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Brickania | Krieg um die Krone – ein LEGO Tabletop Strategiespiel.

Brickania: Krieg um die Krone | ein Strategie Tabletop Wargame aus LEGO
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    • 🎵 Das Feld ohne Sieger – Eine Totenklage aus Brickania

      🎵 Das Feld ohne Sieger – Eine Totenklage aus Brickania

      🎵 Das Feld ohne Sieger – Eine Totenklage aus Brickania

      🎵 Das Feld ohne Sieger – Eine Totenklage aus Brickania

      Ein fahrender Barde, eine volle Taverne und ein Lied über den Krieg um die Krone: Die „Ballade von Brickania“ fängt die Atmosphäre des Reiches zwischen Laute, Flöte, alten Schwüren und aufziehendem Unheil ein.

      Kategorie: Soundtrack, Brickania
    • Ein kurzes Lebenszeichen aus Brickania

      Ein kurzes Lebenszeichen aus Brickania

      Ein kurzes Lebenszeichen aus Brickania

      Ein kurzes Lebenszeichen aus Brickania

      Momentan geht es in Brickania etwas langsamer voran: Berufliche und private Verpflichtungen sowie eine kleine Sommerpause bremsen den sichtbaren Fortschritt. Im Hintergrund wird dennoch weiter geplant, sortiert und vorbereitet. Außerdem entsteht eine neue Status-Seite, die künftig einen schnellen Überblick über den Fortschritt des Projekts geben soll.

      Kategorie: Blog
    • Die Halmmutter – Die Letzte im Feld - eine Legende aus Brickania

      Die Halmmutter – Die Letzte im Feld – eine Legende aus Brickania

      Die Halmmutter – Die Letzte im Feld - eine Legende aus Brickania

      Die Halmmutter – Die Letzte im Feld

      Wenn der Sommer über den Feldern liegt und das Korn beinahe zur Ernte bereit ist, erzählen die Menschen Brickanias von einer gelben Gestalt, die zwischen den Halmen wandert. Manche nennen sie die Mutter der Garben, andere die Strohbraut oder einfach nur die Letzte im Feld. Wer ihr den letzten Halm lässt, soll auch im kommenden Jahr nicht hungern. Wer jedoch jeden einzelnen Stängel an sich nimmt, könnte bald erkennen, dass ein voller Speicher noch lange keine gute Ernte bedeutet

      Kategorie: Brickania, Alltag & Leben
  • Krieg um die Krone
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    Gilden & Organisationen in Brickania

    Nicht jede Macht trägt eine Krone. Nicht jede Entscheidung fällt auf dem Schlachtfeld. In Brickania wirken über 50 Gilden, Orden, Bündnisse und Organisationen – manche offen und offiziell, andere verborgen im Schatten. Sie lenken Handel, Glauben, Wissen, Intrigen und ganze Städte.

    Dieser Überblick zeigt dir, wie tief ihre Wurzeln reichen – und warum kein Reich ohne sie bestehen kann.

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    Tags: Brickania, Gilden & Organisationen
  • Gilden & Organisationen

    Die Scherbenhändler

    Sie treten unter wechselnden Namen auf, handeln mit gestohlener Ware, verbotenen Artefakten und gefährlichem Wissen – und verschwinden, bevor man sie greifen kann. Die Scherbenhändler sind keine gewöhnliche Händlergilde, sondern ein schwer fassbares Geflecht aus Hehlern, Maklern und Informationshändlern. Ob Organisation, Netzwerk oder bewusste Täuschung: Niemand weiß genau, wer sie lenkt – aber fast jede größere Macht in Brickania ist ihnen schon begegnet.

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    Tags: Brickania, Gilden & Organisationen, Gruppe, Gruppierung, Organisation, Schatten, Scherbenhändler
  • Gilden & Organisationen

    KUNDA – Gilde für Kleidung & Ausrüstung

    Aus einem einfachen Ladengeschäft wurde eine der einflussreichsten Händlergilden Brickanias. KUNDA versorgt Volk, Helden und Heere – zuverlässig, effizient und allgegenwärtig. Doch ihr rascher Aufstieg im vierten Zeitalter wirft Fragen auf, die man lieber nicht zu laut stellt.

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    Tags: Brickania, Gilde, Gilden & Organisationen, Handel, Händler, Händlergilde, KUNDA
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    Neutrale Gilden & Organisationen in Brickania

    In Brickania: Krieg um die Krone kämpfen Fraktionen nicht nur um Land, Burgen und Einfluss – im Hintergrund wirken Gilden und Organisationen, die keiner Krone direkt unterstehen. Neutrale Akteure formen Handelswege, verbreiten Wissen, schüren Spannungen oder stabilisieren ganze Regionen, oft lange bevor ihre Wirkung offen sichtbar wird. Dieser Beitrag zeigt, wie neutrale Gilden & Organisationen im Spiel funktionieren, wie sie entstehen, wann sie in Erscheinung treten und warum sie im Machtgefüge von Krieg um die Krone eine entscheidende Rolle spielen.

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    Tags: Brickania, Gilden & Organisationen, Spielmechanik
  • Spielmechanik

    Spielmechanik: Gilden & Organisationen in Brickania

    Gilden & Organisationen sind das unsichtbare Rückgrat von Brickania. Sie führen keine Armeen, erobern keine Städte – und dennoch entscheiden sie über Macht, Einfluss und Eskalation. In Brickania: Krieg um die Krone wirken Gilden als passive, aber dauerhafte Kräfte: Sie reagieren auf Entscheidungen von Spielern, auf politische Fehltritte und auf das Handeln der Community selbst.

    Dieser Artikel erklärt, warum Gilden bewusst nicht balanciert sind, wie sie die Welt glaubwürdiger machen und weshalb Zuschauer in Brickania mehr sind als nur Beobachter.

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    Tags: Brickania, Gilden & Organisationen, Spielmechanik
  • Hinter den Kulissen,Update

    Gilden & Organisationen in Brickania – Überblick, Struktur und Ausblick

    Gilden, Organisationen und Orden prägen die Welt von Brickania weit mehr als Schlachten allein. In diesem Überblick erfährst du, welche Gruppierungen bereits existieren, wie sie eingeordnet sind – und welche Gilden bis zum Spielstart noch veröffentlicht und ausgearbeitet werden. Ein erster Blick hinter die Kulissen eines lebendigen Systems aus Macht, Wissen, Handel, Krieg und Schatten.

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    Tags: Ausblick, Brickania, Gilden & Organisationen, Update
Brickania: Krieg um die Krone - a LEGO Tabletop Game

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