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Brickania | Krieg um die Krone – ein LEGO Tabletop Strategiespiel.

Brickania: Krieg um die Krone | ein Strategie Tabletop Wargame aus LEGO
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      Chronisten von Brickania

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      Chronisten von Brickania

      Die Chronisten von Brickania bewahren das Gedächtnis des Kontinents. Wo Geschichte geschrieben wird, sind sie bereits vor Ort: leise, aufmerksam und unbeeinflusst von Macht. Sie halten fest, was geschieht – und geben es dem Volk zurück.

      Kategorie: Gilden & Organisationen
    • Spielmechaniken zu Brickania: Krieg um die Krone

      Spielmechaniken zu Brickania: Krieg um die Krone

      Spielmechaniken zu Brickania: Krieg um die Krone

      Die Spielmechaniken von Brickania – alles an einem Ort

      Alle Mechaniken von Krieg um die Krone findest Du jetzt gesammelt auf einer eigenen Unterseite. Ideal, um schneller ins System von Brickania einzusteigen.

      Kategorie: Spielmechanik
    • Helden von Brickania – Wie Legenden im Krieg um die Krone entstehen

      Helden von Brickania – Wie Legenden im Krieg um die Krone entstehen

      Helden von Brickania – Wie Legenden im Krieg um die Krone entstehen

      Helden von Brickania – Wie Legenden im Krieg um die Krone entstehen

      In Brickania entstehen Helden nicht am Reißbrett – sie werden geboren. Aus Schlachten, aus Geschichten, aus Entscheidungen der Community. Helden sind die Gesichter der Fraktionen, tief verwoben mit Lore, Strategie und Diplomatie. Erfahre, wie Legenden im „Krieg um die Krone“ entstehen und warum jeder Held ein einzigartiges Stück Brickania-Geschichte schreibt.

      Kategorie: Spielmechanik
  • Krieg um die Krone
    Aktuelle Karte von Brickania (Spielkarte)

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  • Hinter den Kulissen

    Einleitung zum Ablauf

    Bevor ich mit dem eigentlichen Spiel und der Welt von Brickania beginne, möchte ich den allgemeinen Ablauf und die Umsetzung erläutern. Seit Jahren zerbreche ich mir den Kopf darüber, wie ich das Spiel technisch und organisatorisch umsetzen möchte.

    Veröffentlicht am: 18. Juli 2024
    Tags: Brickania, Einleitung, Meilensteine
  • Videos

    Youtube Kanal

    YouTube wird für dieses Projekt unverzichtbar, ebenso später auch Twitch. Obwohl ich tatsächlich sehr kamerascheu bin,...

    Veröffentlicht am: 18. Juli 2024
    Tags: Brickania, Twitch, Youtube
  • Hinter den Kulissen

    Neues Logo

    Jetzt ist es endlich soweit! Ich habe mir die Zeit genommen, ein neues Logo zu entwerfen.

    Veröffentlicht am: 11. Juli 2024
    Tags: Logo, Website
  • Offtopic

    Herocraft

    Kann Herocraft von Kiddicraft für Brickania verwendet werden?

    Veröffentlicht am: 28. Juni 2024
    Tags: Herocraft, Kiddicraft, Offtopic
  • Roadmap

    Meilensteine

    Meilensteine in Brickania und meine vorläufigen Etappenziele.

    Veröffentlicht am: 2. April 2024
    Tags: Hinter den Kulissen, Meilenstein, Meilensteine, Randnotiz, Roadmap, Spielentwicklung, Straßenkarte
  • Offtopic,Tabletop & Brettspiele

    🧱 LEGO & Catan – Wenn ein Brettspielklassiker zur Bauidee wird

    Als Die Siedler von Catan 1995 den modularen Weltenbau populär machten, konnte niemand ahnen, dass Jahrzehnte später sogar LEGO diese Idee aufgreifen würde. Ein LEGO-Ideas-Projekt aus dem Jahr 2021 brachte Catan als baubare Welt auf den Tisch – und zeigt bis heute, welches Potenzial in modularen Karten steckt. Auch Brickania: Krieg um die Krone greift dieses Prinzip auf und denkt es als lebendige Strategie-Welt weiter.

    Veröffentlicht am: 22. Februar 2024
    Tags: Brettspiel, Catan, Klassiker, Offtopic, Siedler
  • Offtopic,Tabletop & Brettspiele

    Die Siedler von Catan (1995) – Wie ein Brettspielklassiker das moderne Spiele-Design prägte

    Die Siedler von Catan“ hat 1995 nicht einfach nur ein Brettspiel erschaffen – es hat gezeigt, wie lebendig eine modulare Welt wirken kann. Das Spiel brachte Hexfelder, Ressourcen und unfaire Glücksmomente in den Mainstream und prägte eine ganze Generation von Weltenbauern. Auch Brickania steht auf den Schultern dieses Klassikers: Eine Hommage an das Spiel, das uns lehrte, dass jede Karte – und jede Geschichte – sich immer wieder neu formen darf.

    Veröffentlicht am: 8. Januar 2024
    Tags: Brettspiel, Catan, Klassiker, Offtopic, Siedler
  • Exkurs,Pen & Paper,Querinfos zu Brickania

    Rollenspiele als Ursprung moderner Fantasysysteme

    Rollenspiele begleiteten mich lange, bevor ich meine eigenen Systeme entwickelte. Sie prägten meine Fantasie, mein Weltendesign und viele Prinzipien, die später in BrickQuest und Brickania einflossen.

    Veröffentlicht am: 30. November 2023
    Tags: D&D, DSA, Pen & Paper, RGP, Rollenspiel
  • BrickQuest,Querinfos zu Brickania

    Ein frühes LEGO-Dungeon-Projekt: BrickQuest von Peter F. Guenther

    Das BrickQuest-Projekt von Peter F. Guenther zeigte früh, welches atmosphärische Potenzial LEGO-Fantasy besitzen kann. Der Artikel ordnet dieses unabhängige Fan-Projekt historisch ein und grenzt es klar von späteren, eigenständig entwickelten Projekten wie BrickQuest und Brickania ab.

    Veröffentlicht am: 28. November 2023
    Tags: BrickQuest, BrickQuest Original, LEGO Dungeoncrawler, LEGO Fantasy Spielsystem
  • Querinfos zu Brickania,Tabletop & Brettspiele

    HeroQuest – Der erste große Dungeon meiner Kindheit

    HeroQuest war mein erstes großes Fantasy-Abenteuer: Türen, Monster, modulare Dungeons und echte Heldenrollen. In diesem persönlichen Rückblick erzähle ich, wie HeroQuest, Advanced HeroQuest und Warhammer Quest meine Liebe zu Dungeoncrawlern auslösten – und warum genau diese Wurzeln später zur Entwicklung von BrickQuest und Brickania führten.

    Veröffentlicht am: 15. Mai 2023
    Tags: Brettspiel, BrickQuest, HeroQuest, Warhammer
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