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Brickania | Krieg um die Krone – ein LEGO Tabletop Strategiespiel.

Brickania: Krieg um die Krone | ein Strategie Tabletop Wargame aus LEGO
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    • Das Wort zum Sonntag - Gedanken zu Brickania (Frühling)

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      Das Wort zum Sonntag – 7. Juni

      Viele kleine Fortschritte statt eines großen Meilensteins: Website, BrikCore, Lore und erste Fraktionssortierungen sorgen dafür, dass Brickania langsam, aber stetig wächst.

      Kategorie: Blog
    • Wenn das Gelände nicht nur Feld ist: Warum der Wald bei BrikCore ruhig unübersichtlich sein darf

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      BrikCore Gelände: Wald, Blocker und Atmosphäre auf Hexfeldern

      Wald ist bei BrikCore nicht nur Dekoration. Zwischen betretbaren Waldfeldern, dichten Waldkernen und natürlichen Sichtblockern entsteht Gelände, das nicht nur Regeln auslöst, sondern Atmosphäre schafft.

      Kategorie: Design & Philosophie, BrikCore
    • Hinter den Kulissen: Eine neue Übersicht für die Fraktionen von Brickania

      Hinter den Kulissen: Eine neue Übersicht für die Fraktionen von Brickania

      Hinter den Kulissen: Eine neue Übersicht für die Fraktionen von Brickania

      Hinter den Kulissen: Eine neue Übersicht für die Fraktionen von Brickania (Fraktionsübersicht)

      Für Brickania entsteht eine neue öffentliche Übersicht der Fraktionen. Sie zeigt, welche Gruppen optisch und organisatorisch bereits vorbereitet sind – ohne dabei Namen, Hintergründe oder Geheimnisse der Welt zu früh zu verraten.

      Kategorie: Hinter den Kulissen, Entwicklung & Planung
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  • BrikCore,Design & Philosophie

    BrikCore Gelände: Wald, Blocker und Atmosphäre auf Hexfeldern

    Wald ist bei BrikCore nicht nur Dekoration. Zwischen betretbaren Waldfeldern, dichten Waldkernen und natürlichen Sichtblockern entsteht Gelände, das nicht nur Regeln auslöst, sondern Atmosphäre schafft.

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    Tags: BrikCore, Design & Philosophie, Gelände, Wald
  • Blog,Querinfos zu Brickania,Tabletop & Brettspiele

    Die Claymore Saga – warum ein Brettspiel-Klassiker bis heute nach Brickania wirkt

    Die Claymore Saga brachte in den 90ern große Fantasy-Schlachten auf den Boden des Kinderzimmers. Für Brickania und BrikCore ist der Klassiker bis heute spannend – nicht als Vorlage zum Kopieren, sondern als Inspiration für Regimenter, Hexfelder und erzählerische Schlachten.

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    Tags: Battle Masters, Brettspiel, Brickania Krieg um die Krone, BrikCore, Claymore Saga, Fantasy Brettspiel, Hexfeld Schlachten, MB Spiele, Regimenter Tabletop, Tabletop, Tabletop mit LEGO, Warhammer
  • Hinter den Kulissen

    Wenn das Schlachtfeld spielbar bleiben muss: Warum BrikCore auf ein kompakteres Standardformat setzt

    Für BrikCore entsteht ein eigenes Schlachtfeldsystem aus Hexfeldern, Regimentern und modularen Geländeteilen. Doch je konkreter die Planung wird, desto wichtiger wird eine einfache Frage: Wie groß darf ein Schlachtfeld sein, damit es nicht nur episch aussieht, sondern auch wirklich spielbar bleibt?

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    Tags: Brickania, BrikCore, Gelände, Hexfelder, Hinter den Kulissen, Klemmbausteine, Schlachtfeld, Spielmechanik, Tabletop
  • Hinter den Kulissen

    Wenn das Gelände mitspielt: Neue Tests für die Schlachtfelder von Brickania

    Für die Schlachtfelder von Brickania: Krieg um die Krone entstehen derzeit neue Geländeteile. Dabei geht es nicht nur um schöne Kulisse, sondern um kleine Hindernisse, Zustände und taktische Möglichkeiten, die später auch im kommenden Regelwerk BrikCore eine Rolle spielen können.

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    Tags: Brickania, BrikCore, Gelände, Hinter den Kulissen, Spielmechanik
  • Hinter den Kulissen

    BrikCore rückt in den Fokus – warum das Regelwerk jetzt wichtiger wird

    Bevor Brickania: Krieg um die Krone richtig starten kann, braucht es ein spielbares Regelwerk für die Schlachten. Genau deshalb rückt BrikCore jetzt stärker in den Fokus.

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    Tags: Brickania, BrikCore, Regelwerk
  • BrikCore

    BrikCore: Warum ich für Brickania ein eigenes Schlachtsystem aufbaue

    Mit BrikCore entsteht ein Klemmbaustein-Tabletop für taktische Schlachten mit LEGO Minifiguren, Regimentern und modularen Hexfeldern. In diesem Artikel erkläre ich, warum BrikCore als gemeinsamer Regelkern für Brickania: Krieg um die Krone, Brikido und freie Szenarien entsteht – und warum es nicht nur um faire Gefechte, sondern auch um Atmosphäre, Spielspaß und erzählerische Schlachten geht.

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    Tags: Brickania, BrikCore, Brikido, Regeln, Regelwerk, Spielmechanik
Brickania: Krieg um die Krone - a LEGO Tabletop Game

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