Eine anstrengende Woche zwischen Sicherheitsproblemen, unvollständigen Lieferungen und vielen kleinen Baustellen – aber auch mit wichtigen Fortschritten und einem Dank an einen guten Freund.
Die Claymore Saga brachte in den 90ern große Fantasy-Schlachten auf den Boden des Kinderzimmers. Für Brickania und BrikCore ist der Klassiker bis heute spannend – nicht als Vorlage zum Kopieren, sondern als Inspiration für Regimenter, Hexfelder und erzählerische Schlachten.
Die Startseite von BrickQuest wurde im Zuge der Website-Wartung überarbeitet. Statt einer reinen Weiterleitung gibt es nun eine kleine Einstiegsseite, die BrickQuest Fantasy stärker einordnet und gleichzeitig einen ersten Blick auf spätere Space-Abenteuer erlaubt.
Das Monats-Update Mai blickt auf einen überraschend produktiven April zurück: neue Geländemodule, der Start von BrikCore und Brikido sowie viele Vorbereitungen im Hintergrund. Der War-Room bleibt zwar verschoben – doch das Fundament wächst.
Leere Wagen rollen durch die Nacht. Kein Pferd, kein Kutscher – und dennoch erscheinen sie plötzlich vor Dörfern, beladen mit seltsamer Fracht.
Kurze Woche, viele Verpflichtungen – und trotzdem kleine Fortschritte bei Regeln, Gelände und Hexmodulen.
Wenn das Schlachtfeld spielbar bleiben muss: Warum BrikCore auf ein kompakteres Standardformat setzt
Für BrikCore entsteht ein eigenes Schlachtfeldsystem aus Hexfeldern, Regimentern und modularen Geländeteilen. Doch je konkreter die Planung wird, desto wichtiger wird eine einfache Frage: Wie groß darf ein Schlachtfeld sein, damit es nicht nur episch aussieht, sondern auch wirklich spielbar bleibt?
Zimmerleute fluchen, Schmiede werden misstrauisch: Werkzeuge verschwinden über Nacht – und tauchen später verändert wieder auf. Zufall oder steckt mehr dahinter?
Kurze Woche, wenig Zeit – und trotzdem erste große Bäume, Felsbrocken und neue Geländeteile für Brickania.
Für die Schlachtfelder von Brickania: Krieg um die Krone entstehen derzeit neue Geländeteile. Dabei geht es nicht nur um schöne Kulisse, sondern um kleine Hindernisse, Zustände und taktische Möglichkeiten, die später auch im kommenden Regelwerk BrikCore eine Rolle spielen können.

