Brickania Tabletop Gatekeeping LEGO

Tabletop-Gatekeeping und kreative Freiheit

Tabletop-Gatekeeping und warum Brickania keine historische Rekonstruktion sein will…

Gatekeeping im Tabletop ist nicht automatisch falsch – problematisch wird es dort, wo aus Regeln Ausgrenzung wird. Brickania ist eine Fantasywelt, die bewusst mit bestehendem LEGO- und Drittanbieter-Material arbeitet. Warum kreative Freiheit, Umsetzbarkeit und klare Grenzen hier wichtiger sind als historische Perfektion, erklärt dieser Artikel.

Was mit „Gatekeeping“ im Tabletop eigentlich gemeint ist

Der Begriff Gatekeeping stammt ursprünglich aus anderen Bereichen, wird im Tabletop jedoch sehr unterschiedlich verwendet. Gemeint ist damit nicht jede Regel oder Einschränkung, sondern der Versuch, den Zugang zu einem Hobby, einer Community oder einem Spiel durch soziale oder kulturelle Barrieren zu kontrollieren.

Im Tabletop äußert sich Gatekeeping unter anderem durch:

  • die Abwertung von Anfängern

  • herablassenden Umgang mit Fragen oder Fehlern

  • das Festlegen inoffizieller „Mindeststandards“, die nicht transparent kommuniziert werden

  • die Vorstellung, dass nur bestimmte Spielweisen, Materialien oder Hintergründe legitim seien

Wichtig ist dabei die Unterscheidung:
Regeln, Formate und klare Rahmenbedingungen sind kein Gatekeeping.
Gatekeeping beginnt dort, wo Grenzen nicht erklärt, sondern benutzt werden, um andere auszuschließen oder abzuwerten.

Diese Unterscheidung ist zentral – auch für Brickania.

Gatekeeping im Tabletop: Grenze oder Ausschluss?

Gatekeeping ist im Tabletop kein eindeutiger Begriff. In geplanten Kampagnen, erzählerischen Runden oder Turnieren sind klare Regeln notwendig. Sie sorgen für Vergleichbarkeit, Fairness und gemeinsame Erwartungen.

Problematisch wird Gatekeeping dort, wo es nicht mehr um Struktur geht, sondern um Abwertung. Wenn Erfahrung, Material oder Stil darüber entscheiden sollen, wer „richtig“ spielt und wer nicht, verliert das Hobby an Offenheit – und langfristig an Nachwuchs.

Brickania Tabletop Gatekeeping LEGO

Brickania ist Fantasy – keine Rekonstruktion

Brickania erhebt keinen Anspruch darauf, historische Epochen korrekt nachzubilden. Es ist eine Fantasywelt mit Anleihen aus Geschichte, Heraldik und Mythos – aber mit eigener Logik, eigenen Fraktionen und einer eigenen Erzählung.

Historische Vorbilder dienen der Inspiration, nicht der Verpflichtung. Formen und Farben werden übernommen, Bedeutungen neu interpretiert. Korrektheit entsteht hier durch innere Konsistenz, nicht durch akademische Genauigkeit.

Kreative Freiheit beginnt beim Material

Ein zentraler Grundsatz von Brickania lautet:

Ich erfinde nichts, was ich nicht darstellen kann.

Brickania entsteht aus:

  • originalem LEGO-Material

  • bedruckten Teilen und Zubehör von Drittanbietern

  • real existierenden, verfügbaren Komponenten

Ganz bewusst wird (größtenteils) verzichtet auf:

  • individuelle Sonderdrucke

  • 3D-Druck als Standardlösung

  • eigens angefertigte Einzelstücke für maximale Perfektion

Diese Entscheidung ist keine Einschränkung, sondern ein Gestaltungswerkzeug. Sie hält die Welt spielbar, nachvollziehbar und reproduzierbar.

Warum bewusste Grenzen kein Gatekeeping sind

Grenzen werden oft mit Ausschluss gleichgesetzt. In der Praxis sind sie jedoch notwendig, um einer Welt Kontur zu geben. Brickania definiert klare Rahmenbedingungen, nicht um andere auszuschließen, sondern um eine konsistente Spiel- und Erzählwelt zu ermöglichen.

Wer historische Perfektion fordert, verkennt das Medium: LEGO Minifiguren sind abstrahiert. Auch Drittanbieter interpretieren, sie dokumentieren nicht. Absolute Korrektheit ist hier weder erreichbar noch sinnvoll.

Heraldik als verbindendes Element

Heraldik bildet eine Brücke zwischen Geschichte und Fantasie. Historische Formen schaffen Wiedererkennbarkeit, neue Bedeutungen verleihen ihnen Eigenständigkeit. Ein Wappen in Brickania muss nicht historisch belegbar sein – es muss verständlich, konsistent und erzählerisch stimmig wirken.

So entsteht Tiefe ohne Zwang zur Rekonstruktion.

Kritik, Diskussion und Haltung

Sachliche Kritik ist willkommen. Fragen und Diskussionen ebenso. Was jedoch keinen Platz hat, ist ein Tonfall, der ausgrenzt oder herabsetzt. Kreative Freiheit endet nicht dort, wo jemand persönliche Maßstäbe zur Norm erklärt.

Brickania lädt ein – aber es verbiegt sich nicht.

Fazit: Offen, aber nicht beliebig

Tabletop-Gatekeeping beginnt nicht bei Regeln, sondern bei Haltung. Brickania setzt bewusst Grenzen, ohne Türen zu schließen. Die Welt ist offen für Interpretation, Spiel und Weiterentwicklung – solange sie im Rahmen ihrer eigenen Logik bleibt.

Kreative Freiheit bedeutet hier nicht Beliebigkeit, sondern bewusste Entscheidung.

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Randnotiz

  • Meilensteine in Brickania und meine vorläufigen Etappenziele.

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Brickania Avatar Rick
Mein Name ist Rick, bin ein Kind der 80er und ich bin der kreative Kopf hinter Brickania. Seit meiner Kindheit bin ich ein begeisterter LEGO-Fan und habe schon immer Freude daran gehabt, eigene Welten und Geschichten zu erschaffen. Diese Leidenschaft hat mich dazu inspiriert, BrickQuest zu entwickeln, ein LEGO-Brettspiel, das die Grundlage für mein aktuelles Projekt Brickania bildet. Neben meiner Leidenschaft für LEGO und Spieleentwicklung bin ich stets auf der Suche nach neuen Herausforderungen und Möglichkeiten, meine kreativen Ideen in die Tat umzusetzen. Ich freue mich darauf, diese Reise mit euch zu teilen und gemeinsam die Welt von Brickania zum Leben zu erwecken.