In Brickania bilden Ressourcen das Fundament jedes Reiches. Sie bestimmen Bau, Versorgung, Handel und den wirtschaftlichen Einfluss auf der Strategiekarte. Dieser Artikel bietet einen ersten Überblick über die aktuellen Grundressourcen und ihre Funktion. Das System befindet sich noch in Entwicklung und wird im finalen Regelwerk sowie der Brickania-Wiki vollständig beschrieben.
Die Handelsgesellschaft Brickanias ist das wirtschaftliche Rückgrat des Reiches. Von belebten Marktplätzen bis zu fernen Karawanenrouten lenkt sie den Fluss von Waren, Gold und Informationen. Wer mit ihr handelt, stärkt seine Städte und Armeen – wer sie ignoriert, riskiert Hunger, Chaos und wachsende Schwarzmarktpreise.
Die Bank von Brickania ist eine der einflussreichsten Institutionen des Reiches. Gegründet im frühen 3. Zeitalter, prägt sie Wirtschaft, Politik und Krieg wie kaum eine andere Organisation. Sie vergibt nur selten Gold – und nur an alte Loyalisten –, schützt ihre Interessen mit Elitekämpfern und greift im Notfall auf ganze Söldnerkompanien zurück. Wer die Bank zum Verbündeten hat, besitzt Einfluss. Wer gegen sie steht, spielt mit seiner Zukunft.
Wie beeinflusst Wetter die Schlachten in Brickania – und warum entscheidet nicht Gold, sondern kluge Strategie über Sieg oder Niederlage? Ein Blick auf die dynamischen Spielmechaniken von „Krieg um die Krone“.
Brickania wächst – doch vieles liegt noch im Schatten. Hier beantworten die Chronisten die häufigsten Fragen zur Entwicklung der Welt und zu „Krieg um die Krone“.
Der War-Room ist das Herz von Brickania: Strategieraum, Studio und Schlachtzentrale zugleich. Hier entsteht alles, was später auf der Karte, im Spiel und in den Videos zu sehen ist – von Umbau-Updates bis hin zu ersten Regimenten, Szenen und Fotos.
Alle Mechaniken von Krieg um die Krone findest Du jetzt gesammelt auf einer eigenen Unterseite. Ideal, um schneller ins System von Brickania einzusteigen.
In Brickania entstehen Helden nicht am Reißbrett – sie werden geboren. Aus Schlachten, aus Geschichten, aus Entscheidungen der Community. Helden sind die Gesichter der Fraktionen, tief verwoben mit Lore, Strategie und Diplomatie. Erfahre, wie Legenden im „Krieg um die Krone“ entstehen und warum jeder Held ein einzigartiges Stück Brickania-Geschichte schreibt.
Talisman war mein erstes Fantasyspiel – chaotisch, magisch und voller Erinnerungen. Es prägte meine frühen Abenteuer und beeinflusste später sogar Brickania.
In Brickania erwarten Dich später besondere Gewinnspiele, die wie kleine Quests funktionieren – ohne Social-Media-Zwang, aber mit viel Spaß und Entdeckergeist. Hier erfährst Du, warum es sie geben wird und was Dich dabei erwartet.

