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Brickania | Krieg um die Krone – ein LEGO Tabletop Strategiespiel.

Brickania: Krieg um die Krone | ein Strategie Tabletop Wargame aus LEGO
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    • Warum BrikCore auf Hexfelder setzt – LEGO, Tabletop und Taktik

      Warum BrikCore auf Hexfelder setzt – LEGO, Tabletop und Taktik

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      Warum BrikCore auf Hexfelder setzt – zwischen LEGO, Tabletop und Taktik

      Hexfelder geben BrikCore Struktur, doch Brickania soll trotzdem nicht wie ein kantiges Spielbrett wirken. Warum ich mich bewusst für diesen Mittelweg entschieden habe – und weshalb LEGO beim Spieldesign manchmal zu sehr ehrlichen Kompromissen zwingt.

      Kategorie: Design & Philosophie
    • Celle, Fachwerk und Brickania: Wie eine Reise zur Inspiration für „Krieg um die Krone“ wurde

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      Celle ist mehr als eine schöne Fachwerkstadt. Für Brickania wurde der Besuch zu einer Inspirationsquelle für Städte, Fassaden, Gildenhäuser, Türme und mögliche Schauplätze aus LEGO und Klemmbausteinen.

      Kategorie: Blog
    • Gerüchte aus Brickania: Die schwarzen Banner

      Gerüchte aus Brickania: Die schwarzen Banner

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      Gerüchte aus Brickania: Die schwarzen Banner

      Schwarze Banner wehen über Türmen, Mauern und Wachtürmen. Sie erscheinen über Nacht und verschwinden ebenso spurlos. Doch ihre Botschaft scheint überall dieselbe zu sein.

      Kategorie: Gerüchte
  • Krieg um die Krone
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  • Design & Philosophie

    Warum BrikCore auf Hexfelder setzt – zwischen LEGO, Tabletop und Taktik

    Hexfelder geben BrikCore Struktur, doch Brickania soll trotzdem nicht wie ein kantiges Spielbrett wirken. Warum ich mich bewusst für diesen Mittelweg entschieden habe – und weshalb LEGO beim Spieldesign manchmal zu sehr ehrlichen Kompromissen zwingt.

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    Tags: Brickania, BrikCore, Design & Philosophie, Hexfeld, Hexfelder
  • BrikCore,Design & Philosophie

    BrikCore Gelände: Wald, Blocker und Atmosphäre auf Hexfeldern

    Wald ist bei BrikCore nicht nur Dekoration. Zwischen betretbaren Waldfeldern, dichten Waldkernen und natürlichen Sichtblockern entsteht Gelände, das nicht nur Regeln auslöst, sondern Atmosphäre schafft.

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    Tags: BrikCore, Design & Philosophie, Gelände, Wald
  • Blog,Querinfos zu Brickania,Tabletop & Brettspiele

    Die Claymore Saga – warum ein Brettspiel-Klassiker bis heute nach Brickania wirkt

    Die Claymore Saga brachte in den 90ern große Fantasy-Schlachten auf den Boden des Kinderzimmers. Für Brickania und BrikCore ist der Klassiker bis heute spannend – nicht als Vorlage zum Kopieren, sondern als Inspiration für Regimenter, Hexfelder und erzählerische Schlachten.

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    Tags: Battle Masters, Brettspiel, Brickania Krieg um die Krone, BrikCore, Claymore Saga, Fantasy Brettspiel, Hexfeld Schlachten, MB Spiele, Regimenter Tabletop, Tabletop, Tabletop mit LEGO, Warhammer
  • Hinter den Kulissen

    Wenn das Schlachtfeld spielbar bleiben muss: Warum BrikCore auf ein kompakteres Standardformat setzt

    Für BrikCore entsteht ein eigenes Schlachtfeldsystem aus Hexfeldern, Regimentern und modularen Geländeteilen. Doch je konkreter die Planung wird, desto wichtiger wird eine einfache Frage: Wie groß darf ein Schlachtfeld sein, damit es nicht nur episch aussieht, sondern auch wirklich spielbar bleibt?

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    Tags: Brickania, BrikCore, Gelände, Hexfelder, Hinter den Kulissen, Klemmbausteine, Schlachtfeld, Spielmechanik, Tabletop
  • Hinter den Kulissen

    Wenn das Gelände mitspielt: Neue Tests für die Schlachtfelder von Brickania

    Für die Schlachtfelder von Brickania: Krieg um die Krone entstehen derzeit neue Geländeteile. Dabei geht es nicht nur um schöne Kulisse, sondern um kleine Hindernisse, Zustände und taktische Möglichkeiten, die später auch im kommenden Regelwerk BrikCore eine Rolle spielen können.

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    Tags: Brickania, BrikCore, Gelände, Hinter den Kulissen, Spielmechanik
  • Hinter den Kulissen

    BrikCore rückt in den Fokus – warum das Regelwerk jetzt wichtiger wird

    Bevor Brickania: Krieg um die Krone richtig starten kann, braucht es ein spielbares Regelwerk für die Schlachten. Genau deshalb rückt BrikCore jetzt stärker in den Fokus.

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    Tags: Brickania, BrikCore, Regelwerk
  • BrikCore

    BrikCore: Warum ich für Brickania ein eigenes Schlachtsystem aufbaue

    Mit BrikCore entsteht ein Klemmbaustein-Tabletop für taktische Schlachten mit LEGO Minifiguren, Regimentern und modularen Hexfeldern. In diesem Artikel erkläre ich, warum BrikCore als gemeinsamer Regelkern für Brickania: Krieg um die Krone, Brikido und freie Szenarien entsteht – und warum es nicht nur um faire Gefechte, sondern auch um Atmosphäre, Spielspaß und erzählerische Schlachten geht.

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    Tags: Brickania, BrikCore, Brikido, Regeln, Regelwerk, Spielmechanik
Brickania: Krieg um die Krone - a LEGO Tabletop Game

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