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Brickania | Krieg um die Krone – ein LEGO Tabletop Strategiespiel.

Brickania: Krieg um die Krone | ein Strategie Tabletop Wargame aus LEGO
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    • Brickania, wir kommen Aufbruchs- und Marschlied für „Brickania: Krieg um die Krone“ (Soundtrack)

      Brickania, wir kommen Aufbruchs- und Marschlied für „Brickania: Krieg um die Krone“ (Soundtrack)

      Brickania, wir kommen Aufbruchs- und Marschlied für „Brickania: Krieg um die Krone“ (Soundtrack)

      🎵 Brickania, wir kommen

      Der Winter ist vorbei, die Banner steigen und Brickania erwacht zu neuem Leben. Mit „Brickania, wir kommen“ beginnt der Feldzug erneut – als Marschlied zwischen Frühlingsstimmung, Heerbann und Aufbruch.

      Kategorie: Soundtrack
    • Rundenablauf & Spielzug in Brickania: Krieg um die Krone

      Rundenablauf & Spielzug in Brickania: Krieg um die Krone

      Rundenablauf & Spielzug in Brickania: Krieg um die Krone

      Rundenablauf & Spielzug in Brickania

      In Brickania: Krieg um die Krone besteht ein Spielzug aus weit mehr als nur einzelnen Befehlen. Entscheidungen, Reaktionen, Konflikte und Folgen greifen ineinander und formen Runde für Runde die Geschichte von Brickania.

      Kategorie: Spielzug
    • Politik & Diplomatie in Brickania: Krieg um die Krone

      Politik & Diplomatie in Brickania: Krieg um die Krone

      Politik & Diplomatie in Brickania: Krieg um die Krone

      Politik & Diplomatie in Brickania

      In Brickania: Krieg um die Krone entstehen Machtverhältnisse nicht nur auf dem Schlachtfeld. Auch Verhandlungen, Bündnisse, Verrat und politische Entscheidungen formen die Geschichte der Welt.

      Kategorie: Politik & Diplomatie
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    Aktuelle Karte von Brickania (Spielkarte)

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    Einleitung zum Ablauf

    Bevor ich mit dem eigentlichen Spiel und der Welt von Brickania beginne, möchte ich den allgemeinen Ablauf und die Umsetzung erläutern. Seit Jahren zerbreche ich mir den Kopf darüber, wie ich das Spiel technisch und organisatorisch umsetzen möchte.

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    Tags: Brickania, Einleitung, Meilensteine
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    Youtube Kanal

    YouTube wird für dieses Projekt unverzichtbar, ebenso später auch Twitch. Obwohl ich tatsächlich sehr kamerascheu bin,...

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    Tags: Brickania, Twitch, Youtube
  • Hinter den Kulissen

    Neues Logo

    Jetzt ist es endlich soweit! Ich habe mir die Zeit genommen, ein neues Logo zu entwerfen.

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    Tags: Logo, Website
  • Offtopic

    Herocraft

    Kann Herocraft von Kiddicraft für Brickania verwendet werden?

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    Tags: Herocraft, Kiddicraft, Offtopic
  • Roadmap

    Meilensteine

    Meilensteine in Brickania und meine vorläufigen Etappenziele.

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    Tags: Hinter den Kulissen, Meilenstein, Meilensteine, Randnotiz, Roadmap, Spielentwicklung, Straßenkarte
  • Offtopic,Tabletop & Brettspiele

    🧱 LEGO & Catan – Wenn ein Brettspielklassiker zur Bauidee wird

    Als Die Siedler von Catan 1995 den modularen Weltenbau populär machten, konnte niemand ahnen, dass Jahrzehnte später sogar LEGO diese Idee aufgreifen würde. Ein LEGO-Ideas-Projekt aus dem Jahr 2021 brachte Catan als baubare Welt auf den Tisch – und zeigt bis heute, welches Potenzial in modularen Karten steckt. Auch Brickania: Krieg um die Krone greift dieses Prinzip auf und denkt es als lebendige Strategie-Welt weiter.

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    Tags: Brettspiel, Catan, Klassiker, Offtopic, Siedler
  • Offtopic,Tabletop & Brettspiele

    Die Siedler von Catan (1995) – Wie ein Brettspielklassiker das moderne Spiele-Design prägte

    Die Siedler von Catan“ hat 1995 nicht einfach nur ein Brettspiel erschaffen – es hat gezeigt, wie lebendig eine modulare Welt wirken kann. Das Spiel brachte Hexfelder, Ressourcen und unfaire Glücksmomente in den Mainstream und prägte eine ganze Generation von Weltenbauern. Auch Brickania steht auf den Schultern dieses Klassikers: Eine Hommage an das Spiel, das uns lehrte, dass jede Karte – und jede Geschichte – sich immer wieder neu formen darf.

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    Tags: Brettspiel, Catan, Klassiker, Offtopic, Siedler
  • Exkurs,Pen & Paper,Querinfos zu Brickania

    Rollenspiele als Ursprung moderner Fantasysysteme

    Rollenspiele begleiteten mich lange, bevor ich meine eigenen Systeme entwickelte. Sie prägten meine Fantasie, mein Weltendesign und viele Prinzipien, die später in BrickQuest und Brickania einflossen.

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    Tags: D&D, DSA, Pen & Paper, RGP, Rollenspiel
  • BrickQuest,Querinfos zu Brickania

    Ein frühes LEGO-Dungeon-Projekt: BrickQuest von Peter F. Guenther

    Das BrickQuest-Projekt von Peter F. Guenther zeigte früh, welches atmosphärische Potenzial LEGO-Fantasy besitzen kann. Der Artikel ordnet dieses unabhängige Fan-Projekt historisch ein und grenzt es klar von späteren, eigenständig entwickelten Projekten wie BrickQuest und Brickania ab.

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    Tags: BrickQuest, BrickQuest Original, LEGO Dungeoncrawler, LEGO Fantasy Spielsystem
  • Querinfos zu Brickania,Tabletop & Brettspiele

    HeroQuest – Der erste große Dungeon meiner Kindheit

    HeroQuest war mein erstes großes Fantasy-Abenteuer: Türen, Monster, modulare Dungeons und klare Heldenrollen. In diesem persönlichen Rückblick erzähle ich, wie HeroQuest, Advanced HeroQuest und Warhammer Quest meine Begeisterung für Dungeon-Crawler geprägt haben – und wie diese frühen Erfahrungen später in eigene Ideen, Systeme und Welten eingeflossen sind, aus denen schließlich BrickQuest und Brickania entstanden.

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    Tags: Brettspiel, BrickQuest, HeroQuest, Warhammer
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Brickania: Krieg um die Krone - a LEGO Tabletop Game

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