Leere Wagen rollen durch die Nacht. Kein Pferd, kein Kutscher – und dennoch erscheinen sie plötzlich vor Dörfern, beladen mit seltsamer Fracht.
Zimmerleute fluchen, Schmiede werden misstrauisch: Werkzeuge verschwinden über Nacht – und tauchen später verändert wieder auf. Zufall oder steckt mehr dahinter?
Reisende berichten von seltsamen Steinsäulen entlang vergessener Pfade. Sie wirken uralt – und doch schwören viele, dass dort gestern noch nichts stand.
Händler schlagen Alarm: Münzen, die gestern noch echtes Gold waren, wirken heute seltsam verändert. Ein Einzelfall – oder steckt mehr dahinter?
Das Kloster Dornwacht galt lange als stiller Ort des Glaubens. Doch nun bleiben seine Tore verschlossen, Mönche verschwinden aus dem Blick der Welt – und nachts dringen leise Gesänge aus den Mauern.
Goblins gelten als listig, aber selten als geduldig. Doch genau das scheint sich zu ändern. In den Grenzlanden mehren sich Hinweise auf ein Vorgehen, das alles andere als zufällig wirkt.
Aus den Grenzlanden dringen beunruhigende Nachrichten: Orkstämme, die sich sonst bekämpfen, sollen plötzlich gemeinsam marschieren. Zufall – oder ein Zeichen für etwas Größeres?
Seltsame Lichter über den Klippen von Kaltigren geben den Seeleuten im Norden Rätsel auf. Manche sprechen von alter Magie, andere von etwas, das dort im Verborgenen erwacht sein könnte.
Das Brickania-Lexikon wurde erweitert und strukturell verbessert. Neu ausgebaute Bereiche wie Regionen & Landschaften sowie Gesellschaft & Macht vertiefen die Welt von Brickania und ihre Strukturen.
Nicht jede Macht trägt eine Krone. Nicht jede Entscheidung fällt auf dem Schlachtfeld. In Brickania wirken über 50 Gilden, Orden, Bündnisse und Organisationen – manche offen und offiziell, andere verborgen im Schatten. Sie lenken Handel, Glauben, Wissen, Intrigen und ganze Städte.
Dieser Überblick zeigt dir, wie tief ihre Wurzeln reichen – und warum kein Reich ohne sie bestehen kann.

