Modiphius veröffentlicht eine neue Edition des legendären BrikWars-Systems. Ein chaotisches LEGO-Tabletop voller Humor, Kreativität und übertriebener Schlachten.
„Krieg um die Krone“ ist ein fesselndes und einzigartiges Strategiespiel, das die epische Welt von Brickania in den Mittelpunkt stellt.
Brickania ist keine gewöhnliche Fantasywelt, sondern das Ergebnis jahrelanger Entwicklung. Von frühen Dungeon-Abenteuern über BrickQuest bis zur großen Community-Livekampagne „Krieg um die Krone“ – hier erfährst du, wie Brickania entstand, warum die Welt so einzigartig ist und wohin sie sich in den nächsten Jahren entwickelt.
Warhammer Fantasy war für mich mehr als ein Spiel – es war der Auslöser für epische Schlachten, Weltenbau und die Liebe zu Miniaturen. In diesem Artikel erzähle ich, wie Warhammer, HeroQuest und Warhammer Quest mich geprägt haben und warum all das bis heute in Brickania: Krieg um die Krone weiterlebt.
Eine persönliche Reise: Wie ich über C64-Rollenspiele, DSA3 und die legendäre Nordland-Trilogie meinen Weg ins Rollenspiel fand – und damit ungewollt den Grundstein für BrickQuest und die spätere Welt Brickania legte.
Nach langer, sehr langer Zeit habe ich es geschafft, mir die nötige Zeit für dieses Projekt zu nehmen.

