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Brickania | Krieg um die Krone – ein LEGO Tabletop Strategiespiel.

Brickania: Krieg um die Krone | ein Strategie Tabletop Wargame aus LEGO
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    • Celle, Fachwerk und Brickania: Wie eine Reise zur Inspiration für „Krieg um die Krone“ wurde

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      Celle, Fachwerk und Brickania: Wie eine Reise zur Inspiration für „Krieg um die Krone“ wurde

      Celle ist mehr als eine schöne Fachwerkstadt. Für Brickania wurde der Besuch zu einer Inspirationsquelle für Städte, Fassaden, Gildenhäuser, Türme und mögliche Schauplätze aus LEGO und Klemmbausteinen.

      Kategorie: Blog
    • Gerüchte aus Brickania: Die schwarzen Banner

      Gerüchte aus Brickania: Die schwarzen Banner

      Gerüchte aus Brickania: Die schwarzen Banner

      Gerüchte aus Brickania: Die schwarzen Banner

      Schwarze Banner wehen über Türmen, Mauern und Wachtürmen. Sie erscheinen über Nacht und verschwinden ebenso spurlos. Doch ihre Botschaft scheint überall dieselbe zu sein.

      Kategorie: Gerüchte
    • Das Wort zum Sonntag - Gedanken zu Brickania (Frühling)

      Das Wort zum Sonntag – Gedanken zu Brickania (Frühling)

      Das Wort zum Sonntag - Gedanken zu Brickania (Frühling)

      Das Wort zum Sonntag – 7. Juni

      Viele kleine Fortschritte statt eines großen Meilensteins: Website, BrikCore, Lore und erste Fraktionssortierungen sorgen dafür, dass Brickania langsam, aber stetig wächst.

      Kategorie: Blog
  • Krieg um die Krone
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  • Spielmechanik

    Das Fraktionssystem von Brickania – Wie Macht, Chaos und Gemeinschaft zusammenwirken

    In Brickania: Krieg um die Krone ist keine Fraktion isoliert – jedes Reich, jede Gilde und jede Bedrohung ist Teil eines lebendigen Machtgefüges. Das Fraktionssystem verbindet Strategie, Lore und Community-Einfluss zu einer Welt, die sich stetig verändert. Entdecke, wie Spielerreiche, neutrale Mächte und unerwartete Ereignisse Brickania formen – und warum hier keine Kampagne jemals gleich verläuft.

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    Tags: Brickania, Fraktionen, Fraktionssystem, Neutrale Fraktionen, Spielmechanik
  • Querinfos zu Brickania

    Warum Brickania kein klassisches Tabletop ist

    Brickania ist mehr als ein Spielfeld, mehr als eine Schlacht und mehr als ein Regelwerk. Krieg um die Krone versteht sich nicht als klassisches Tabletop, sondern als lebendige Welt, in der Entscheidungen nachwirken, Macht sichtbar wird und Geschichte entsteht. Dieser Artikel erklärt, warum Brickania bewusst andere Wege geht – und weshalb es kein Spiel ist, das man einfach zurücksetzt.

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    Tags: Brickania, LEGO Tabletop, RPG, Tabletop, Wargame
  • Gilden & Organisationen

    Das Schwarze Netzwerk

    Das Schwarze Netzwerk gehört zu den ältesten und zugleich am schwersten greifbaren Organisationen Brickanias. Es agiert ohne bekannte Führung, ohne festen Sitz und ohne offene Loyalität. In ruhigen Zeiten bleibt es nahezu unsichtbar, doch in Phasen von Krieg, Intrigen und Machtverschiebungen entfaltet es seinen Einfluss. Wer glaubt, mit dem Netzwerk zu verhandeln, spricht meist nur mit einem seiner vielen Gesichter.

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    Tags: Brickania, Das Schwarze Netzwerk, Organisation, Schatten
  • Spielmechanik

    Was sind Ressourcen in Krieg um die Krone?

    In Brickania bilden Ressourcen das Fundament jedes Reiches. Sie bestimmen Bau, Versorgung, Handel und den wirtschaftlichen Einfluss auf der Strategiekarte. Dieser Artikel bietet einen ersten Überblick über die aktuellen Grundressourcen und ihre Funktion. Das System befindet sich noch in Entwicklung und wird im finalen Regelwerk sowie der Brickania-Wiki vollständig beschrieben.

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    Tags: Brickania, Ressourcen, Rohstoffe, Spielmechanik
  • Gilden & Organisationen

    Die Handelsgesellschaft Brickanias

    Die Handelsgesellschaft Brickanias ist das wirtschaftliche Rückgrat des Reiches. Von belebten Marktplätzen bis zu fernen Karawanenrouten lenkt sie den Fluss von Waren, Gold und Informationen. Wer mit ihr handelt, stärkt seine Städte und Armeen – wer sie ignoriert, riskiert Hunger, Chaos und wachsende Schwarzmarktpreise.

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    Tags: Brickania, Gilde, Handel, Handelsgesellschaft
  • Gilden & Organisationen

    🏛️ Die Bank von Brickania

    Die Bank von Brickania ist eine der einflussreichsten Institutionen des Reiches. Gegründet im frühen 3. Zeitalter, prägt sie Wirtschaft, Politik und Krieg wie kaum eine andere Organisation. Sie vergibt nur selten Gold – und nur an alte Loyalisten –, schützt ihre Interessen mit Elitekämpfern und greift im Notfall auf ganze Söldnerkompanien zurück. Wer die Bank zum Verbündeten hat, besitzt Einfluss. Wer gegen sie steht, spielt mit seiner Zukunft.

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    Tags: Bank, Brickania, Die Bank von Brickania, Handel
  • Spielmechanik

    🌦️ Wetter & Heerführer: Wie Entscheidungen Schlachten in Brickania prägen

    Wie beeinflusst Wetter die Schlachten in Brickania – und warum entscheidet nicht Gold, sondern kluge Strategie über Sieg oder Niederlage? Ein Blick auf die dynamischen Spielmechaniken von „Krieg um die Krone“.

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    Tags: Brickania, Schlachtsystem, Spielmechanik, Taktik, Wetter
  • War-Room

    Der War-Room von Brickania

    Der War-Room ist das Herz von Brickania: Strategieraum, Studio und Schlachtzentrale zugleich. Hier entsteht alles, was später auf der Karte, im Spiel und in den Videos zu sehen ist – von Umbau-Updates bis hin zu ersten Regimenten, Szenen und Fotos.

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    Tags: Blog, Brickania, Kriegsraum, Strategieraum, War-Room
  • Gilden & Organisationen

    Chronisten von Brickania

    Die Chronisten von Brickania bewahren das Gedächtnis des Kontinents. Wo Geschichte geschrieben wird, sind sie bereits vor Ort: leise, aufmerksam und unbeeinflusst von Macht. Sie halten fest, was geschieht – und geben es dem Volk zurück.

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    Tags: Brickania, Chronik, Chronisten von Brickania, Gilde, Wissen
  • Spielmechanik

    Die Spielmechaniken von Brickania – alles an einem Ort

    Alle Mechaniken von Krieg um die Krone findest Du jetzt gesammelt auf einer eigenen Unterseite. Ideal, um schneller ins System von Brickania einzusteigen.

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    Tags: Brickania, Spielmechanik
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Brickania: Krieg um die Krone - a LEGO Tabletop Game

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