Die grundlegenden Hexfelder sind fertig, an den Flussfeldern wird noch gefeilt und auch der Rahmen des Spielfeldes nimmt langsam Form an. Parallel entstehen in BrickLink Studio die ersten Geländemodule für Brickania und Brikido - von herbstlichen Birken bis zu unpassierbaren Bergfeldern.
Das Kloster Dornwacht galt lange als stiller Ort des Glaubens. Doch nun bleiben seine Tore verschlossen, Mönche verschwinden aus dem Blick der Welt – und nachts dringen leise Gesänge aus den Mauern.
Der Schleierzirkel gehört zu den gefürchtetsten und zugleich missverstandensten Organisationen Brickanias. Zwischen alter Kräuterkunde, verborgenen Ritualen und verbotener Blutmagie wirkt er im Schatten der großen Mächte - gejagt von Kirchen, gefürchtet vom Volk und doch heimlich von jenen gesucht, die Hilfe brauchen, wo Licht, Ordnung und Gebet längst nicht mehr ausreichen.
Eine chaotische Woche mit überraschend viel Fortschritt im Hintergrund – und erste Anzeichen dafür, dass Brickania bald greifbarer wird.
Brickania ist eine Fantasywelt und kein historisches Reenactment. Trotzdem tauchen bei Wappen, Symbolen und Fraktionsdesigns immer wieder Formen auf, die an historische Heraldik oder kreuzfahrerähnliche Bildsprache erinnern. Das geschieht nicht, um Geschichte nachzuspielen, sondern weil klare Symbolik, Lesbarkeit und verfügbare Minifiguren im Aufbau einer großen Welt eine wichtige Rolle spielen.
Manchmal entstehen die wichtigsten Dinge ganz nebenbei. In den letzten Tagen sind ein paar unscheinbare Ritter und Bauern entstanden – keine Helden, keine Legenden. Noch nicht. Ein kleiner Blick auf das Fundament von Brickania, bevor es mit dem Wort am Sonntag weitergeht.
Goblins gelten als listig, aber selten als geduldig. Doch genau das scheint sich zu ändern. In den Grenzlanden mehren sich Hinweise auf ein Vorgehen, das alles andere als zufällig wirkt.
Eine ruhige Woche, wenig Motivation – und ein Projekt, das trotzdem kurz vor dem nächsten Schritt steht.
Tief unter der Erde entscheidet sich die Zukunft Brickanias. Die Erzgesellschaft fördert Erz – und stößt dabei auf Dinge, die besser verborgen geblieben wären.
Nicht jede Fraktion in Brickania: Krieg um die Krone kann aus dem Vollen schöpfen – und genau das ist eine Stärke. Denn aus unterschiedlichen Figuren, Schildformen, Waffen und Rüstungen entstehen keine Notlösungen, sondern Fraktionen mit eigenem Charakter. Manche Reiche glänzen durch Ordnung, Heraldik und Einheitlichkeit. Andere wirken härter, regionaler oder improvisierter. In diesem Beitrag geht es darum, wie aus Bestand, Begrenzung und bewussten Entscheidungen echte Armeen werden – und warum gerade diese Unterschiede Brickania glaubwürdiger machen.

