Zum Inhalt springen

Brickania | Krieg um die Krone – ein LEGO Tabletop Strategiespiel.

Brickania: Krieg um die Krone | ein Strategie Tabletop Wargame aus LEGO
  • Brickania
    Hauptkategorien
    • Regelwerk
    • Roadmap
    • Miltitäreinheiten
    • Gilden & Organisationen
    • Königreiche in Brickania
    • Brickania Lexikon
    • Spielmechanik
    • FAQ
    • LEGO Ritter & Castle
    Beliebte Brickania Beiträge
    • Gerüchte aus Brickania: Die leeren Siegel

      Gerüchte aus Brickania: Die leeren Siegel

      Gerüchte aus Brickania: Die leeren Siegel

      Gerüchte aus Brickania: Die leeren Siegel

      Versiegelte Schreiben erreichen mehrere Städte – doch das Wachs trägt kein Wappen. Kurz darauf folgen ungewöhnliche Entscheidungen hinter verschlossenen Türen. Wer spricht – ohne ein Zeichen zu hinterlassen?

      Kategorie: Gerüchte
    • Brickania: Diesenga – Händlerin im Schatten von Brickania

      Brickania: Diesenga – Händlerin im Schatten von Brickania

      Brickania: Diesenga – Händlerin im Schatten von Brickania

      Diesenga – Händlerin im Schatten

      Sie besitzt keine Burg. Keine Banner. Keine Armee. Und doch flüstert man ihren Namen in dunklen Gassen – und in adeligen Gemächern. Wer ist Diesenga wirklich?

      Kategorie: Gilden & Organisationen
    • Das Wort zum Sonntag - Gedanken zu Brickania (Frühling)

      Das Wort zum Sonntag – Gedanken zu Brickania (Frühling)

      Das Wort zum Sonntag - Gedanken zu Brickania (Frühling)

      Das Wort zum Sonntag – 15. Februar

      Längere Tage, wenig Fortschritt und ein besonderes Valentinstagsgeschenk – ein ruhiger Blick auf eine Woche zwischen Stillstand und Unterstützung.

      Kategorie: Blog
  • Krieg um die Krone
    Aktuelle Karte von Brickania (Spielkarte)

    Karte
    (Brickania)

    Brickania Spieler Fraktionen

    Fraktionen
    (Spieler)

    Planung / Runde / Phase

    Planung
    (Runde)

    Spielrunden Ergebnis

    Auswertung
    (Ergebnis)

  • Aktuelles
  • Genesis
  • Kontakt
  1. Home
  2. Rick
  • Gilden & Organisationen

    Die Helvitanische Gabe

    Fromm im Auftreten, gnadenlos im Inneren: Die Helvitanische Gabe verkauft Heilung, Wissen und Hoffnung – und bestraft jeden, der ihren Wert mindert. Eine religiös getarnte Händlergemeinschaft zwischen Kirche, Markt und Blut.

    Weiterlesen
    Tags: Brickania, Die Helvitanische Gabe, Handel, Organisation
  • Spielmechanik

    Wirtschaft in Brickania: Krieg um die Krone

    Reichtum entsteht im Frühling – Verantwortung zeigt sich im Winter. Die Wirtschaft in Brickania: Krieg um die Krone entscheidet nicht über Komfort, sondern darüber, wie lange ein Reich handlungsfähig bleibt.

    Weiterlesen
    Tags: Brickania, Geld, Gold, Krone, Spielmechanik, Wirtschaft
  • Exkurs,Offtopic

    Steuern, Abgaben und Wirtschaft im Mittelalter

    Historisch komplex – spielerisch bewusst vereinfacht. Warum Brickania: Krieg um die Krone mittelalterliche Steuersysteme kennt, sie aber nicht direkt abbildet – und was das für Spieltiefe und Entscheidungen bedeutet.

    Weiterlesen
    Tags: Brickania, Exkursion, Offtopic, Steuern, Wirtschaft
  • Gilden & Organisationen

    Das Rabennest

    Das Rabennest ist mehr als ein Räuberlager: Eine kriminelle Macht, die Städte aus dem Schatten kontrolliert, Handelsrouten terrorisiert und andere Gilden zu Tribut zwingt. Wo die Raben auftauchen, bleibt Angst – und Schweigen.

    Weiterlesen
    Tags: Brickania, Das Rabennest, Diebesgilde, Gilde, Gruppe, Räuber, Räuberbande, Schatten
  • Update

    Brickania Monats-Update Januar 2026

    Im Januar-Update blickt Brickania auf einen intensiven Dezember zurück: neue Spielmechaniken, geschärfte Design-Prinzipien und Organisationen, die immer stärker die Grauzonen der Welt prägen. Ein weiterer Schritt hin zu einer lebendigen, dauerhaft bespielbaren Welt.

    Weiterlesen
    Tags: Brickania, Monats-Update, Update
  • Gilden & Organisationen

    Die Kirche des Lichts

    Die Kirche des Lichts ist jung – und doch bereits allgegenwärtig. Entstanden aus Krieg, Hunger und religiösem Fanatismus, predigt sie Reinheit, Ordnung und eine einzige Wahrheit. Während ihre Priester Einfluss säen und Dogmen verbreiten, wartet im Schatten das Schwert des Glaubens. Zwischen Volk, Königsreichen, rivalisierenden Kirchen und verborgenen Organisationen bereitet die Kirche des Lichts etwas vor, das Brickania für immer verändern könnte.

    Weiterlesen
    Tags: Brickania, Die Kirche des Lichts, Kirche, Religion
  • Allgemein,Blog

    Projekt-Status 2025 – Brickania & BrickQuest – ein ruhiger Rückblick

    Brickania ist kein Projekt, das plötzlich entstanden ist. Diese Welt wächst seit vielen Jahren – durch Ideen, Notizen, Umwege und bewusste Entscheidungen. Dieser Rückblick ordnet ein, wie aus einer langen Entwicklungsphase Struktur wurde, warum Welt und Spiel heute klar getrennt gedacht werden und weshalb 2025 der Punkt war, an dem Brickania verbindlich Gestalt angenommen hat.

    Weiterlesen
    Tags: Brickania, Projekt-Status, Projektstand, Rückblick
  • Allgemein,Blog

    Rückblick (2025) & Ausblick (2026)

    2025 war kein leichtes Jahr – weder privat noch beruflich. Und doch ist genau in dieser Zeit etwas gewachsen: Brickania und BrickQuest haben Struktur, Tiefe und ein klares Fundament bekommen. Dieser Rückblick ist kein Zahlenbericht, sondern ein persönlicher Blick zurück auf ein intensives Jahr – und ein ruhiger Ausblick auf das, was 2026 langsam sichtbar werden lässt.

    Weiterlesen
    Tags: Ausblick, Blog, Brickania, Rückblick, Update
  • Spielmechanik

    Spielmechanik: Gilden & Organisationen in Brickania

    Gilden & Organisationen sind das unsichtbare Rückgrat von Brickania. Sie führen keine Armeen, erobern keine Städte – und dennoch entscheiden sie über Macht, Einfluss und Eskalation. In Brickania: Krieg um die Krone wirken Gilden als passive, aber dauerhafte Kräfte: Sie reagieren auf Entscheidungen von Spielern, auf politische Fehltritte und auf das Handeln der Community selbst.

    Dieser Artikel erklärt, warum Gilden bewusst nicht balanciert sind, wie sie die Welt glaubwürdiger machen und weshalb Zuschauer in Brickania mehr sind als nur Beobachter.

    Weiterlesen
    Tags: Brickania, Gilden & Organisationen, Spielmechanik
  • Gilden & Organisationen

    Der Tempel der Onyx

    Der Tempel der Onyx, auch bekannt als Zirkel der Onyx, ist eine der geheimnisvollsten und umstrittensten Magiergilden Brickanias. Mit kleinen schwarzen Tempeln in Vorstädten und ländlichen Regionen, weißen Masken im öffentlichen Raum und einer ungewöhnlich offenen Aufnahmepolitik gewinnt der Zirkel stetig an Einfluss. Während er dem einfachen Volk Trost, Schutz und Stabilität bietet, begegnen Adel und andere Magierorden ihm mit Misstrauen. Wer verbirgt sich hinter den Masken – mächtige Magier oder einfache Diener? Welche Ziele verfolgt der innere Zirkel der Onyx Vier wirklich? Dieser Artikel beleuchtet Struktur, Erscheinungsbild, Gerüchte und die wachsende Bedeutung des Tempels der Onyx in der Welt von Brickania.

    Weiterlesen
    Tags: Brickania, Magie, Magiergilde, Tempel der Onyx, Zirkel der Onyx
Zurück8910Vor
Brickania: Krieg um die Krone - a LEGO Tabletop Game

Erlebe Brickania und werde Teil der Community!

  • Brickania
  • Krieg um die Krone
  • Einführung
  • Brickania Lexikon
  • Partnerschaften
  • News Blog
  • Kontakt

© 2011 - 2026 Brickania von BrickQuest • Datenschutz • Anbieterkennzeichnung • Alle Rechte vorbehalten.

LEGO® ist eine Marke der LEGO Gruppe, durch die diese Webseite weder gesponsert noch autorisiert oder unterstützt wird.
BrickQuest, Brickania und Brickania: Krieg um die Krone sind eigenständige, unabhängige Projekte ohne inhaltliche oder rechtliche Verbindung zu genannten Drittwerken.

Page load link

Mit der Taste „ESC“ schließen.

main menu
  • Startseite
    • Spielleitung
    • Anleitung
  • Krieg um die Krone
    • Einführung zu Krieg um die Krone
    • Spielmechanik
    • Planung Spielzug
    • Fraktionen
    • Karte
    • Ergebnis Rundenende
  • Kategorien
    • Allgemein
    • Hinter den Kulissen
    • Roadmap
    • Regelwerk
    • Spielmechanik
    • Offtopic
      • LEGO Ritter & Castle
  • Brickania Lexikon
    • Bestiarium
    • Reiche
    • Völker & Rassen
  • FAQ
  • News BlogAktuelles
  • Genesis
  • Kontakt
recent posts
  • Gesellschaft & Macht in Brickania und bei Krieg um die Krone das LEGO Tabletop Brettspiel
    Neu im Brickania-Lexikon: Gesellschaft & Macht
    Kategorie: Lexikon
  • Gerüchte aus Brickania: Die leeren Siegel
    Gerüchte aus Brickania: Die leeren Siegel
    Kategorie: Gerüchte
  • Brickania: Diesenga – Händlerin im Schatten von Brickania
    Diesenga – Händlerin im Schatten
    Kategorie: Gilden & Organisationen
get connected
Diese Website nutzt nur technisch notwendige Cookies. Alles klar Ablehnen
Nach oben