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Brickania | Krieg um die Krone – ein LEGO Tabletop Strategiespiel.

Brickania: Krieg um die Krone | ein Strategie Tabletop Wargame aus LEGO
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    • Warum BrikCore auf Hexfelder setzt – LEGO, Tabletop und Taktik

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      Warum BrikCore auf Hexfelder setzt – zwischen LEGO, Tabletop und Taktik

      Hexfelder geben BrikCore Struktur, doch Brickania soll trotzdem nicht wie ein kantiges Spielbrett wirken. Warum ich mich bewusst für diesen Mittelweg entschieden habe – und weshalb LEGO beim Spieldesign manchmal zu sehr ehrlichen Kompromissen zwingt.

      Kategorie: Design & Philosophie
    • Celle, Fachwerk und Brickania: Wie eine Reise zur Inspiration für „Krieg um die Krone“ wurde

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      Celle ist mehr als eine schöne Fachwerkstadt. Für Brickania wurde der Besuch zu einer Inspirationsquelle für Städte, Fassaden, Gildenhäuser, Türme und mögliche Schauplätze aus LEGO und Klemmbausteinen.

      Kategorie: Blog
    • Gerüchte aus Brickania: Die schwarzen Banner

      Gerüchte aus Brickania: Die schwarzen Banner

      Gerüchte aus Brickania: Die schwarzen Banner

      Gerüchte aus Brickania: Die schwarzen Banner

      Schwarze Banner wehen über Türmen, Mauern und Wachtürmen. Sie erscheinen über Nacht und verschwinden ebenso spurlos. Doch ihre Botschaft scheint überall dieselbe zu sein.

      Kategorie: Gerüchte
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    Diesenga – Händlerin im Schatten

    Sie besitzt keine Burg. Keine Banner. Keine Armee. Und doch flüstert man ihren Namen in dunklen Gassen – und in adeligen Gemächern. Wer ist Diesenga wirklich?

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    Tags: Brickania, Diesenga, Gesellschaft, Hehler, Netzwerk
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    Die Tafel

    Die Tafel gilt als wohltätige Institution – doch hinter Suppenküchen und Spenden verbirgt sich ein fein austariertes System aus Kontrolle, Einfluss und Abhängigkeiten. Zwischen Hungerhilfe, Adelsspenden und düsteren Gerüchten nimmt diese Organisation eine Schlüsselrolle im Machtgefüge Brickanias ein – enger verknüpft mit anderen Gilden, als vielen lieb ist.

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    Tags: Brickania, Die Tafel, Gesellschaft, Gruppierung, Organisation
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    Das Netz der Warmen Hand

    Sie haben keine Banner, keine Namen und keine Stimme – und doch wissen sie, was in den Straßen geschieht. Das Netz der Warmen Hand ist kein Bund, keine Gilde und keine Organisation im klassischen Sinne. Es ist ein Geflecht aus Hunger, Gerüchten und Gelegenheiten – genutzt von Herrschern, gefürchtet von Wachen und missbraucht von jenen, die Macht im Verborgenen suchen.

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    Tags: Brickania, Das Netz der Warmen Hand, Gesellschaft, Gruppe, Gruppierung
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    Die Falkenpost

    Die Falkenpost verbindet ganz Brickania: ein offenes Nachrichtensystem für Bürger, Händler und Reisende. Entstanden im späten 3. Zeitalter sorgt sie bis heute für klare Informationen. Im RPG erklärt die Falkenpost alle offiziellen Nachrichten – vom Newsletter bis zu weltweiten Ereignissen.

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    Tags: Brickania, Community, Falkenpost, Gesellschaft, Newsletter, Organisation
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    Der Fuchsbau

    Der Fuchsbau ist Brickanias quirliges Gerüchte-Netzwerk, entstanden am Ende des 3. Zeitalters. Händler, Wirte und Schreiber teilen hier Geschichten, Klatsch und kleine Wahrheiten. Im RPG dient der Fuchsbau als charmante Quelle für Ingame-Gerüchte, Discord-Hinweise und atmosphärische Erzählungen.

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    Tags: Brickania, Fuchsbau, Gerüchte, Gesellschaft, Organisation
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    Die Aufbau-Organisation

    Die geheimnisvolle Aufbau-Organisation wirkt im Verborgenen und erscheint immer dann, wenn ein Reich am Abgrund steht. Erfahre, warum diese neutrale Fraktion ein wichtiger Baustein der Welt Brickania ist – und wie sie das Schicksal ganzer Königreiche beeinflussen kann.

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    Tags: Brickania, Die Aufbau-Organisation, Gesellschaft, Gruppe, Gruppierung
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    Die Bürger-Koalition – Die Stimme des Volkes

    Die Bürger-Koalition ist keine Armee, kein Orden und kein Staat und doch besitzt sie Macht über ganz Brickania. Erfahre, warum diese lose Bewegung entscheidend für Aufstände, Rebellionen und die Stimmung im Volk ist.

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    Tags: Brickania, Die Bürger-Koalition, Gesellschaft, Gruppe, Gruppierung
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    Das Wandernde Volk

    Das Wandernde Volk ist eine neutrale, mobile Fraktion im LEGO-Tabletop Brickania - Krieg um die Krone. Zwischen Karawanen, Handel, Spionage und gefährlichen Allianzen bewegt sich diese Gruppe durch die Welt – gefürchtet, unterschätzt und doch unersetzlich.

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    Tags: Brickania, Das Wandernde Volk, Gesellschaft, Gruppen, Gruppierung, Nomaden
Brickania: Krieg um die Krone - a LEGO Tabletop Game

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