Tief unter der Erde entscheidet sich die Zukunft Brickanias. Die Erzgesellschaft fördert Erz – und stößt dabei auf Dinge, die besser verborgen geblieben wären.
Zwischen Wiederaufbau und Raubbau: Die Kronforst-Gilde liefert das Holz für Brickania – und sorgt dabei für Spannungen weit über die Grenzen der Menschenreiche hinaus.
Vom Schmied über den Steinmetz bis zum Wagenbauer: Die Gemeinschaft der Zünfte verbindet die Handwerksmeister Brickanias und wacht über Qualität, Ausbildung und Tradition.
Groß, unabhängig und kaum greifbar: Die Brauerei Velder ist eine der stillsten Machtstrukturen im Brauwesen Brickanias. Wer verstehen will, warum manche Ausnahmen bestehen bleiben, muss bei den Velders genauer hinsehen.
Abseits von Zünften und Siegeln existiert in Brickania ein gewachsenes Geflecht lokaler Brauer. Das Braunetzwerk versorgt Viertel, Dörfer und Randregionen mit Alltagsbier – bekanntestes Beispiel ist das sogenannte Morgenbier: schlicht, verlässlich und Teil des täglichen Lebens.
Bier ist in Brickania mehr als ein Getränk. Die Große Brauzunft steht für Ordnung, Versorgung und Kontrolle – und prägt das Machtgefüge des 4. Zeitalters bis in die Tavernen hinein.
Axt & Hammer steht für Holz, Stahl und Arbeit, die bleibt. Die Gilde genießt in Brickania einen Ruf für Verlässlichkeit und handwerkliche Disziplin – nicht durch Prunk oder Magie, sondern durch Bauwerke, Waffen und Ausrüstung, die Kriege überdauern. Wo Städte neu entstehen, Mauern verstärkt oder Armeen ausgerüstet werden müssen, taucht ihr Zeichen auf – oft unscheinbar, aber selten ohne Folgen.

