wenn Brickania größer wird und aus einzelnen Zügen langsam echte Fraktionen, Absprachen und politische Entscheidungen entstehen? In diesem Gedankenbeitrag geht es um die Überlegung, ob Krieg um die Krone später eine eigene Webapp braucht – nicht nur als Werkzeug, sondern vielleicht als Teil des Spiels selbst.

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    Tags: Brickania, Entwicklung & Planung, Gedanken, Spielentwicklung, Webapp
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    Wissen und Forschung – eine offene Überlegung

    Wissen und Forschung sind im vierten Zeitalter von Brickania keine Selbstverständlichkeit. Nach Großem Krieg, Drachenflug und Ascheregen stehen die Reiche vor einer grundlegenden Frage: Was bedeutet Erkenntnis in einer Welt, die gelernt hat, Angst vor Fortschritt zu haben? Dieser Beitrag ist keine Mechanik, kein Regeltext – sondern eine offene Überlegung. Ein gedanklicher Einstieg in das Spannungsfeld zwischen Wissen, Verantwortung, Magie und dem Wiederaufbau der Reiche zu Beginn von Krieg um die Krone.

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    Tags: Blog, Brickania, Gedanken, Zweifel
Brickania: Krieg um die Krone - a LEGO Tabletop Game

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