Zum Inhalt springen

Brickania | Krieg um die Krone – ein LEGO Tabletop Strategiespiel.

Brickania: Krieg um die Krone | ein Strategie Tabletop Wargame aus LEGO
  • Brickania
    Hauptkategorien
    • Regelwerk
    • Roadmap
    • Miltitäreinheiten
    • Gilden & Organisationen
    • Königreiche in Brickania
    • Brickania Lexikon
    • Spielmechanik
    • FAQ
    • LEGO Ritter & Castle
    Beliebte Brickania Beiträge
    • Das Wort zum Sonntag - Gedanken zu Brickania (Frühling)

      Das Wort zum Sonntag – Gedanken zu Brickania (Frühling)

      Das Wort zum Sonntag - Gedanken zu Brickania (Frühling)

      Das Wort zum Sonntag – 22. Februar

      Eine zähe Woche, wenig sichtbarer Fortschritt – und warum manchmal das Fundament wichtiger ist als das Spiel selbst.

      Kategorie: Blog
    • Gesellschaft & Macht in Brickania und bei Krieg um die Krone das LEGO Tabletop Brettspiel

      Gesellschaft & Macht in Brickania und bei Krieg um die Krone das LEGO Tabletop Brettspiel

      Gesellschaft & Macht in Brickania und bei Krieg um die Krone das LEGO Tabletop Brettspiel

      Neu im Brickania-Lexikon: Gesellschaft & Macht

      Mit „Gesellschaft & Macht“ erweitert Brickania sein Lexikon um die zentralen Machtachsen des 4. Zeitalters – von Adel und Religion bis zur Unterwelt und dem wissenschaftlichen Wandel.

      Kategorie: Lexikon
    • Gerüchte aus Brickania: Die leeren Siegel

      Gerüchte aus Brickania: Die leeren Siegel

      Gerüchte aus Brickania: Die leeren Siegel

      Gerüchte aus Brickania: Die leeren Siegel

      Versiegelte Schreiben erreichen mehrere Städte – doch das Wachs trägt kein Wappen. Kurz darauf folgen ungewöhnliche Entscheidungen hinter verschlossenen Türen. Wer spricht – ohne ein Zeichen zu hinterlassen?

      Kategorie: Gerüchte
  • Krieg um die Krone
    Aktuelle Karte von Brickania (Spielkarte)

    Karte
    (Brickania)

    Brickania Spieler Fraktionen

    Fraktionen
    (Spieler)

    Planung / Runde / Phase

    Planung
    (Runde)

    Spielrunden Ergebnis

    Auswertung
    (Ergebnis)

  • Aktuelles
  • Genesis
  • Kontakt
  1. Home
  2. Schlagwort:
  3. Brickania
  • Design & Philosophie

    BrickLink Studio in Brickania

    Bevor Städte in Brickania gebaut werden, entstehen sie als Plan. BrickLink Studio dient dabei nicht der Perfektion, sondern der Struktur: Digitale Modelle machen Wachstum, Machtzentren und Entscheidungen sichtbar – lange bevor ein physisches Modell entsteht.

    Weiterlesen
    Tags: Brickania, Bricklink, Design & Philosophie, Studio, Tools
  • Gilden & Organisationen

    Die Drei Augen

    Die Drei Augen sind eine bekannte, aber widersprüchliche Gilde Brickanias. Gegründet im Zerfall des 3. Kaiserreiches, wandelten sie sich von einer internen Überwachungsgruppe zu einer Gilde für Beschaffung, Tod und Zerstörung. Städte meiden sie, Händler kalkulieren sie ein, Banken halten Abstand, Kirchen verurteilen sie öffentlich – und nutzen sie dennoch. Die Drei Augen sind keine Legende, sondern eine Option, wenn es keine Alternative gibt.

    Weiterlesen
    Tags: Brickania, Die Drei Augen, Gilde, Gruppe, Organisation, Schatten
  • Stadtentwürfe & Baukonzepte

    Stadtentwürfe & Baukonzepte – eine Übersicht

    Stadtentwürfe & Baukonzepte zeigen, wie Gebäude und Orte in Brickania gedacht und visualisiert werden. Als konzeptioneller Baukasten für Städte, Szenarien und spätere Spielmechaniken – ohne feste Regeln vorwegzunehmen.

    Weiterlesen
    Tags: Brickania, LEGO, LEGO Microscale, Stadtentwürfe & Baukonzepte
  • Gilden & Organisationen

    ⚒️ Axt & Hammer

    Axt & Hammer steht für Holz, Stahl und Arbeit, die bleibt. Die Gilde genießt in Brickania einen Ruf für Verlässlichkeit und handwerkliche Disziplin – nicht durch Prunk oder Magie, sondern durch Bauwerke, Waffen und Ausrüstung, die Kriege überdauern. Wo Städte neu entstehen, Mauern verstärkt oder Armeen ausgerüstet werden müssen, taucht ihr Zeichen auf – oft unscheinbar, aber selten ohne Folgen.

    Weiterlesen
    Tags: Axt & Hammer, Brickania, Gilde, Handwerk, Handwerkergilde
  • Blog

    Das Wort zum Sonntag – 11. Januar

    Ein ruhiger Sonntag zwischen Arbeit, Winterkälte und kleinen Fortschritten. Warum diese Woche Technik wichtiger war als Lore – und warum Brickania auch in leisen Momenten weiterwächst.

    Weiterlesen
    Tags: Blog, Brickania, Das Wort zum Sonntag, Sonntag
  • Design & Philosophie

    LEGO Microscale in Brickania

    Brickania nutzt LEGO Microscale nicht aus Platzgründen, sondern aus Überzeugung. Der Maßstab verbindet strategische Übersicht mit sichtbarem Städtebau: Regionen, Burgen und Armeen existieren physisch auf der Karte, während Hauptstädte und Machtzentren digital geplant und entwickelt werden. Microscale wird so zur gemeinsamen Sprache von Welt, Spiel und Erzählung.

    Weiterlesen
    Tags: Brickania, Bricklink, LEGO, LEGO Microscale, Microscale, Studio
  • Spielmechanik

    Wie Hauptstädte und Hauptsitze in Brickania sichtbar werden

    Strategische Entscheidungen sollen in Brickania nicht abstrakt bleiben. Hauptstädte und Hauptsitze werden deshalb nicht nur verwaltet, sondern sichtbar gemacht – als wachsende, sich verändernde Städte, die den Zustand der Welt widerspiegeln. Ausbau, Ereignisse, politische Entscheidungen und sogar das Eingreifen der Community hinterlassen dabei konkrete Spuren. Wie diese Städte entstehen, warum sie bewusst im Microscale dargestellt werden und wie Wachstum, Zerstörung und Wiederaufbau Teil der Spielwelt werden, zeigt der folgende Artikel.

    Weiterlesen
    Tags: Brickania, Hauptsitz, Hauptstadt, Spielmechanik
  • Gilden & Organisationen

    Die Goldene Liga

    Aus den Laboren des alten Kaiserreichs entstand einst eine alchemistische Elite mit dem Ziel, Gold künstlich zu erschaffen. Nach dessen Untergang wandelte sich das Goldene Kollegium zur Goldenen Liga – einer wirtschaftlich mächtigen Organisation, die Alchemie als Wissenschaft versteht. Mit Essenzen, Parfümen und stiller Einflussnahme prägt sie Handel und Hochadel, kooperiert mit der W.I.M und steht im offenen Misstrauen der Kirche.

    Weiterlesen
    Tags: Alchimisten, Brickania, Die Goldene Liga, Gilde, Organisation, Wissen
  • Spielmechanik

    Ausbau von Hauptstadt & Hauptsitz in Brickania

    In Brickania: Krieg um die Krone können Spielerfraktionen ihre eigene Hauptstadt oder ihren Hauptsitz gezielt ausbauen. Doch anders als in klassischen Aufbauspielen steht nicht Micromanagement im Fokus, sondern strategische Entscheidungen, Sichtbarkeit von Macht und erzählerisches Wachstum. Dieser Artikel erklärt, warum Brickania bewusst zwischen Hauptstadt und Hauptsitz unterscheidet, warum nicht jede Stadt ausgebaut wird – und weshalb Bauzeit wichtiger ist als Detailverwaltung.

    Weiterlesen
    Tags: Brickania, Hauptsitz, Hauptstadt, Spielmechanik
  • Gilden & Organisationen

    🕊️ Die Weiße Kirche

    Alt, konservativ und zutiefst traditionsbewusst: Die Weiße Kirche zählt zu den ältesten Machtinstitutionen Brickanias. Geschwächt durch den Großen Krieg und den Ascheregen, wirkt sie heute im Hintergrund von Politik, Glauben und Intrigen. Geduldig wartet sie auf die Rückkehr der alten Ordnung – und auf den Moment, an dem ihr Einfluss wieder offen sichtbar wird.

    Weiterlesen
    Tags: Brickania, Die Weiße Kirche, Kirche, Religion
Zurück567Vor
Brickania: Krieg um die Krone - a LEGO Tabletop Game

Erlebe Brickania und werde Teil der Community!

  • Brickania
  • Krieg um die Krone
  • Einführung
  • Brickania Lexikon
  • Partnerschaften
  • News Blog
  • Kontakt

© 2011 - 2026 Brickania von BrickQuest • Datenschutz • Anbieterkennzeichnung • Alle Rechte vorbehalten.

LEGO® ist eine Marke der LEGO Gruppe, durch die diese Webseite weder gesponsert noch autorisiert oder unterstützt wird.
BrickQuest, Brickania und Brickania: Krieg um die Krone sind eigenständige, unabhängige Projekte ohne inhaltliche oder rechtliche Verbindung zu genannten Drittwerken.

Page load link

Mit der Taste „ESC“ schließen.

main menu
  • Startseite
    • Spielleitung
    • Anleitung
  • Krieg um die Krone
    • Einführung zu Krieg um die Krone
    • Spielmechanik
    • Planung Spielzug
    • Fraktionen
    • Karte
    • Ergebnis Rundenende
  • Kategorien
    • Allgemein
    • Hinter den Kulissen
    • Roadmap
    • Regelwerk
    • Spielmechanik
    • Offtopic
      • LEGO Ritter & Castle
  • Brickania Lexikon
    • Bestiarium
    • Reiche
    • Völker & Rassen
  • FAQ
  • News BlogAktuelles
  • Genesis
  • Kontakt
recent posts
  • Brickania Exkursion: Gesellschaft & Macht im Mittelalter
    Exkursion: Gesellschaft & Macht im Mittelalter
    Kategorie: Exkurs
  • Das Wort zum Sonntag - Gedanken zu Brickania (Frühling)
    Das Wort zum Sonntag – 22. Februar
    Kategorie: Blog
  • Gesellschaft & Macht in Brickania und bei Krieg um die Krone das LEGO Tabletop Brettspiel
    Neu im Brickania-Lexikon: Gesellschaft & Macht
    Kategorie: Lexikon
get connected
Diese Website nutzt nur technisch notwendige Cookies. Alles klar Ablehnen
Nach oben