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Brickania | Krieg um die Krone – ein LEGO Tabletop Strategiespiel.

Brickania: Krieg um die Krone | ein Strategie Tabletop Wargame aus LEGO
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    • Brickania Monats-Update März 2026

      Brickania Monats-Update März 2026

      Brickania Monats-Update März 2026

      Brickania Monats-Update März 2026

      Das Monats-Update März blickt auf den Februar zurück: 26 neue Artikel, viele Gedanken zur Atmosphäre von Brickania und mehrere begonnene Projekte im Hintergrund. Gleichzeitig verschiebt sich der War-Room erneut – erste Einblicke sollen nun im März folgen.

      Kategorie: Update
    • Das Brickania-Lexikon wächst weiter

      Das Brickania-Lexikon wächst weiter

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      Das Brickania-Lexikon wächst weiter

      Das Brickania-Lexikon wurde erweitert und strukturell verbessert. Neu ausgebaute Bereiche wie Regionen & Landschaften sowie Gesellschaft & Macht vertiefen die Welt von Brickania und ihre Strukturen.

      Kategorie: Lexikon
    • Die Bauerarmee von Brickania bei Krieg um die Krone - das LEGO Tabletop Brettspiel

      Die Bauerarmee von Brickania bei Krieg um die Krone – das LEGO Tabletop Brettspiel

      Die Bauerarmee von Brickania bei Krieg um die Krone - das LEGO Tabletop Brettspiel

      Die Bauerarmee von Brickania

      Nicht jede Armee besteht aus Rittern, Veteranen oder Söldnern. Manchmal sind es einfache Bauern mit Heugabeln und rostigen Schwertern, die über das Schicksal eines Reiches entscheiden. Doch wie stark sind sie wirklich – und warum haben sie immer die gleichen Werte?

      Kategorie: Truppen
  • Krieg um die Krone
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    Die Hohe Kammer der Kaufleute (HKK)

    Wer in Brickania handeln will, braucht ihr Siegel. Die Hohe Kammer der Kaufleute verbindet Markt, Münze und Macht – offiziell zum Schutz der Händler. Doch nicht jeder profitiert gleichermaßen.

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    Tags: Brickania, Gilde, Handel, HKK, Kammer, Kaufleute, Organisation
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    KUNDA – Gilde für Kleidung & Ausrüstung

    Aus einem einfachen Ladengeschäft wurde eine der einflussreichsten Händlergilden Brickanias. KUNDA versorgt Volk, Helden und Heere – zuverlässig, effizient und allgegenwärtig. Doch ihr rascher Aufstieg im vierten Zeitalter wirft Fragen auf, die man lieber nicht zu laut stellt.

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    Tags: Brickania, Gilde, Gilden & Organisationen, Handel, Händler, Händlergilde, KUNDA
  • Gilden & Organisationen

    Die Große Brauzunft von Brickania

    Bier ist in Brickania mehr als ein Getränk. Die Große Brauzunft steht für Ordnung, Versorgung und Kontrolle – und prägt das Machtgefüge des 4. Zeitalters bis in die Tavernen hinein.

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    Tags: Bier, Brauerei, Brickania, Die Große Brauzunft von Brickania, Gilde, Handwerk, Zunft
  • Gilden & Organisationen

    Der Schwarze Fang

    Der Schwarzer Fang gilt als angesehene Jägergilde und Lieferant seltener Felle, Stoßzähne und Tiere. Doch hinter der offiziellen Fassade bewegen sich Herkunft, Methoden und Geschäftspartner in gefährlichen Grauzonen. Eine Gilde, die geduldet wird – solange niemand zu genau hinsieht.

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    Tags: Brickania, Der Schwarze Fang, Gilde, Handel
  • Gilden & Organisationen

    Die Drei Augen

    Die Drei Augen sind eine bekannte, aber widersprüchliche Gilde Brickanias. Gegründet im Zerfall des 3. Kaiserreiches, wandelten sie sich von einer internen Überwachungsgruppe zu einer Gilde für Beschaffung, Tod und Zerstörung. Städte meiden sie, Händler kalkulieren sie ein, Banken halten Abstand, Kirchen verurteilen sie öffentlich – und nutzen sie dennoch. Die Drei Augen sind keine Legende, sondern eine Option, wenn es keine Alternative gibt.

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    Tags: Brickania, Die Drei Augen, Gilde, Gruppe, Organisation, Schatten
  • Gilden & Organisationen

    ⚒️ Axt & Hammer

    Axt & Hammer steht für Holz, Stahl und Arbeit, die bleibt. Die Gilde genießt in Brickania einen Ruf für Verlässlichkeit und handwerkliche Disziplin – nicht durch Prunk oder Magie, sondern durch Bauwerke, Waffen und Ausrüstung, die Kriege überdauern. Wo Städte neu entstehen, Mauern verstärkt oder Armeen ausgerüstet werden müssen, taucht ihr Zeichen auf – oft unscheinbar, aber selten ohne Folgen.

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    Tags: Axt & Hammer, Brickania, Gilde, Handwerk, Handwerkergilde
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    Die Goldene Liga

    Aus den Laboren des alten Kaiserreichs entstand einst eine alchemistische Elite mit dem Ziel, Gold künstlich zu erschaffen. Nach dessen Untergang wandelte sich das Goldene Kollegium zur Goldenen Liga – einer wirtschaftlich mächtigen Organisation, die Alchemie als Wissenschaft versteht. Mit Essenzen, Parfümen und stiller Einflussnahme prägt sie Handel und Hochadel, kooperiert mit der W.I.M und steht im offenen Misstrauen der Kirche.

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    Tags: Alchimisten, Brickania, Die Goldene Liga, Gilde, Organisation, Wissen
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    Die Nyventus-Gilde

    Sie nennen sich „Die Hüter des Erbes“ und treten als ehrwürdige Bewahrer heiliger Relikte auf. Doch hinter der makellosen Fassade der Nyventus-Gilde verbirgt sich ein kalkulierendes Syndikat, das Glauben gegen Gold tauscht. Zwischen Kirche, Schwarzmarkt und uraltem Wissen agieren sie im Schatten – und ihr Handeln könnte das Machtgefüge Brickanias nachhaltig verändern.

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    Tags: Abenteurergilde, Brickania, Die Nyventus-Gilde, Gilde, Militär, Nyventus, Ordnung
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    Haus der Adventoren

    Sie kämpfen nicht für Banner. Sie sammeln keine Geschichten. Wer im Haus der Adventoren bestehen will, muss beweisen, dass er mehr zurückbringt als Narben. Doch was geschieht mit all den Funden, über die nie gesprochen wird?

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    Tags: Abenteurer, Abenteurergilde, Gilde, Haus der Adventoren, Militär
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    Das Rabennest

    Das Rabennest ist mehr als ein Räuberlager: Eine kriminelle Macht, die Städte aus dem Schatten kontrolliert, Handelsrouten terrorisiert und andere Gilden zu Tribut zwingt. Wo die Raben auftauchen, bleibt Angst – und Schweigen.

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    Tags: Brickania, Das Rabennest, Diebesgilde, Gilde, Gruppe, Räuber, Räuberbande, Schatten
12Vor
Brickania: Krieg um die Krone - a LEGO Tabletop Game

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