Zum Inhalt springen

Brickania | Krieg um die Krone – ein LEGO Tabletop Strategiespiel.

Brickania: Krieg um die Krone | ein Strategie Tabletop Wargame aus LEGO
  • Brickania
    Hauptkategorien
    • Regelwerk
    • Roadmap
    • Miltitäreinheiten
    • Gilden & Organisationen
    • Königreiche in Brickania
    • Brickania Lexikon
    • Spielmechanik
    • FAQ
    • LEGO Ritter & Castle
    Beliebte Brickania Beiträge
    • Wenn das Schlachtfeld spielbar bleiben muss: Warum BrikCore auf ein kompakteres Standardformat setzt

      Wenn das Schlachtfeld spielbar bleiben muss: Warum BrikCore auf ein kompakteres Standardformat setzt

      Wenn das Schlachtfeld spielbar bleiben muss: Warum BrikCore auf ein kompakteres Standardformat setzt

      Wenn das Schlachtfeld spielbar bleiben muss: Warum BrikCore auf ein kompakteres Standardformat setzt

      Für BrikCore entsteht ein eigenes Schlachtfeldsystem aus Hexfeldern, Regimentern und modularen Geländeteilen. Doch je konkreter die Planung wird, desto wichtiger wird eine einfache Frage: Wie groß darf ein Schlachtfeld sein, damit es nicht nur episch aussieht, sondern auch wirklich spielbar bleibt?

      Kategorie: Hinter den Kulissen
    • Gerüchte aus Brickania: Die nächtlichen Sammler

      Gerüchte aus Brickania: Die nächtlichen Sammler

      Gerüchte aus Brickania: Die nächtlichen Sammler

      Gerüchte aus Brickania: Die nächtlichen Sammler

      Zimmerleute fluchen, Schmiede werden misstrauisch: Werkzeuge verschwinden über Nacht – und tauchen später verändert wieder auf. Zufall oder steckt mehr dahinter?

      Kategorie: Gerüchte
    • Das Wort zum Sonntag - Gedanken zu Brickania (Frühling)

      Das Wort zum Sonntag – Gedanken zu Brickania (Frühling)

      Das Wort zum Sonntag - Gedanken zu Brickania (Frühling)

      Das Wort zum Sonntag – 17. Mai

      Kurze Woche, wenig Zeit – und trotzdem erste große Bäume, Felsbrocken und neue Geländeteile für Brickania.

      Kategorie: Blog
  • Krieg um die Krone
    Aktuelle Karte von Brickania (Spielkarte)

    Karte
    (Brickania)

    Brickania Spieler Fraktionen

    Fraktionen
    (Spieler)

    Planung / Runde / Phase

    Planung
    (Runde)

    Spielrunden Ergebnis

    Auswertung
    (Ergebnis)

  • Aktuelles
  • Genesis
  • Kontakt
  1. Home
  2. Rick
  • Gilden & Organisationen

    Die Nyventus-Gilde

    Sie nennen sich „Die Hüter des Erbes“ und treten als ehrwürdige Bewahrer heiliger Relikte auf. Doch hinter der makellosen Fassade der Nyventus-Gilde verbirgt sich ein kalkulierendes Syndikat, das Glauben gegen Gold tauscht. Zwischen Kirche, Schwarzmarkt und uraltem Wissen agieren sie im Schatten – und ihr Handeln könnte das Machtgefüge Brickanias nachhaltig verändern.

    Weiterlesen
    Tags: Abenteurergilde, Brickania, Die Nyventus-Gilde, Gilde, Militär, Nyventus, Ordnung
  • Exkurs,Offtopic

    Heraldik – Sprache aus Farbe, Form und Funktion

    Warum sind historische Wappen so schlicht gestaltet? Welche Regeln stecken hinter Farben, Formen und Symbolen – und warum war Wiedererkennbarkeit wichtiger als Individualität? Dieser Exkurs beleuchtet die Grundlagen der Heraldik, ihre Funktion im Mittelalter und erklärt, warum ihre Prinzipien bis heute wirken – auch in fantastischen Welten wie Brickania.

    Weiterlesen
    Tags: Brickania, Exkursion, Heraldik, Offtopic, Wappen, Wappenkunde
  • Gilden & Organisationen

    Haus der Adventoren

    Sie kämpfen nicht für Banner. Sie sammeln keine Geschichten. Wer im Haus der Adventoren bestehen will, muss beweisen, dass er mehr zurückbringt als Narben. Doch was geschieht mit all den Funden, über die nie gesprochen wird?

    Weiterlesen
    Tags: Abenteurer, Abenteurergilde, Gilde, Haus der Adventoren, Militär
  • Design & Philosophie

    Heraldik in Brickania

    Warum Brickania auf bestehende Wappen, ikonische Symbole und bewusste Wiederverwendung setzt – und weshalb genau das echte Heraldik ist. Ein Blick auf Design, Grenzen und gestalterische Entscheidungen hinter den Bannern und Schilden der Welt.

    Weiterlesen
    Tags: Brickania, Design & Philosophie, Heraldik, Wappen, Wappenkunde
  • Blog

    Das Wort zum Sonntag

    Ein paar lose Gedanken zum Sonntag. Keine Ankündigungen, kein DevLog – nur ein kurzer Blick auf den aktuellen Stand, leise Ideen und warum sich Brickania gerade mehr nach Vorbereitung als nach Abschluss anfühlt.

    Weiterlesen
    Tags: Blog, Brickania, Das Wort zum Sonntag, Sonntag
  • Gilden & Organisationen

    🏛️ Die Kaiserliche Hofbank

    Einst die mächtigste Bank Brickanias, heute ein Schatten ihrer selbst: Die Kaiserliche Hofbank wahrt den Glanz des Kaiserreiches, während ihr Gold schwindet und ihr Einfluss sich in Gerüchten, Informationen und politischen Intrigen manifestiert.

    Weiterlesen
    Tags: Bank, Brickania, Die Kaiserliche Hofbank, Handel
  • Design & Philosophie

    Gold & Krone

    Gold ist kein Schatz – es ist Verantwortung. Warum Brickania: Krieg um die Krone auf Kronen statt Kleingeld setzt und was diese Entscheidung über Maßstab, Spielbarkeit und Spieldesign verrät.

    Weiterlesen
    Tags: Brickania, Design & Philosophie, Geld, Gold, Gold & Krone, Krone
  • Gilden & Organisationen

    Die Helvitanische Gabe

    Fromm im Auftreten, gnadenlos im Inneren: Die Helvitanische Gabe verkauft Heilung, Wissen und Hoffnung – und bestraft jeden, der ihren Wert mindert. Eine religiös getarnte Händlergemeinschaft zwischen Kirche, Markt und Blut.

    Weiterlesen
    Tags: Brickania, Die Helvitanische Gabe, Handel, Organisation
  • Spielmechanik

    Wirtschaft in Brickania: Krieg um die Krone

    Reichtum entsteht im Frühling – Verantwortung zeigt sich im Winter. Die Wirtschaft in Brickania: Krieg um die Krone entscheidet nicht über Komfort, sondern darüber, wie lange ein Reich handlungsfähig bleibt.

    Weiterlesen
    Tags: Brickania, Geld, Gold, Krone, Spielmechanik, Wirtschaft
  • Exkurs,Offtopic

    Steuern, Abgaben und Wirtschaft im Mittelalter

    Historisch komplex – spielerisch bewusst vereinfacht. Warum Brickania: Krieg um die Krone mittelalterliche Steuersysteme kennt, sie aber nicht direkt abbildet – und was das für Spieltiefe und Entscheidungen bedeutet.

    Weiterlesen
    Tags: Brickania, Exkursion, Offtopic, Steuern, Wirtschaft
Zurück151617Vor
Brickania: Krieg um die Krone - a LEGO Tabletop Game

Erlebe Brickania und werde Teil der Community!

  • Brickania
  • Krieg um die Krone
  • Einführung
  • Brickania Lexikon
  • Partnerschaften
  • News Blog
  • Kontakt

© 2011 - 2026 Brickania von BrickQuest • Datenschutz • Anbieterkennzeichnung • Alle Rechte vorbehalten.

LEGO® ist eine Marke der LEGO Gruppe, durch die diese Webseite weder gesponsert noch autorisiert oder unterstützt wird.
BrickQuest, Brickania und Brickania: Krieg um die Krone sind eigenständige, unabhängige Projekte ohne inhaltliche oder rechtliche Verbindung zu genannten Drittwerken.

Page load link

Mit der Taste „ESC“ schließen.

main menu
  • Startseite
    • Spielleitung
    • Anleitung
  • Krieg um die Krone
    • Einführung zu Krieg um die Krone
    • Spielmechanik
    • Planung Spielzug
    • Fraktionen
    • Karte
    • Ergebnis Rundenende
  • Kategorien
    • Allgemein
    • Hinter den Kulissen
    • Roadmap
    • Regelwerk
    • Spielmechanik
    • Offtopic
      • LEGO Ritter & Castle
  • Brickania Lexikon
    • Bestiarium
    • Reiche
    • Völker & Rassen
  • FAQ
  • News BlogAktuelles
  • Genesis
  • Kontakt
recent posts
  • Das Wort zum Sonntag - Gedanken zu Brickania (Frühling)
    Das Wort zum Sonntag – 24. Mai
    Kategorie: Blog
  • Wenn das Schlachtfeld spielbar bleiben muss: Warum BrikCore auf ein kompakteres Standardformat setzt
    Wenn das Schlachtfeld spielbar bleiben muss: Warum BrikCore auf ein kompakteres Standardformat setzt
    Kategorie: Hinter den Kulissen
  • Gerüchte aus Brickania: Die nächtlichen Sammler
    Gerüchte aus Brickania: Die nächtlichen Sammler
    Kategorie: Gerüchte
get connected
Diese Website nutzt nur technisch notwendige Cookies.
Alles klar Alle akzeptieren Ablehnen
Nach oben