Zum Inhalt springen

Brickania | Krieg um die Krone – ein LEGO Tabletop Strategiespiel.

Brickania: Krieg um die Krone | ein Strategie Tabletop Wargame aus LEGO
  • Brickania
    Hauptkategorien
    • Regelwerk
    • Roadmap
    • Miltitäreinheiten
    • Gilden & Organisationen
    • Königreiche in Brickania
    • Brickania Lexikon
    • Spielmechanik
    • FAQ
    • LEGO Ritter & Castle
    Beliebte Brickania Beiträge
    • Wenn das Gelände nicht nur Feld ist: Warum der Wald bei BrikCore ruhig unübersichtlich sein darf

      Wenn das Gelände nicht nur Feld ist: Warum der Wald bei BrikCore ruhig unübersichtlich sein darf

      Wenn das Gelände nicht nur Feld ist: Warum der Wald bei BrikCore ruhig unübersichtlich sein darf

      BrikCore Gelände: Wald, Blocker und Atmosphäre auf Hexfeldern

      Wald ist bei BrikCore nicht nur Dekoration. Zwischen betretbaren Waldfeldern, dichten Waldkernen und natürlichen Sichtblockern entsteht Gelände, das nicht nur Regeln auslöst, sondern Atmosphäre schafft.

      Kategorie: Design & Philosophie, BrikCore
    • Hinter den Kulissen: Eine neue Übersicht für die Fraktionen von Brickania

      Hinter den Kulissen: Eine neue Übersicht für die Fraktionen von Brickania

      Hinter den Kulissen: Eine neue Übersicht für die Fraktionen von Brickania

      Hinter den Kulissen: Eine neue Übersicht für die Fraktionen von Brickania (Fraktionsübersicht)

      Für Brickania entsteht eine neue öffentliche Übersicht der Fraktionen. Sie zeigt, welche Gruppen optisch und organisatorisch bereits vorbereitet sind – ohne dabei Namen, Hintergründe oder Geheimnisse der Welt zu früh zu verraten.

      Kategorie: Hinter den Kulissen, Entwicklung & Planung
    • Das Wort zum Sonntag - Gedanken zu Brickania (Frühling)

      Das Wort zum Sonntag – Gedanken zu Brickania (Frühling)

      Das Wort zum Sonntag - Gedanken zu Brickania (Frühling)

      Das Wort zum Sonntag – 31. Mai

      Eine anstrengende Woche zwischen Sicherheitsproblemen, unvollständigen Lieferungen und vielen kleinen Baustellen – aber auch mit wichtigen Fortschritten und einem Dank an einen guten Freund.

      Kategorie: Blog
  • Krieg um die Krone
    Aktuelle Karte von Brickania (Spielkarte)

    Karte
    (Brickania)

    Brickania Spieler Fraktionen

    Fraktionen
    (Spieler)

    Planung / Runde / Phase

    Planung
    (Runde)

    Spielrunden Ergebnis

    Auswertung
    (Ergebnis)

  • Aktuelles
  • Genesis
  • Kontakt
  1. Home
  2. Querinfos zu Brickania
  • Blog,Querinfos zu Brickania,Tabletop & Brettspiele

    Die Claymore Saga – warum ein Brettspiel-Klassiker bis heute nach Brickania wirkt

    Die Claymore Saga brachte in den 90ern große Fantasy-Schlachten auf den Boden des Kinderzimmers. Für Brickania und BrikCore ist der Klassiker bis heute spannend – nicht als Vorlage zum Kopieren, sondern als Inspiration für Regimenter, Hexfelder und erzählerische Schlachten.

    Weiterlesen
    Tags: Battle Masters, Brettspiel, Brickania Krieg um die Krone, BrikCore, Claymore Saga, Fantasy Brettspiel, Hexfeld Schlachten, MB Spiele, Regimenter Tabletop, Tabletop, Tabletop mit LEGO, Warhammer
  • Querinfos zu Brickania

    Warum Brickania kein klassisches Tabletop ist

    Brickania ist mehr als ein Spielfeld, mehr als eine Schlacht und mehr als ein Regelwerk. Krieg um die Krone versteht sich nicht als klassisches Tabletop, sondern als lebendige Welt, in der Entscheidungen nachwirken, Macht sichtbar wird und Geschichte entsteht. Dieser Artikel erklärt, warum Brickania bewusst andere Wege geht – und weshalb es kein Spiel ist, das man einfach zurücksetzt.

    Weiterlesen
    Tags: Brickania, LEGO Tabletop, RPG, Tabletop, Wargame
  • Blog,Exkurs,Querinfos zu Brickania

    Wie Kampagnensysteme meine Fantasiewelt prägten

    Von Demonworld über Birthright und Mighty Empires bis hin zu BattleLore: In diesem persönlichen Exkurs erzähle ich, wie mich diese Kampagnensysteme geprägt haben – und wie daraus schließlich das Fundament für Brickania: Krieg um die Krone entstanden ist. Eine Reise durch Strategie, Politik und Fantasywelten.

    Weiterlesen
    Tags: BatteLore, Birthright, Blog, Brickania, Demonworld, Exkursion, Kampagnensystem, Mighty Empires
  • Exkurs,Pen & Paper,Querinfos zu Brickania

    Dungeons & Dragons – Ein kultureller Referenzpunkt für BrickQuest und Brickania

    Meine ersten Fantasy-Erfahrungen begannen lange vor dem ersten Spieltisch: am C64, mit DSA-Regelwerken und dem Mythos von Dungeons & Dragons. Später kamen Birthright, BrickQuest und schließlich Brickania dazu – eine Entwicklung, die stärker miteinander verbunden ist, als ich damals ahnte.

    Weiterlesen
    Tags: D&D, Dungeons & Dragons
  • Offtopic,Querinfos zu Brickania

    Was ist Lore? Bedeutung, Aufbau & Beispiele aus RPG, Tabletop und Brickania

    Weiterlesen
    Tags: Brickania, Lore, RPG, Tabletop
  • Exkurs,Pen & Paper,Querinfos zu Brickania

    Rollenspiele als Ursprung moderner Fantasysysteme

    Rollenspiele begleiteten mich lange, bevor ich meine eigenen Systeme entwickelte. Sie prägten meine Fantasie, mein Weltendesign und viele Prinzipien, die später in BrickQuest und Brickania einflossen.

    Weiterlesen
    Tags: D&D, DSA, Pen & Paper, RGP, Rollenspiel
  • BrickQuest,Querinfos zu Brickania

    Ein frühes LEGO-Dungeon-Projekt: BrickQuest von Peter F. Guenther

    Das BrickQuest-Projekt von Peter F. Guenther zeigte früh, welches atmosphärische Potenzial LEGO-Fantasy besitzen kann. Der Artikel ordnet dieses unabhängige Fan-Projekt historisch ein und grenzt es klar von späteren, eigenständig entwickelten Projekten wie BrickQuest und Brickania ab.

    Weiterlesen
    Tags: BrickQuest, BrickQuest Original, LEGO Dungeoncrawler, LEGO Fantasy Spielsystem
  • Querinfos zu Brickania,Tabletop & Brettspiele

    HeroQuest – Der erste große Dungeon meiner Kindheit

    HeroQuest war mein erstes großes Fantasy-Abenteuer: Türen, Monster, modulare Dungeons und klare Heldenrollen. In diesem persönlichen Rückblick erzähle ich, wie HeroQuest, Advanced HeroQuest und Warhammer Quest meine Begeisterung für Dungeon-Crawler geprägt haben – und wie diese frühen Erfahrungen später in eigene Ideen, Systeme und Welten eingeflossen sind, aus denen schließlich BrickQuest und Brickania entstanden.

    Weiterlesen
    Tags: Brettspiel, BrickQuest, HeroQuest, Warhammer
  • Blog,Querinfos zu Brickania,Tabletop & Brettspiele

    BrikWars (2023): Neue Edition von Modiphius – Chaos-Tabletop mit Klemmbausteinen

    Modiphius veröffentlicht eine neue Edition des legendären BrikWars-Systems. Ein chaotisches LEGO-Tabletop voller Humor, Kreativität und übertriebener Schlachten.

    Weiterlesen
    Tags: Brickania, BrickQuest, BrikWars, Klemmbausteine, LEGO Brettspiel, LEGO Minifiguren, LEGO Tabletop
  • Blog,Querinfos zu Brickania,Tabletop & Brettspiele

    HeroQuest, Advanced HeroQuest & Warhammer Quest – Der Weg in die Dungeons

    Warhammer Fantasy war für mich mehr als ein Spiel – es war der Auslöser für epische Schlachten, Weltenbau und die Liebe zu Miniaturen. In diesem Artikel erzähle ich, wie Warhammer, HeroQuest und Warhammer Quest mich geprägt haben und warum all das bis heute in Brickania: Krieg um die Krone weiterlebt.

    Weiterlesen
    Tags: Blog, BrickQuest, HeroQuest, LEGO Tabletop, Tabletop, Warhammer
12Vor
Brickania: Krieg um die Krone - a LEGO Tabletop Game

Erlebe Brickania und werde Teil der Community!

  • Brickania
  • Krieg um die Krone
  • Einführung
  • Brickania Lexikon
  • Partnerschaften
  • News Blog
  • Kontakt

© 2011 - 2026 Brickania von BrickQuest • Datenschutz • Anbieterkennzeichnung • Alle Rechte vorbehalten.

LEGO® ist eine Marke der LEGO Gruppe, durch die diese Webseite weder gesponsert noch autorisiert oder unterstützt wird.
BrickQuest, Brickania und Brickania: Krieg um die Krone sind eigenständige, unabhängige Projekte ohne inhaltliche oder rechtliche Verbindung zu genannten Drittwerken.

Page load link

Mit der Taste „ESC“ schließen.

main menu
  • Startseite
    • Spielleitung
    • Anleitung
  • Krieg um die Krone
    • Einführung zu Krieg um die Krone
    • Spielmechanik
    • Planung Spielzug
    • Fraktionen
    • Karte
    • Ergebnis Rundenende
  • Kategorien
    • Allgemein
    • Hinter den Kulissen
    • Roadmap
    • Regelwerk
    • Spielmechanik
    • Offtopic
      • LEGO Ritter & Castle
  • Brickania Lexikon
    • Bestiarium
    • Reiche
    • Völker & Rassen
  • FAQ
  • News BlogAktuelles
  • Genesis
  • Kontakt
recent posts
  • Das Wort zum Sonntag - Gedanken zu Brickania (Frühling)
    Das Wort zum Sonntag – 7. Juni
    Kategorie: Blog
  • Wenn das Gelände nicht nur Feld ist: Warum der Wald bei BrikCore ruhig unübersichtlich sein darf
    BrikCore Gelände: Wald, Blocker und Atmosphäre auf Hexfeldern
    Kategorie: Design & Philosophie, BrikCore
  • Hinter den Kulissen: Eine neue Übersicht für die Fraktionen von Brickania
    Hinter den Kulissen: Eine neue Übersicht für die Fraktionen von Brickania (Fraktionsübersicht)
    Kategorie: Hinter den Kulissen, Entwicklung & Planung
get connected
Diese Website nutzt nur technisch notwendige Cookies. Alles klar Alle akzeptieren Ablehnen
Nach oben