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Brickania | Krieg um die Krone – ein LEGO Tabletop Strategiespiel.

Brickania: Krieg um die Krone | ein Strategie Tabletop Wargame aus LEGO
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    • Das Wort zum Sonntag - Gedanken zu Brickania (Herbst)

      Das Wort zum Sonntag – Gedanken zu Brickania (Herbst)

      Das Wort zum Sonntag - Gedanken zu Brickania (Herbst)

      Das Wort zum Sonntag – 1. November

      Eine weitere ruhige Woche bei Brickania: ein paar neue Minifiguren für BrikImperia, kleine Fortschritte bei BrikCore und immerhin endlich wieder bessere Gesundheit nach einem schwierigen Monat.

      Kategorie: Blog
    • Brickania Monats-Update – November 2026

      Brickania Monats-Update – November 2026

      Brickania Monats-Update – November 2026

      Brickania Monats-Update November 2026

      Das Brickania Monats-Update November 2026 blickt auf einen ruhigen Oktober zurück. Zwischen Krankheit, Beruf und Familie blieb wenig Zeit für die Entwicklung von Krieg um die Krone. Dennoch gab es neue Fraktionsinhalte und Gedanken zur Spielphilosophie. Warum auch November und Dezember voraussichtlich ruhiger werden und welche Arbeiten trotzdem geplant sind, erfahrt ihr im aktuellen Rückblick.

      Kategorie: Update
    • Das Wort zum Sonntag - Gedanken zu Brickania (Herbst)

      Das Wort zum Sonntag – Gedanken zu Brickania (Herbst)

      Das Wort zum Sonntag - Gedanken zu Brickania (Herbst)

      Das Wort zum Sonntag – 25. Oktober

      Wenig LEGO, kaum Regelentwicklung, dafür neue Überlegungen zur technischen Spielverwaltung. Während der War-Room langsam sichtbarer wird, steht erst einmal eine Woche Ferienmodus an.

      Kategorie: Blog
  • Krieg um die Krone
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  • Entwicklung & Planung,Hinter den Kulissen

    Hinter den Kulissen: Eine neue Übersicht für die Fraktionen von Brickania (Fraktionsübersicht)

    Für Brickania entsteht eine neue öffentliche Übersicht der Fraktionen. Sie zeigt, welche Gruppen optisch und organisatorisch bereits vorbereitet sind – ohne dabei Namen, Hintergründe oder Geheimnisse der Welt zu früh zu verraten.

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    Tags: Brickania, Entwicklung & Planung, Fraktionen, Fraktionsübersicht, Hinter den Kulissen
  • Hinter den Kulissen

    Wenn das Schlachtfeld spielbar bleiben muss: Warum BrikCore auf ein kompakteres Standardformat setzt

    Für BrikCore entsteht ein eigenes Schlachtfeldsystem aus Hexfeldern, Regimentern und modularen Geländeteilen. Doch je konkreter die Planung wird, desto wichtiger wird eine einfache Frage: Wie groß darf ein Schlachtfeld sein, damit es nicht nur episch aussieht, sondern auch wirklich spielbar bleibt?

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    Tags: Brickania, BrikCore, Gelände, Hexfelder, Hinter den Kulissen, Klemmbausteine, Schlachtfeld, Spielmechanik, Tabletop
  • Hinter den Kulissen

    Wenn das Gelände mitspielt: Neue Tests für die Schlachtfelder von Brickania

    Für die Schlachtfelder von Brickania: Krieg um die Krone entstehen derzeit neue Geländeteile. Dabei geht es nicht nur um schöne Kulisse, sondern um kleine Hindernisse, Zustände und taktische Möglichkeiten, die später auch im kommenden Regelwerk BrikCore eine Rolle spielen können.

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    Tags: Brickania, BrikCore, Gelände, Hinter den Kulissen, Spielmechanik
  • Roadmap

    1. Meilenstein

    So der erste Meilenstein den ich mir von Anfang an gesetzt habe, habe ich nun endlich erreicht.

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    Tags: Hinter den Kulissen, Meilenstein, Roadmap, Spielentwicklung, Straßenkarte
  • Roadmap

    Die Roadmap

    Ich gebe zu, die Roadmap hat nicht nur viele hochgesteckte Ziele, sondern ist auch sehr detailliert.

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    Tags: Hinter den Kulissen, Meilenstein, Roadmap, Spielentwicklung, Straßenkarte
  • Roadmap

    Meilensteine

    Meilensteine in Brickania und meine vorläufigen Etappenziele.

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    Tags: Hinter den Kulissen, Meilenstein, Meilensteine, Randnotiz, Roadmap, Spielentwicklung, Straßenkarte
  • Hinter den Kulissen

    KI-Tools für Brickania

    Wie KI-Tools das Projekt Brickania: Krieg um die Krone revolutionieren

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    Tags: Hinter den Kulissen, Offtopic
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