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Brickania | Krieg um die Krone – ein LEGO Tabletop Strategiespiel.

Brickania: Krieg um die Krone | ein Strategie Tabletop Wargame aus LEGO
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    • Das Wort zum Sonntag - Gedanken zu Brickania (Sommer)

      Das Wort zum Sonntag – Gedanken zu Brickania (Sommer)

      Das Wort zum Sonntag - Gedanken zu Brickania (Sommer)

      Das Wort zum Sonntag – 2. August

      Eine ruhige Woche mit kleinen Fortschritten, einer neuen Legende und dem Entschluss, sich während der Sommerferien auch einmal eine kleine Pause zu gönnen.

      Kategorie: Blog
    • 🎵 Das Feld ohne Sieger – Eine Totenklage aus Brickania

      🎵 Das Feld ohne Sieger – Eine Totenklage aus Brickania

      🎵 Das Feld ohne Sieger – Eine Totenklage aus Brickania

      🎵 Das Feld ohne Sieger – Eine Totenklage aus Brickania

      Ein fahrender Barde, eine volle Taverne und ein Lied über den Krieg um die Krone: Die „Ballade von Brickania“ fängt die Atmosphäre des Reiches zwischen Laute, Flöte, alten Schwüren und aufziehendem Unheil ein.

      Kategorie: Soundtrack, Brickania
    • Ein kurzes Lebenszeichen aus Brickania

      Ein kurzes Lebenszeichen aus Brickania

      Ein kurzes Lebenszeichen aus Brickania

      Ein kurzes Lebenszeichen aus Brickania

      Momentan geht es in Brickania etwas langsamer voran: Berufliche und private Verpflichtungen sowie eine kleine Sommerpause bremsen den sichtbaren Fortschritt. Im Hintergrund wird dennoch weiter geplant, sortiert und vorbereitet. Außerdem entsteht eine neue Status-Seite, die künftig einen schnellen Überblick über den Fortschritt des Projekts geben soll.

      Kategorie: Blog
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    Wenn die Würfel nicht mehr rollen

    Eine gute Geschichte muss nicht immer alles erklären. Manchmal reicht es, wenn Entscheidungen Folgen haben – und die Würfel wirklich rollen dürfen.

    Weiterlesen
    Tags: Blog, Gedanken, Rollenspiel, Storytelling, Vox Machina
  • Entwicklung & Planung

    Wenn Brickania wächst, braucht auch das Spiel mehr Raum

    Was passiert, wenn Brickania größer wird und aus einzelnen Zügen langsam echte Fraktionen, Absprachen und politische Entscheidungen entstehen? In diesem Gedankenbeitrag geht es um die Überlegung, ob Krieg um die Krone später eine eigene Webapp braucht – nicht nur als Werkzeug, sondern vielleicht als Teil des Spiels selbst.

    Weiterlesen
    Tags: Brickania, Entwicklung & Planung, Gedanken, Spielentwicklung, Webapp
  • Blog

    Wissen und Forschung – eine offene Überlegung

    Wissen und Forschung sind im vierten Zeitalter von Brickania keine Selbstverständlichkeit. Nach Großem Krieg, Drachenflug und Ascheregen stehen die Reiche vor einer grundlegenden Frage: Was bedeutet Erkenntnis in einer Welt, die gelernt hat, Angst vor Fortschritt zu haben? Dieser Beitrag ist keine Mechanik, kein Regeltext – sondern eine offene Überlegung. Ein gedanklicher Einstieg in das Spannungsfeld zwischen Wissen, Verantwortung, Magie und dem Wiederaufbau der Reiche zu Beginn von Krieg um die Krone.

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    Tags: Blog, Brickania, Gedanken, Zweifel
Brickania: Krieg um die Krone - a LEGO Tabletop Game

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