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Brickania | Krieg um die Krone – ein LEGO Tabletop Strategiespiel.

Brickania: Krieg um die Krone | ein Strategie Tabletop Wargame aus LEGO
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      Brickania Exkursion: Gesellschaft & Macht im Mittelalter

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      Exkursion: Gesellschaft & Macht im Mittelalter

      Wie funktionierte Macht im Mittelalter wirklich? Diese Exkursion beleuchtet Ständeordnung, Lehnswesen, kirchlichen Einfluss und städtische Zünfte – und zeigt die historischen Wurzeln der gesellschaftlichen Strukturen Brickanias.

      Kategorie: Exkurs
    • Das Wort zum Sonntag - Gedanken zu Brickania (Frühling)

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      Das Wort zum Sonntag – 22. Februar

      Eine zähe Woche, wenig sichtbarer Fortschritt – und warum manchmal das Fundament wichtiger ist als das Spiel selbst.

      Kategorie: Blog
    • Gesellschaft & Macht in Brickania und bei Krieg um die Krone das LEGO Tabletop Brettspiel

      Gesellschaft & Macht in Brickania und bei Krieg um die Krone das LEGO Tabletop Brettspiel

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      Neu im Brickania-Lexikon: Gesellschaft & Macht

      Mit „Gesellschaft & Macht“ erweitert Brickania sein Lexikon um die zentralen Machtachsen des 4. Zeitalters – von Adel und Religion bis zur Unterwelt und dem wissenschaftlichen Wandel.

      Kategorie: Lexikon
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  • Gilden & Organisationen

    Die Briganten der Grenzpfade

    Sie nennen sich die Briganten der Grenzpfade. Keine Armee, keine Söldner, keine Gilde im klassischen Sinn – sondern das Echo eines zerbrochenen Reiches. In den Randgebieten Brickanias kontrollieren sie alte Wege, Burgruinen und Übergänge und erinnern daran, dass vergangene Kriege selten wirklich enden.

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    Tags: Brickania, Briganten, Die Briganten der Grenzpfade, Gruppierung, Militär, Räuber, Raubritter
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    Die Schwarze Elster

    Die Schwarze Elster ist eine junge, aber weitverbreitete Diebesgilde in Brickania. Entstanden aus einer Kinderbande des vierten Zeitalters, geprägt von Verlust, Verrat und Flucht, entwickelte sie sich nach dem großen Krieg zu einer eigenständigen Macht der Unterwelt. Anders als klassische Diebesgilden nimmt sie gezielt Kinder, Kranke und Menschen mit Einschränkungen auf und misst Rang nicht an Alter oder Herkunft, sondern an Erfahrung und Können. Ihre Nester reichen heute in nahezu alle bekannten Städte Brickanias, ihre Waren finden ihren Weg über Schattenbasar, Scherbenhändler und andere Hehler – und ihr Name taucht meist erst auf, wenn etwas bereits verschwunden ist.

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    Tags: Brickania, Die Schwarze Elster, Diebesgilde, Gilde, Schatten
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    Die Stille Hand

    Die Stille Hand ist ein geheimer Attentäter-Orden in der Welt Brickania, der im Hintergrund von Krieg um die Krone agiert. Wo offene Kriege zu riskant sind, „korrigiert“ sie Machtverhältnisse lautlos – teuer, kompromisslos und ohne Spuren.

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    Tags: Die Stille Hand, Netzwerk, Orden, Organisation, Schatten
  • Gilden & Organisationen

    🔵 Die Blauen Magier

    Die Blauen Magier sind keine klassische Gilde. Sie wirken im Verborgenen, beraten Könige, verkaufen Magie – und ziehen doch ihre eigenen Grenzen. Zwischen Wissen, Einfluss und Kontrolle stehen sie im Schatten einer Welt, in der Blutmagie wieder an Macht gewinnt.

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    Tags: Brickania, Die Blauen Magier, Magie, Magiergilde
  • Gilden & Organisationen

    Die Schwestern der Dämmerruhe

    Die Schwestern der Dämmerruhe sind die militante Abspaltung des Zirkels der Schlummernden. Wo Träume nicht mehr genügen, erzwingen sie Ruhe – diszipliniert, gefürchtet und unumkehrbar.

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    Tags: Die Schwestern der Dämmerruhe, Gruppe, Gruppierung, Militär, Schlummerhexe
  • Gilden & Organisationen

    Der Zirkel der Schlummernden

    Der Zirkel der Schlummernden geht auf die rätselhafte Schlummerhexe zurück. In Träumen, Aufgüssen und stiller Beratung prägt er bis heute die Ruhe und Unruhe Brickanias

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    Tags: Der Zirkel der Schlummernden, Gruppe, Gruppierung, Religion, Schlummerhexe
  • Gilden & Organisationen

    🪙 Die Freien Wechsler

    Die Freien Wechsler arbeiten abseits von Banken und offiziellen Handelsgilden. Als Verbund unabhängiger Wechselstuben verleihen sie Gold zu hohen Zinsen, transportieren geheime Informationen und vermitteln diskrete Dienste. Ihr Netzwerk reicht durch ganz Brickania – und wer sich auf sie einlässt, riskiert mehr als nur Gold: Beziehungen, Ruf und politische Stabilität stehen auf dem Spiel.

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    Tags: Brickania, Die Freien Wechsler, Geldwechsler, Handel, Organisation
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    Das Schwarze Netzwerk

    Das Schwarze Netzwerk gehört zu den ältesten und zugleich am schwersten greifbaren Organisationen Brickanias. Es agiert ohne bekannte Führung, ohne festen Sitz und ohne offene Loyalität. In ruhigen Zeiten bleibt es nahezu unsichtbar, doch in Phasen von Krieg, Intrigen und Machtverschiebungen entfaltet es seinen Einfluss. Wer glaubt, mit dem Netzwerk zu verhandeln, spricht meist nur mit einem seiner vielen Gesichter.

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    Tags: Brickania, Das Schwarze Netzwerk, Organisation, Schatten
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    Die Handelsgesellschaft Brickanias

    Die Handelsgesellschaft Brickanias ist das wirtschaftliche Rückgrat des Reiches. Von belebten Marktplätzen bis zu fernen Karawanenrouten lenkt sie den Fluss von Waren, Gold und Informationen. Wer mit ihr handelt, stärkt seine Städte und Armeen – wer sie ignoriert, riskiert Hunger, Chaos und wachsende Schwarzmarktpreise.

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    Tags: Brickania, Gilde, Handel, Handelsgesellschaft
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    🏛️ Die Bank von Brickania

    Die Bank von Brickania ist eine der einflussreichsten Institutionen des Reiches. Gegründet im frühen 3. Zeitalter, prägt sie Wirtschaft, Politik und Krieg wie kaum eine andere Organisation. Sie vergibt nur selten Gold – und nur an alte Loyalisten –, schützt ihre Interessen mit Elitekämpfern und greift im Notfall auf ganze Söldnerkompanien zurück. Wer die Bank zum Verbündeten hat, besitzt Einfluss. Wer gegen sie steht, spielt mit seiner Zukunft.

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    Tags: Bank, Brickania, Die Bank von Brickania, Handel
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Brickania: Krieg um die Krone - a LEGO Tabletop Game

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