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Brickania | Krieg um die Krone – ein LEGO Tabletop Strategiespiel.

Brickania: Krieg um die Krone | ein Strategie Tabletop Wargame aus LEGO
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    • Warum in Brickania nicht jede Einheit ein Held sein muss

      Warum in Brickania nicht jede Einheit ein Held sein muss

      Warum in Brickania nicht jede Einheit ein Held sein muss

      Warum in Brickania nicht jede Einheit ein Held sein muss

      Helden, Eliteeinheiten und Spezialfähigkeiten dominieren viele moderne Strategiespiele. In Brickania möchte ich bewusst einen anderen Weg gehen: Armeen sollen wieder aus echten Regimentern bestehen, Gelände, Moral, Kosten und Aufgaben sollen zählen.... und selbst der stärkste Feldherr soll Teil der Welt bleiben, nicht ihr Mittelpunkt.

      Kategorie: Design & Philosophie, Blog
    • Das Wort zum Sonntag - Gedanken zu Brickania (Herbst)

      Das Wort zum Sonntag – Gedanken zu Brickania (Herbst)

      Das Wort zum Sonntag - Gedanken zu Brickania (Herbst)

      Das Wort zum Sonntag – 27. September

      Dieses Mal wirklich eine Woche ohne Brickania. Krankheit, Familie und Arbeit ließen keinen Raum für das Projekt – aber verschwunden ist es deshalb natürlich noch lange nicht.

      Kategorie: Blog
    • Brickania Blog - Krank

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      Das Wort zum Sonntag – 20. September

      Dieses Mal tatsächlich null Fortschritt: Eine heftige Erkältung hat Brickania für eine komplette Woche zum Stillstand gebracht.

      Kategorie: Blog
  • Krieg um die Krone
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  • Gerüchte

    Gerüchte aus Brickania: Das wandernde Gold von Valdorn

    Händler schlagen Alarm: Münzen, die gestern noch echtes Gold waren, wirken heute seltsam verändert. Ein Einzelfall – oder steckt mehr dahinter?

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    Tags: Brickania, Gerüchte, Gold, Handel, Lore, Valdorn
  • Gerüchte

    Gerüchte aus Brickania: Das Schweigen von Dornwacht

    Das Kloster Dornwacht galt lange als stiller Ort des Glaubens. Doch nun bleiben seine Tore verschlossen, Mönche verschwinden aus dem Blick der Welt – und nachts dringen leise Gesänge aus den Mauern.

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    Tags: Brickania, Dornwacht, Gerüchte, Kloster, Lore
  • Gerüchte

    Gerüchte aus Brickania: Die leisen Spuren der Goblins

    Goblins gelten als listig, aber selten als geduldig. Doch genau das scheint sich zu ändern. In den Grenzlanden mehren sich Hinweise auf ein Vorgehen, das alles andere als zufällig wirkt.

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    Tags: Brickania, Gerüchte, Hobgoblins, Lore, Orklande
  • Gerüchte

    Gerüchte aus Brickania: Das Schweigen der Orklande

    Aus den Grenzlanden dringen beunruhigende Nachrichten: Orkstämme, die sich sonst bekämpfen, sollen plötzlich gemeinsam marschieren. Zufall – oder ein Zeichen für etwas Größeres?

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    Tags: Brickania, Gerüchte, Lore, Orklande
  • Gerüchte

    Gerüchte aus Brickania: Das flackernde Licht von Kaltigren

    Seltsame Lichter über den Klippen von Kaltigren geben den Seeleuten im Norden Rätsel auf. Manche sprechen von alter Magie, andere von etwas, das dort im Verborgenen erwacht sein könnte.

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    Tags: Brickania, Gerüchte, Kaltigren, Lore
  • Lexikon

    Das Brickania-Lexikon wächst weiter

    Das Brickania-Lexikon wurde erweitert und strukturell verbessert. Neu ausgebaute Bereiche wie Regionen & Landschaften sowie Gesellschaft & Macht vertiefen die Welt von Brickania und ihre Strukturen.

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    Tags: Brickania, Lexikon
  • Brickania

    Gilden & Organisationen in Brickania

    Nicht jede Macht trägt eine Krone. Nicht jede Entscheidung fällt auf dem Schlachtfeld. In Brickania wirken über 50 Gilden, Orden, Bündnisse und Organisationen – manche offen und offiziell, andere verborgen im Schatten. Sie lenken Handel, Glauben, Wissen, Intrigen und ganze Städte.

    Dieser Überblick zeigt dir, wie tief ihre Wurzeln reichen – und warum kein Reich ohne sie bestehen kann.

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    Tags: Brickania, Gilden & Organisationen
  • Gerüchte

    Gerüchte aus Brickania: Das fehlende Salz

    Salzlieferungen kommen leichter an als bestellt – überall ein wenig, nirgends genug für Alarm. Doch wer beginnt, Vorräte anzulegen, plant selten nur den nächsten Winter.

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    Tags: Brickania, Gerüchte, Lore
  • Lexikon

    Neu im Brickania-Lexikon: Gesellschaft & Macht

    Mit „Gesellschaft & Macht“ erweitert Brickania sein Lexikon um die zentralen Machtachsen des 4. Zeitalters – von Adel und Religion bis zur Unterwelt und dem wissenschaftlichen Wandel.

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    Tags: Brickania, Gesellschaft & Macht, Lexikon
  • Gerüchte

    Gerüchte aus Brickania: Die leeren Siegel

    Versiegelte Schreiben erreichen mehrere Städte – doch das Wachs trägt kein Wappen. Kurz darauf folgen ungewöhnliche Entscheidungen hinter verschlossenen Türen. Wer spricht – ohne ein Zeichen zu hinterlassen?

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    Tags: Brickania, Gerüchte, Lore
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