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Brickania | Krieg um die Krone – ein LEGO Tabletop Strategiespiel.

Brickania: Krieg um die Krone | ein Strategie Tabletop Wargame aus LEGO
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    • Das Wort zum Sonntag - Gedanken zu Brickania (Frühling)

      Das Wort zum Sonntag – Gedanken zu Brickania (Frühling)

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      Das Wort zum Sonntag – 3. Mai

      Eine Woche voller kleiner Fortschritte – zwischen Brikido, BrikCore und neuen Geländeteilen im Studio.

      Kategorie: Blog
    • BrikCore: Warum ich für Brickania ein eigenes Schlachtsystem aufbaue

      BrikCore: Warum ich für Brickania ein eigenes Schlachtsystem aufbaue

      BrikCore: Warum ich für Brickania ein eigenes Schlachtsystem aufbaue

      BrikCore: Warum ich für Brickania ein eigenes Schlachtsystem aufbaue

      Mit BrikCore entsteht ein Klemmbaustein-Tabletop für taktische Schlachten mit LEGO Minifiguren, Regimentern und modularen Hexfeldern. In diesem Artikel erkläre ich, warum BrikCore als gemeinsamer Regelkern für Brickania: Krieg um die Krone, Brikido und freie Szenarien entsteht – und warum es nicht nur um faire Gefechte, sondern auch um Atmosphäre, Spielspaß und erzählerische Schlachten geht.

      Kategorie: BrikCore
    • Gerüchte aus Brickania: Das wandernde Gold von Valdorn

      Gerüchte aus Brickania: Das wandernde Gold von Valdorn

      Gerüchte aus Brickania: Das wandernde Gold von Valdorn

      Gerüchte aus Brickania: Das wandernde Gold von Valdorn

      Händler schlagen Alarm: Münzen, die gestern noch echtes Gold waren, wirken heute seltsam verändert. Ein Einzelfall – oder steckt mehr dahinter?

      Kategorie: Gerüchte
  • Krieg um die Krone
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  • Exkurs

    Belagerungen im Mittelalter – wenn Mauern wichtiger waren als Schlachten

    Belagerungen waren im Mittelalter kein Ausnahmezustand, sondern die Regel. Nicht Heldentaten entschieden Kriege, sondern Zeit, Versorgung und Moral. Diese Exkursion zeigt, warum Belagerungen auch in Brickania: Krieg um die Krone eine Schlüsselrolle spielen – als strategisches Element, erzählerischer Motor und Grundlage für spätere Spielmechaniken.

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    Tags: Belagerung, Burgen, Exkursion, Mittelalter
  • Gilden & Organisationen

    Die Brauerei Velder

    Groß, unabhängig und kaum greifbar: Die Brauerei Velder ist eine der stillsten Machtstrukturen im Brauwesen Brickanias. Wer verstehen will, warum manche Ausnahmen bestehen bleiben, muss bei den Velders genauer hinsehen.

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    Tags: Bier, Brauerei, Brickania, Handwerk, Organisation, Velder, Zunft
  • Gerüchte

    Gerüchte aus Brickania: Man spricht wieder von alten Namen

    In Brickania kursieren neue Gerüchte. Alte Namen werden wieder genannt, Händler meiden vertraute Wege – und nicht alle Chronisten sind sich einig, was das zu bedeuten hat.

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    Tags: Brickania, Gerüchte, Lore
  • Update

    Brickania Monats-Update Februar 2026

    Das Februar-Update blickt auf einen ruhigen, aber wichtigen Januar zurück: neue Denkansätze in Spielmechanik und Design, wachsende Grauzonen bei Gilden und Organisationen – und ein Februar, der Atmosphäre, Völker und erste War-Room-Einblicke verspricht.

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    Tags: Brickania, Monats-Update, Update
  • Gilden & Organisationen

    Kult der Verschlungenen

    Ein Kult ohne Banner, ohne offene Feinde – und ohne Eile. Der Kult der Verschlungenen wirkt im Verborgenen, tief unter Hafenstädten und entlang alter Handelsrouten. Gerüchte über den Blauen Schleier, elbische Ursprünge und den kommenden Verschlinger machen ihn zu einer der gefährlichsten und zugleich am meisten unterschätzten Mächte Brickanias.

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    Tags: Brickania, Kult, Kult der Verschlungenen?, Organisation, Religion
  • Blog

    Das Wort zum Sonntag – 1. Februar

    Der Februar startet ruhig, kalt und mit angezogener Handbremse. Zwischen Erkältung, Fundamentarbeit an Brickania, ersten Schritten in Kaltigren und unerwarteten Geruchsproblemen bei alten LEGO-Rittern bleibt der War-Room weiter in Vorbereitung – mit vorsichtigem Blick nach vorn.

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    Tags: Blog, Brickania, Das Wort zum Sonntag, Sonntag
  • Entwicklung & Planung

    Mini-Ausblick: Unscheinbare Ritter, große Wirkung

    Manchmal entstehen die wichtigsten Dinge ganz nebenbei. In den letzten Tagen sind ein paar unscheinbare Ritter und Bauern entstanden – keine Helden, keine Legenden. Noch nicht. Ein kleiner Blick auf das Fundament von Brickania, bevor es mit dem Wort am Sonntag weitergeht.

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    Tags: Brickania, Entwicklung & Planung, LEGO, LEGO Minifiguren
  • Design & Philosophie

    Begriffe, Benennungen & Aussprache in Brickania

    Viele Dinge in Brickania sehen vertraut aus – heißen aber anders. Warum das so ist, wie reale Vorbilder bewusst neu benannt werden und weshalb Sprache ein zentraler Teil des Weltenbaus ist, erklärt dieser Grundlagen-Artikel.

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    Tags: Aussprache, Begriffe, Brickania, Design & Philosophie, Weltlogik, Weltverständnis
  • Entwicklung & Planung

    Ein weiterer kurzer Blick auf Brickania

    Ein leiser Werkstatt-Moment: Wie aus einem LEGO bzw. Klemmbaustein Modell erste Gedanken zu Regionen und Orten in Brickania entstehen.

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    Tags: Brickania, Entwicklung & Planung, LEGO, LEGO Minifiguren
  • Blog

    Wissen und Forschung – eine offene Überlegung

    Wissen und Forschung sind im vierten Zeitalter von Brickania keine Selbstverständlichkeit. Nach Großem Krieg, Drachenflug und Ascheregen stehen die Reiche vor einer grundlegenden Frage: Was bedeutet Erkenntnis in einer Welt, die gelernt hat, Angst vor Fortschritt zu haben? Dieser Beitrag ist keine Mechanik, kein Regeltext – sondern eine offene Überlegung. Ein gedanklicher Einstieg in das Spannungsfeld zwischen Wissen, Verantwortung, Magie und dem Wiederaufbau der Reiche zu Beginn von Krieg um die Krone.

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    Tags: Blog, Brickania, Gedanken, Zweifel
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Brickania: Krieg um die Krone - a LEGO Tabletop Game

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