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Brickania | Krieg um die Krone – ein LEGO Tabletop Strategiespiel.

Brickania: Krieg um die Krone | ein Strategie Tabletop Wargame aus LEGO
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    • Die Claymore Saga – warum ein Brettspiel-Klassiker bis heute nach Brickania wirkt

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      Die Claymore Saga brachte in den 90ern große Fantasy-Schlachten auf den Boden des Kinderzimmers. Für Brickania und BrikCore ist der Klassiker bis heute spannend – nicht als Vorlage zum Kopieren, sondern als Inspiration für Regimenter, Hexfelder und erzählerische Schlachten.

      Kategorie: Tabletop & Brettspiele, Blog, Querinfos zu Brickania
    • BrickQuest erhält neue Einstiegsseite – Fantasy-Dungeon-Crawler in der Welt von Brickania

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      Die Startseite von BrickQuest wurde im Zuge der Website-Wartung überarbeitet. Statt einer reinen Weiterleitung gibt es nun eine kleine Einstiegsseite, die BrickQuest Fantasy stärker einordnet und gleichzeitig einen ersten Blick auf spätere Space-Abenteuer erlaubt.

      Kategorie: BrickQuest, Blog
    • Brickania Monats-Update Mai 2026

      Brickania Monats-Update Mai 2026

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      Das Monats-Update Mai blickt auf einen überraschend produktiven April zurück: neue Geländemodule, der Start von BrikCore und Brikido sowie viele Vorbereitungen im Hintergrund. Der War-Room bleibt zwar verschoben – doch das Fundament wächst.

      Kategorie: Update
  • Krieg um die Krone
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    Die Waldläufer von Tir’Ael

    Sie leben abseits der Städte, im Schatten uralter Wälder – gefürchtet, geduldet und missverstanden. Die Waldläufer von Tir’Ael wahren das Gleichgewicht Brickanias seit Zeitaltern, doch nach dem Großen Krieg gerät selbst ihr innerer Zusammenhalt ins Wanken. Wer sind „die Grünen“ wirklich – und wie groß ist ihre Macht?

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    Tags: Die Waldläufer von Tir’Ael, Gilde, Gruppierung, Schatten, Waldläufer
  • Design & Philosophie

    Magie in Brickania – Warum Begriffe keine Macht definieren

    Magier, Zauberer, Hexen – viele Fantasy-Systeme definieren Macht über Begriffe. Brickania geht einen anderen Weg und erklärt, warum Titel keine Magie verleihen.

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    Tags: Brickania, Hexe, Hexer, Magie in Brickania, Magier, Priester, Zauberer
  • Gilden & Organisationen

    Die Tafel

    Die Tafel gilt als wohltätige Institution – doch hinter Suppenküchen und Spenden verbirgt sich ein fein austariertes System aus Kontrolle, Einfluss und Abhängigkeiten. Zwischen Hungerhilfe, Adelsspenden und düsteren Gerüchten nimmt diese Organisation eine Schlüsselrolle im Machtgefüge Brickanias ein – enger verknüpft mit anderen Gilden, als vielen lieb ist.

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    Tags: Brickania, Die Tafel, Gesellschaft, Gruppierung, Organisation
  • Lexikon

    🌿 Neu im Brickania-Lexikon: Flora & Fauna der Welt Brickania

    Brickania wächst weiter: Mit dem neuen Lexikonbereich Flora & Fauna öffnen sich Pflanzenwelt, Tierreich und Grenzwesen der Welt Brickania – als Fundament für Lore, RPG und BrickQuest.

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    Tags: Brickania Lexikon, Flora & Fauna, Lexikon
  • Spielmechanik

    Magiergilden in Brickania – Seltene Macht zwischen Strategie, Politik und Magie

    Magiergilden sind in Brickania kein Selbstläufer. Sie entstehen, zerfallen und verschwinden – oft mitten im Krieg. Wer Magie kontrollieren will, muss ihre Organisation verstehen… und ihre Risiken.

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    Tags: Brickania, Hexerei, Spielmechanik, Zauberei
  • Allgemein,Blog,Randinformationen

    Transparenz in Brickania – Haltung, Motivation und klare Grenzen

    Brickania ist kein Hype, kein Verkaufsprojekt und kein Versprechen. Dieser Artikel erklärt, warum es existiert, wo bewusst Grenzen gezogen werden... und warum Transparenz nicht bedeutet, alles offenlegen zu müssen.

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    Tags: Brickania, Transparenz
  • Gilden & Organisationen

    Der Händlerbund

    Gold kennt keine Herkunft. Der Händlerbund ist eine junge, aber einflussreiche Organisation in Brickania, die dort handelt, wo andere zögern – in kleinen Städten, Grenzregionen und zwischen den Völkern. Umsatz bedeutet Macht, Toleranz ist käuflich und Loyalität wird mit Schutz belohnt. Doch hinter der offenen Fassade aus Handel und Profit wirkt eine strenge Kontrollinstanz, die über Gold, Stimmen und Schulden wacht.

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    Tags: Brickania, Der Händlerbund, Handel, Organisation
  • Blog

    🎄 Fröhliche Weihnachten aus Brickania

    ✨ Brickania wünscht frohe Weihnachten – und wirft gleichzeitig einen Blick nach vorn: Version 0.99, erste Fraktionen, neues Fotomaterial und der Beginn der War-Room-Phase stehen bevor. ✨

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    Tags: Blog, Brickania, Weihnachten
  • Gilden & Organisationen

    Das Netz der Warmen Hand

    Sie haben keine Banner, keine Namen und keine Stimme – und doch wissen sie, was in den Straßen geschieht. Das Netz der Warmen Hand ist kein Bund, keine Gilde und keine Organisation im klassischen Sinne. Es ist ein Geflecht aus Hunger, Gerüchten und Gelegenheiten – genutzt von Herrschern, gefürchtet von Wachen und missbraucht von jenen, die Macht im Verborgenen suchen.

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    Tags: Brickania, Das Netz der Warmen Hand, Gesellschaft, Gruppe, Gruppierung
  • Gilden & Organisationen

    Der Städtebund

    Nach dem Großen Krieg suchten einige Städte neue Wege, um Ordnung, Handel und Versorgung zu sichern. Der Städtebund entstand aus vorsichtigen Absprachen, Erfahrungsaustausch – und dem Wunsch nach Stabilität. Unauffällig, ruhig und ohne Machtanspruch wirkt er bis heute im Hintergrund Brickanias.

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    Tags: Brickania, Der Städtebund, Handel & Wirtschaft, Organisation
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