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Brickania | Krieg um die Krone – ein LEGO Tabletop Strategiespiel.

Brickania: Krieg um die Krone | ein Strategie Tabletop Wargame aus LEGO
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    • Ein Valentinstag, ein kleines Buch – und ein Moment, der zeigt, dass Brickania mehr ist als ein Projekt.

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      Wenn eine Welt geteilt wird

      Ein Valentinstag, ein kleines Buch – und ein Moment, der zeigt, dass Brickania mehr ist als ein Projekt. Eine persönliche Chronik über Stolz, Anerkennung und geteilte Vision.

      Kategorie: Blog
    • Brickania: Kurzgeschichte - „Ein Stück Brot“ am Valentinstag

      Brickania: Kurzgeschichte – „Ein Stück Brot“ am Valentinstag

      Brickania: Kurzgeschichte - „Ein Stück Brot“ am Valentinstag

      „Ein Stück Brot“

      Valentinstag in Brickania bedeutet kein Schmuck und keine Rosen. Nur Brot, Kälte – und zwei Menschen, die teilen. In einem Winterdorf am Fluss zeigt sich Liebe nicht in Geschenken, sondern im Teilen. „Ein Stück Brot“ – eine neue Geschichte aus Land & Leben.

      Kategorie: Alltag & Leben
    • Brickania: Kurzgeschichte – „Frost über Hainbruck“

      Brickania: Kurzgeschichte – „Frost über Hainbruck“

      Brickania: Kurzgeschichte – „Frost über Hainbruck“

      „Frost über Hainbruck“

      Kein Schlachtfeld. Kein Banner. Nur Frost, Hunger und ein Dorf, das überleben muss. „Land & Leben“ zeigt das harte Alltagsleben in Brickania – dort, wo keine Chronisten hinschauen.

      Kategorie: Alltag & Leben
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    Kartographen von Brickania

    Alte Karten, widersprüchliche Wahrheiten und verlorene Wege: Die Kartographen von Brickania sind weit mehr als bloße Kartenzeichner. Zwischen Wissen, Macht und Unsicherheit prägen sie im vierten Zeitalter erneut das Schicksal des Reiches – und entscheiden, was entdeckt wird … und was verloren bleibt.

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    Tags: Brickania, Gilde, Kartographen von Brickania, Wissen
  • Blog,Update

    Brickania im Dezember: Neue Gilden, Spielmechaniken und der nächste Schritt Richtung War-Room

    In den letzten Wochen ist in Brickania enorm viel passiert: neue Gilden und Organisationen wurden veröffentlicht, zentrale Spielmechaniken weiter ausgearbeitet und die Vorplanung für den War-Room deutlich konkretisiert. Ein Zwischenstand aus den Kulissen – bevor das neue Jahr beginnt.

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    Tags: Brickania, Update, Zwischenstand
  • Spielmechanik

    Community & Zuschauerinteraktion

    Brickania ist kein Spiel für Zuschauer – sondern eines mit ihnen. Erfahre, wie Community-Entscheidungen, Stimmungen und Beteiligung den Spielverlauf von Krieg um die Krone beeinflussen und warum Brickania bewusst auf das Prinzip des Massively Multiplayer Offline setzt.

    Weiterlesen
    Tags: Brickania, Community, Spielmechanik, Zuschauer
  • Gilden & Organisationen

    W.I.M – Wissen ist Macht

    W.I.M. – Wissen ist Macht ist eine elitäre, rein menschliche Wissensgemeinschaft, deren Einfluss nicht auf Magie oder Armeen beruht, sondern auf Anatomie, Alchemie und verborgener Erkenntnis. Zwischen medizinischem Fortschritt, theologischen Grenzfragen und dunklen Gerüchten bewegt sich die Organisation in einer moralischen Grauzone, die Brickania nachhaltig prägt.

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    Tags: Brickania, Gruppierung, Organisation, W.I.M., Wissen
  • Design & Philosophie

    Gewinnen ist unmöglich

    In Brickania gewinnt niemand. Denn jeder Triumph destabilisiert das Gleichgewicht der Welt. Warum „Krieg um die Krone“ keinen klassischen Sieger kennt – und weshalb genau das den Kern des Spiels ausmacht.

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    Tags: Brickania, Design & Philosophie, Spielphilosophie, Weltverständnis
  • Lexikon

    Neu im Brickania-Lexikon: Magie in Brickania

    Neu im Lexikon: Der Eintrag „Magie in Brickania“ legt die Grundlagen für Begabung, Vergessen, Akademien und die Rolle der Magie im aktuellen Zeitalter.

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    Tags: Brickania, Lexikon, Magie in Brickania
  • Gilden & Organisationen

    Die Waldläufer von Tir’Ael

    Sie leben abseits der Städte, im Schatten uralter Wälder – gefürchtet, geduldet und missverstanden. Die Waldläufer von Tir’Ael wahren das Gleichgewicht Brickanias seit Zeitaltern, doch nach dem Großen Krieg gerät selbst ihr innerer Zusammenhalt ins Wanken. Wer sind „die Grünen“ wirklich – und wie groß ist ihre Macht?

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    Tags: Die Waldläufer von Tir’Ael, Gilde, Gruppierung, Schatten, Waldläufer
  • Design & Philosophie

    Magie in Brickania – Warum Begriffe keine Macht definieren

    Magier, Zauberer, Hexen – viele Fantasy-Systeme definieren Macht über Begriffe. Brickania geht einen anderen Weg und erklärt, warum Titel keine Magie verleihen.

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    Tags: Brickania, Hexe, Hexer, Magie in Brickania, Magier, Priester, Zauberer
  • Gilden & Organisationen

    Die Tafel

    Die Tafel gilt als wohltätige Institution – doch hinter Suppenküchen und Spenden verbirgt sich ein fein austariertes System aus Kontrolle, Einfluss und Abhängigkeiten. Zwischen Hungerhilfe, Adelsspenden und düsteren Gerüchten nimmt diese Organisation eine Schlüsselrolle im Machtgefüge Brickanias ein – enger verknüpft mit anderen Gilden, als vielen lieb ist.

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    Tags: Brickania, Die Tafel, Gesellschaft, Gruppierung, Organisation
  • Lexikon

    🌿 Neu im Brickania-Lexikon: Flora & Fauna der Welt Brickania

    Brickania wächst weiter: Mit dem neuen Lexikonbereich Flora & Fauna öffnen sich Pflanzenwelt, Tierreich und Grenzwesen der Welt Brickania – als Fundament für Lore, RPG und BrickQuest.

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    Tags: Brickania Lexikon, Flora & Fauna, Lexikon
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Brickania: Krieg um die Krone - a LEGO Tabletop Game

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