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Brickania | Krieg um die Krone – ein LEGO Tabletop Strategiespiel.

Brickania: Krieg um die Krone | ein Strategie Tabletop Wargame aus LEGO
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    • Steckbrief: Fledermaus-Ritter

      Steckbrief: Fledermaus-Ritter

      Steckbrief: Fledermaus-Ritter

      Steckbrief: Fledermaus-Ritter

      Die Fledermaus-Ritter stammen aus der LEGO Fright Knights Serie und bilden mit ihrem düsteren Wappen eine starke Grundlage für eine mögliche Fraktion in Brickania. Dieser Beitrag zeigt den aktuellen Sammlungs- und Designstand der vorhandenen Figuren, Ausrüstung und Einheiten – bevor die spätere Lore, der eigentliche Truppenaufbau und die endgültige Einordnung in Brickania separat ergänzt werden.

      Kategorie: Sammlungs- & Designstand
    • Steckbrief: Bullen-Ritter

      Steckbrief: Bullen-Ritter

      Steckbrief: Bullen-Ritter

      Steckbrief: Bullen-Ritter

      Die Bullen-Ritter stammen aus der LEGO Knights’ Kingdom I Serie und bilden mit ihrem markanten Wappen eine starke Grundlage für eine mögliche Fraktion in Brickania. Dieser Beitrag zeigt den aktuellen Sammlungs- und Designstand der vorhandenen Figuren, Ausrüstung und Einheiten – bevor die spätere Lore, der eigentliche Truppenaufbau und die endgültige Einordnung in Brickania separat ergänzt werden.

      Kategorie: Sammlungs- & Designstand
    • Das Wort zum Sonntag - Gedanken zu Brickania (Sommer)

      Das Wort zum Sonntag – Gedanken zu Brickania (Sommer)

      Das Wort zum Sonntag - Gedanken zu Brickania (Sommer)

      Das Wort zum Sonntag – 5. Juli

      Vom BrikCore Armybuilder über neue Fraktionssteckbriefe bis hin zu einer spontanen Filmkritik – eine Woche, die am Ende deutlich produktiver war als zunächst gedacht.

      Kategorie: Blog
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    FAQ – Häufige Fragen zu Brickania & Krieg um die Krone

    Was ist Brickania eigentlich – und wie hängt Krieg um die Krone damit zusammen? In diesem FAQ beantworte ich zentrale Fragen zur Welt, zur Kampagne, zum War-Room und zum aktuellen Stand des Projekts.

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    Tags: Brickania, FAQ, Häufige Fragen
  • Entwicklung & Planung

    Ein kurzer Blick auf den aktuellen Stand

    Ein unscheinbarer Zwischenstand: Bevor Fraktionen sichtbar werden, beginnt vieles mit genau solchen leisen Arbeitsschritten.

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    Tags: Brickania, Entwicklung & Planung, LEGO, LEGO Minifiguren
  • Gilden & Organisationen

    AMIOK

    AMIOK tritt nicht laut auf, fordert keine Gefolgschaft und verspricht keine Erlösung. Als Archive für Mentale Integrität & Ordnungskraft sammelt die Organisation Gedanken, Zweifel und Erkenntnisse – und ordnet sie neu. In einer Welt, die nach Krieg, Drachenflug und Ascheregen ihre Gewissheiten verloren hat, bietet AMIOK Struktur statt Trost und Stabilität statt Hoffnung. Doch niemand weiß, wo sich die Archive befinden, wer sie verwaltet oder ob sie je existiert haben. Was bleibt, ist eine Idee – und der leise Verdacht, dass Ordnung manchmal gefährlicher sein kann als Chaos.

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    Tags: AMIOK, Brickania, Gruppe, Organisation, Religion
  • Gilden & Organisationen

    Die Große Wohlfahrt

    Die Große Wohlfahrt ist keine Gilde, kein Orden und keine politische Macht – und dennoch aus dem Vierten Zeitalter Brickanias nicht mehr wegzudenken. Entstanden aus Elend, Krieg und dem Ascheregen, kümmert sie sich um jene, die sonst übersehen werden: Heimatlose, Verwundete, Hungernde und Gestrandete. Doch Hilfe schafft Abhängigkeit, Organisation erzeugt Einfluss und Stabilität hat ihren Preis. Zwischen Suppenküchen, Arbeitsvergabe und stiller Koordination wächst eine Macht, die niemand offen kontrolliert – und die dennoch über das Schicksal ganzer Städte mitentscheidet.

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    Tags: Brickania, Die Große Wohlfahrt, Organisation
  • Blog

    Das Wort zum Sonntag – 18. Januar

    Eine arbeitsreiche Woche, ein ausgebremster War-Room und viele offene Baustellen – Gedanken zum langsamen Vorankommen und warum Tempo nicht alles ist.

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    Tags: Blog, Brickania, Das Wort zum Sonntag, Sonntag
  • Design & Philosophie

    🧭 Die Philosophie von Brickania

    Brickania ist kein klassisches Content-Projekt. Diese Welt entsteht unabhängig von Trends, Algorithmen und Erwartungen – mit eigener Haltung, Tiefe und langfristiger Vision.

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    Tags: Brickania, Design & Philosophie, Philosophie
  • Entwicklung & Planung

    Würfel & Karten – das fehlende Zubehör von Brickania

    Würfel und Karten gehören fest zu Brickania – auch wenn sie noch nicht existieren. Dieser Artikel sammelt Überlegungen, offene Konzepte und zukünftige Entscheidungen rund um Zubehör, das Schlachten, Ereignisse und die Spielleitung prägen soll. Kein Regelwerk, kein Versprechen – sondern ein Blick in die laufende Entwicklung.

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    Tags: Brickania, Entwicklung & Planung, Karten, Würfel
  • Gilden & Organisationen

    Der Schwarze Fang

    Der Schwarzer Fang gilt als angesehene Jägergilde und Lieferant seltener Felle, Stoßzähne und Tiere. Doch hinter der offiziellen Fassade bewegen sich Herkunft, Methoden und Geschäftspartner in gefährlichen Grauzonen. Eine Gilde, die geduldet wird – solange niemand zu genau hinsieht.

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    Tags: Brickania, Der Schwarze Fang, Gilde, Handel
  • Design & Philosophie

    BrickLink Studio in Brickania

    Bevor Städte in Brickania gebaut werden, entstehen sie als Plan. BrickLink Studio dient dabei nicht der Perfektion, sondern der Struktur: Digitale Modelle machen Wachstum, Machtzentren und Entscheidungen sichtbar – lange bevor ein physisches Modell entsteht.

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    Tags: Brickania, Bricklink, Design & Philosophie, Studio, Tools
  • Gilden & Organisationen

    Die Drei Augen

    Die Drei Augen sind eine bekannte, aber widersprüchliche Gilde Brickanias. Gegründet im Zerfall des 3. Kaiserreiches, wandelten sie sich von einer internen Überwachungsgruppe zu einer Gilde für Beschaffung, Tod und Zerstörung. Städte meiden sie, Händler kalkulieren sie ein, Banken halten Abstand, Kirchen verurteilen sie öffentlich – und nutzen sie dennoch. Die Drei Augen sind keine Legende, sondern eine Option, wenn es keine Alternative gibt.

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    Tags: Brickania, Die Drei Augen, Gilde, Gruppe, Organisation, Schatten
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Brickania: Krieg um die Krone - a LEGO Tabletop Game

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