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Brickania | Krieg um die Krone – ein LEGO Tabletop Strategiespiel.

Brickania: Krieg um die Krone | ein Strategie Tabletop Wargame aus LEGO
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    • 🎵 Das Feld ohne Sieger – Eine Totenklage aus Brickania

      🎵 Das Feld ohne Sieger – Eine Totenklage aus Brickania

      🎵 Das Feld ohne Sieger – Eine Totenklage aus Brickania

      🎵 Das Feld ohne Sieger – Eine Totenklage aus Brickania

      Ein fahrender Barde, eine volle Taverne und ein Lied über den Krieg um die Krone: Die „Ballade von Brickania“ fängt die Atmosphäre des Reiches zwischen Laute, Flöte, alten Schwüren und aufziehendem Unheil ein.

      Kategorie: Soundtrack, Brickania
    • Ein kurzes Lebenszeichen aus Brickania

      Ein kurzes Lebenszeichen aus Brickania

      Ein kurzes Lebenszeichen aus Brickania

      Ein kurzes Lebenszeichen aus Brickania

      Momentan geht es in Brickania etwas langsamer voran: Berufliche und private Verpflichtungen sowie eine kleine Sommerpause bremsen den sichtbaren Fortschritt. Im Hintergrund wird dennoch weiter geplant, sortiert und vorbereitet. Außerdem entsteht eine neue Status-Seite, die künftig einen schnellen Überblick über den Fortschritt des Projekts geben soll.

      Kategorie: Blog
    • Die Halmmutter – Die Letzte im Feld - eine Legende aus Brickania

      Die Halmmutter – Die Letzte im Feld – eine Legende aus Brickania

      Die Halmmutter – Die Letzte im Feld - eine Legende aus Brickania

      Die Halmmutter – Die Letzte im Feld

      Wenn der Sommer über den Feldern liegt und das Korn beinahe zur Ernte bereit ist, erzählen die Menschen Brickanias von einer gelben Gestalt, die zwischen den Halmen wandert. Manche nennen sie die Mutter der Garben, andere die Strohbraut oder einfach nur die Letzte im Feld. Wer ihr den letzten Halm lässt, soll auch im kommenden Jahr nicht hungern. Wer jedoch jeden einzelnen Stängel an sich nimmt, könnte bald erkennen, dass ein voller Speicher noch lange keine gute Ernte bedeutet

      Kategorie: Brickania, Alltag & Leben
  • Krieg um die Krone
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    Gerüchte aus Brickania: Die wandernden Wegsteine

    Reisende berichten von seltsamen Steinsäulen entlang vergessener Pfade. Sie wirken uralt – und doch schwören viele, dass dort gestern noch nichts stand.

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    Tags: Brickania, Gerüchte, Handel, Handelswege, Lore, Steinsäulen, Wegsteine
  • Gerüchte

    Gerüchte aus Brickania: Das wandernde Gold von Valdorn

    Händler schlagen Alarm: Münzen, die gestern noch echtes Gold waren, wirken heute seltsam verändert. Ein Einzelfall – oder steckt mehr dahinter?

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    Tags: Brickania, Gerüchte, Gold, Handel, Lore, Valdorn
  • Gilden & Organisationen

    Die Hohe Kammer der Kaufleute (HKK)

    Wer in Brickania handeln will, braucht ihr Siegel. Die Hohe Kammer der Kaufleute verbindet Markt, Münze und Macht – offiziell zum Schutz der Händler. Doch nicht jeder profitiert gleichermaßen.

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    Tags: Brickania, Gilde, Handel, HKK, Kammer, Kaufleute, Organisation
  • Gilden & Organisationen

    KUNDA – Gilde für Kleidung & Ausrüstung

    Aus einem einfachen Ladengeschäft wurde eine der einflussreichsten Händlergilden Brickanias. KUNDA versorgt Volk, Helden und Heere – zuverlässig, effizient und allgegenwärtig. Doch ihr rascher Aufstieg im vierten Zeitalter wirft Fragen auf, die man lieber nicht zu laut stellt.

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    Tags: Brickania, Gilde, Gilden & Organisationen, Handel, Händler, Händlergilde, KUNDA
  • Gilden & Organisationen

    Der Schwarze Fang

    Der Schwarzer Fang gilt als angesehene Jägergilde und Lieferant seltener Felle, Stoßzähne und Tiere. Doch hinter der offiziellen Fassade bewegen sich Herkunft, Methoden und Geschäftspartner in gefährlichen Grauzonen. Eine Gilde, die geduldet wird – solange niemand zu genau hinsieht.

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    Tags: Brickania, Der Schwarze Fang, Gilde, Handel
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    🏛️ Die Kaiserliche Hofbank

    Einst die mächtigste Bank Brickanias, heute ein Schatten ihrer selbst: Die Kaiserliche Hofbank wahrt den Glanz des Kaiserreiches, während ihr Gold schwindet und ihr Einfluss sich in Gerüchten, Informationen und politischen Intrigen manifestiert.

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    Tags: Bank, Brickania, Die Kaiserliche Hofbank, Handel
  • Gilden & Organisationen

    Die Helvitanische Gabe

    Fromm im Auftreten, gnadenlos im Inneren: Die Helvitanische Gabe verkauft Heilung, Wissen und Hoffnung – und bestraft jeden, der ihren Wert mindert. Eine religiös getarnte Händlergemeinschaft zwischen Kirche, Markt und Blut.

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    Tags: Brickania, Die Helvitanische Gabe, Handel, Organisation
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    Der Händlerbund

    Gold kennt keine Herkunft. Der Händlerbund ist eine junge, aber einflussreiche Organisation in Brickania, die dort handelt, wo andere zögern – in kleinen Städten, Grenzregionen und zwischen den Völkern. Umsatz bedeutet Macht, Toleranz ist käuflich und Loyalität wird mit Schutz belohnt. Doch hinter der offenen Fassade aus Handel und Profit wirkt eine strenge Kontrollinstanz, die über Gold, Stimmen und Schulden wacht.

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    Tags: Brickania, Der Händlerbund, Handel, Organisation
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    🪙 Die Freien Wechsler

    Die Freien Wechsler arbeiten abseits von Banken und offiziellen Handelsgilden. Als Verbund unabhängiger Wechselstuben verleihen sie Gold zu hohen Zinsen, transportieren geheime Informationen und vermitteln diskrete Dienste. Ihr Netzwerk reicht durch ganz Brickania – und wer sich auf sie einlässt, riskiert mehr als nur Gold: Beziehungen, Ruf und politische Stabilität stehen auf dem Spiel.

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    Tags: Brickania, Die Freien Wechsler, Geldwechsler, Handel, Organisation
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    Die Handelsgesellschaft Brickanias

    Die Handelsgesellschaft Brickanias ist das wirtschaftliche Rückgrat des Reiches. Von belebten Marktplätzen bis zu fernen Karawanenrouten lenkt sie den Fluss von Waren, Gold und Informationen. Wer mit ihr handelt, stärkt seine Städte und Armeen – wer sie ignoriert, riskiert Hunger, Chaos und wachsende Schwarzmarktpreise.

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    Tags: Brickania, Gilde, Handel, Handelsgesellschaft
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Brickania: Krieg um die Krone - a LEGO Tabletop Game

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