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Brickania | Krieg um die Krone – ein LEGO Tabletop Strategiespiel.

Brickania: Krieg um die Krone | ein Strategie Tabletop Wargame aus LEGO
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    • Gerüchte aus Brickania: Das wandernde Gold von Valdorn

      Gerüchte aus Brickania: Das wandernde Gold von Valdorn

      Gerüchte aus Brickania: Das wandernde Gold von Valdorn

      Gerüchte aus Brickania: Das wandernde Gold von Valdorn

      Händler schlagen Alarm: Münzen, die gestern noch echtes Gold waren, wirken heute seltsam verändert. Ein Einzelfall – oder steckt mehr dahinter?

      Kategorie: Gerüchte
    • Brickania Monats-Update April 2026

      Brickania Monats-Update April 2026

      Brickania Monats-Update April 2026

      Brickania Monats-Update April 2026

      Das Monats-Update April blickt ehrlich auf einen ruhigen März zurück: wenig Fortschritt, ein pausierender War-Room und viele Arbeiten im Hintergrund. Ein Monat ohne große Ergebnisse – aber ein Teil der Entwicklung von Brickania.

      Kategorie: Update
    • Das Wort zum Sonntag - Gedanken zu Brickania (Frühling)

      Das Wort zum Sonntag – Gedanken zu Brickania (Frühling)

      Das Wort zum Sonntag - Gedanken zu Brickania (Frühling)

      Das Wort zum Sonntag – 26. April

      Eine durchwachsene Woche mit mehr Fortschritt als gedacht – zwischen BrikCore, Brikido und einem War-Room, der weiter warten muss.

      Kategorie: Blog
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    Gewinnen ist unmöglich

    In Brickania gewinnt niemand. Denn jeder Triumph destabilisiert das Gleichgewicht der Welt. Warum „Krieg um die Krone“ keinen klassischen Sieger kennt – und weshalb genau das den Kern des Spiels ausmacht.

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    Tags: Brickania, Design & Philosophie, Spielphilosophie, Weltverständnis
  • Lexikon

    Neu im Brickania-Lexikon: Magie in Brickania

    Neu im Lexikon: Der Eintrag „Magie in Brickania“ legt die Grundlagen für Begabung, Vergessen, Akademien und die Rolle der Magie im aktuellen Zeitalter.

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    Tags: Brickania, Lexikon, Magie in Brickania
  • Design & Philosophie

    Magie in Brickania – Warum Begriffe keine Macht definieren

    Magier, Zauberer, Hexen – viele Fantasy-Systeme definieren Macht über Begriffe. Brickania geht einen anderen Weg und erklärt, warum Titel keine Magie verleihen.

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    Tags: Brickania, Hexe, Hexer, Magie in Brickania, Magier, Priester, Zauberer
  • Gilden & Organisationen

    Die Tafel

    Die Tafel gilt als wohltätige Institution – doch hinter Suppenküchen und Spenden verbirgt sich ein fein austariertes System aus Kontrolle, Einfluss und Abhängigkeiten. Zwischen Hungerhilfe, Adelsspenden und düsteren Gerüchten nimmt diese Organisation eine Schlüsselrolle im Machtgefüge Brickanias ein – enger verknüpft mit anderen Gilden, als vielen lieb ist.

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    Tags: Brickania, Die Tafel, Gesellschaft, Gruppierung, Organisation
  • Spielmechanik

    Magiergilden in Brickania – Seltene Macht zwischen Strategie, Politik und Magie

    Magiergilden sind in Brickania kein Selbstläufer. Sie entstehen, zerfallen und verschwinden – oft mitten im Krieg. Wer Magie kontrollieren will, muss ihre Organisation verstehen… und ihre Risiken.

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    Tags: Brickania, Hexerei, Spielmechanik, Zauberei
  • Allgemein,Blog,Randinformationen

    Transparenz in Brickania – Haltung, Motivation und klare Grenzen

    Brickania ist kein Hype, kein Verkaufsprojekt und kein Versprechen. Dieser Artikel erklärt, warum es existiert, wo bewusst Grenzen gezogen werden... und warum Transparenz nicht bedeutet, alles offenlegen zu müssen.

    Weiterlesen
    Tags: Brickania, Transparenz
  • Gilden & Organisationen

    Der Händlerbund

    Gold kennt keine Herkunft. Der Händlerbund ist eine junge, aber einflussreiche Organisation in Brickania, die dort handelt, wo andere zögern – in kleinen Städten, Grenzregionen und zwischen den Völkern. Umsatz bedeutet Macht, Toleranz ist käuflich und Loyalität wird mit Schutz belohnt. Doch hinter der offenen Fassade aus Handel und Profit wirkt eine strenge Kontrollinstanz, die über Gold, Stimmen und Schulden wacht.

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    Tags: Brickania, Der Händlerbund, Handel, Organisation
  • Blog

    🎄 Fröhliche Weihnachten aus Brickania

    ✨ Brickania wünscht frohe Weihnachten – und wirft gleichzeitig einen Blick nach vorn: Version 0.99, erste Fraktionen, neues Fotomaterial und der Beginn der War-Room-Phase stehen bevor. ✨

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    Tags: Blog, Brickania, Weihnachten
  • Gilden & Organisationen

    Das Netz der Warmen Hand

    Sie haben keine Banner, keine Namen und keine Stimme – und doch wissen sie, was in den Straßen geschieht. Das Netz der Warmen Hand ist kein Bund, keine Gilde und keine Organisation im klassischen Sinne. Es ist ein Geflecht aus Hunger, Gerüchten und Gelegenheiten – genutzt von Herrschern, gefürchtet von Wachen und missbraucht von jenen, die Macht im Verborgenen suchen.

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    Tags: Brickania, Das Netz der Warmen Hand, Gesellschaft, Gruppe, Gruppierung
  • Gilden & Organisationen

    Der Städtebund

    Nach dem Großen Krieg suchten einige Städte neue Wege, um Ordnung, Handel und Versorgung zu sichern. Der Städtebund entstand aus vorsichtigen Absprachen, Erfahrungsaustausch – und dem Wunsch nach Stabilität. Unauffällig, ruhig und ohne Machtanspruch wirkt er bis heute im Hintergrund Brickanias.

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    Tags: Brickania, Der Städtebund, Handel & Wirtschaft, Organisation
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Brickania: Krieg um die Krone - a LEGO Tabletop Game

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