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Brickania | Krieg um die Krone – ein LEGO Tabletop Strategiespiel.

Brickania: Krieg um die Krone | ein Strategie Tabletop Wargame aus LEGO
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      BrikCore Gelände: Wald, Blocker und Atmosphäre auf Hexfeldern

      Wald ist bei BrikCore nicht nur Dekoration. Zwischen betretbaren Waldfeldern, dichten Waldkernen und natürlichen Sichtblockern entsteht Gelände, das nicht nur Regeln auslöst, sondern Atmosphäre schafft.

      Kategorie: Design & Philosophie, BrikCore
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      Hinter den Kulissen: Eine neue Übersicht für die Fraktionen von Brickania (Fraktionsübersicht)

      Für Brickania entsteht eine neue öffentliche Übersicht der Fraktionen. Sie zeigt, welche Gruppen optisch und organisatorisch bereits vorbereitet sind – ohne dabei Namen, Hintergründe oder Geheimnisse der Welt zu früh zu verraten.

      Kategorie: Hinter den Kulissen, Entwicklung & Planung
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      Das Wort zum Sonntag – 31. Mai

      Eine anstrengende Woche zwischen Sicherheitsproblemen, unvollständigen Lieferungen und vielen kleinen Baustellen – aber auch mit wichtigen Fortschritten und einem Dank an einen guten Freund.

      Kategorie: Blog
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    Bevor Städte in Brickania gebaut werden, entstehen sie als Plan. BrickLink Studio dient dabei nicht der Perfektion, sondern der Struktur: Digitale Modelle machen Wachstum, Machtzentren und Entscheidungen sichtbar – lange bevor ein physisches Modell entsteht.

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    Tags: Brickania, Bricklink, Design & Philosophie, Studio, Tools
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    LEGO Microscale in Brickania

    Brickania nutzt LEGO Microscale nicht aus Platzgründen, sondern aus Überzeugung. Der Maßstab verbindet strategische Übersicht mit sichtbarem Städtebau: Regionen, Burgen und Armeen existieren physisch auf der Karte, während Hauptstädte und Machtzentren digital geplant und entwickelt werden. Microscale wird so zur gemeinsamen Sprache von Welt, Spiel und Erzählung.

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    Tags: Brickania, Bricklink, LEGO, LEGO Microscale, Microscale, Studio
Brickania: Krieg um die Krone - a LEGO Tabletop Game

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