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Brickania | Krieg um die Krone – ein LEGO Tabletop Strategiespiel.

Brickania: Krieg um die Krone | ein Strategie Tabletop Wargame aus LEGO
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    • Brickania Monats-Update März 2026

      Brickania Monats-Update März 2026

      Brickania Monats-Update März 2026

      Brickania Monats-Update März 2026

      Das Monats-Update März blickt auf den Februar zurück: 26 neue Artikel, viele Gedanken zur Atmosphäre von Brickania und mehrere begonnene Projekte im Hintergrund. Gleichzeitig verschiebt sich der War-Room erneut – erste Einblicke sollen nun im März folgen.

      Kategorie: Update
    • Das Brickania-Lexikon wächst weiter

      Das Brickania-Lexikon wächst weiter

      Das Brickania-Lexikon wächst weiter

      Das Brickania-Lexikon wächst weiter

      Das Brickania-Lexikon wurde erweitert und strukturell verbessert. Neu ausgebaute Bereiche wie Regionen & Landschaften sowie Gesellschaft & Macht vertiefen die Welt von Brickania und ihre Strukturen.

      Kategorie: Lexikon
    • Die Bauerarmee von Brickania bei Krieg um die Krone - das LEGO Tabletop Brettspiel

      Die Bauerarmee von Brickania bei Krieg um die Krone – das LEGO Tabletop Brettspiel

      Die Bauerarmee von Brickania bei Krieg um die Krone - das LEGO Tabletop Brettspiel

      Die Bauerarmee von Brickania

      Nicht jede Armee besteht aus Rittern, Veteranen oder Söldnern. Manchmal sind es einfache Bauern mit Heugabeln und rostigen Schwertern, die über das Schicksal eines Reiches entscheiden. Doch wie stark sind sie wirklich – und warum haben sie immer die gleichen Werte?

      Kategorie: Truppen
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    Die Scherbenhändler

    Sie treten unter wechselnden Namen auf, handeln mit gestohlener Ware, verbotenen Artefakten und gefährlichem Wissen – und verschwinden, bevor man sie greifen kann. Die Scherbenhändler sind keine gewöhnliche Händlergilde, sondern ein schwer fassbares Geflecht aus Hehlern, Maklern und Informationshändlern. Ob Organisation, Netzwerk oder bewusste Täuschung: Niemand weiß genau, wer sie lenkt – aber fast jede größere Macht in Brickania ist ihnen schon begegnet.

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    Tags: Brickania, Gilden & Organisationen, Gruppe, Gruppierung, Organisation, Schatten, Scherbenhändler
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    AMIOK

    AMIOK tritt nicht laut auf, fordert keine Gefolgschaft und verspricht keine Erlösung. Als Archive für Mentale Integrität & Ordnungskraft sammelt die Organisation Gedanken, Zweifel und Erkenntnisse – und ordnet sie neu. In einer Welt, die nach Krieg, Drachenflug und Ascheregen ihre Gewissheiten verloren hat, bietet AMIOK Struktur statt Trost und Stabilität statt Hoffnung. Doch niemand weiß, wo sich die Archive befinden, wer sie verwaltet oder ob sie je existiert haben. Was bleibt, ist eine Idee – und der leise Verdacht, dass Ordnung manchmal gefährlicher sein kann als Chaos.

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    Tags: AMIOK, Brickania, Gruppe, Organisation, Religion
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    Die Drei Augen

    Die Drei Augen sind eine bekannte, aber widersprüchliche Gilde Brickanias. Gegründet im Zerfall des 3. Kaiserreiches, wandelten sie sich von einer internen Überwachungsgruppe zu einer Gilde für Beschaffung, Tod und Zerstörung. Städte meiden sie, Händler kalkulieren sie ein, Banken halten Abstand, Kirchen verurteilen sie öffentlich – und nutzen sie dennoch. Die Drei Augen sind keine Legende, sondern eine Option, wenn es keine Alternative gibt.

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    Tags: Brickania, Die Drei Augen, Gilde, Gruppe, Organisation, Schatten
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    Das Rabennest

    Das Rabennest ist mehr als ein Räuberlager: Eine kriminelle Macht, die Städte aus dem Schatten kontrolliert, Handelsrouten terrorisiert und andere Gilden zu Tribut zwingt. Wo die Raben auftauchen, bleibt Angst – und Schweigen.

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    Tags: Brickania, Das Rabennest, Diebesgilde, Gilde, Gruppe, Räuber, Räuberbande, Schatten
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    Das Netz der Warmen Hand

    Sie haben keine Banner, keine Namen und keine Stimme – und doch wissen sie, was in den Straßen geschieht. Das Netz der Warmen Hand ist kein Bund, keine Gilde und keine Organisation im klassischen Sinne. Es ist ein Geflecht aus Hunger, Gerüchten und Gelegenheiten – genutzt von Herrschern, gefürchtet von Wachen und missbraucht von jenen, die Macht im Verborgenen suchen.

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    Tags: Brickania, Das Netz der Warmen Hand, Gesellschaft, Gruppe, Gruppierung
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    Die Schwestern der Dämmerruhe

    Die Schwestern der Dämmerruhe sind die militante Abspaltung des Zirkels der Schlummernden. Wo Träume nicht mehr genügen, erzwingen sie Ruhe – diszipliniert, gefürchtet und unumkehrbar.

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    Tags: Die Schwestern der Dämmerruhe, Gruppe, Gruppierung, Militär, Schlummerhexe
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    Der Zirkel der Schlummernden

    Der Zirkel der Schlummernden geht auf die rätselhafte Schlummerhexe zurück. In Träumen, Aufgüssen und stiller Beratung prägt er bis heute die Ruhe und Unruhe Brickanias

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    Tags: Der Zirkel der Schlummernden, Gruppe, Gruppierung, Religion, Schlummerhexe
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    Die Aufbau-Organisation

    Die geheimnisvolle Aufbau-Organisation wirkt im Verborgenen und erscheint immer dann, wenn ein Reich am Abgrund steht. Erfahre, warum diese neutrale Fraktion ein wichtiger Baustein der Welt Brickania ist – und wie sie das Schicksal ganzer Königreiche beeinflussen kann.

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    Tags: Brickania, Die Aufbau-Organisation, Gesellschaft, Gruppe, Gruppierung
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    Die Bürger-Koalition – Die Stimme des Volkes

    Die Bürger-Koalition ist keine Armee, kein Orden und kein Staat und doch besitzt sie Macht über ganz Brickania. Erfahre, warum diese lose Bewegung entscheidend für Aufstände, Rebellionen und die Stimmung im Volk ist.

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    Tags: Brickania, Die Bürger-Koalition, Gesellschaft, Gruppe, Gruppierung
Brickania: Krieg um die Krone - a LEGO Tabletop Game

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