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Brickania | Krieg um die Krone – ein LEGO Tabletop Strategiespiel.

Brickania: Krieg um die Krone | ein Strategie Tabletop Wargame aus LEGO
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    • Vom Bestand zur Fraktion: Wie Schilde, Waffen und Figuren Brickania prägen

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      Nicht jede Fraktion in Brickania: Krieg um die Krone kann aus dem Vollen schöpfen – und genau das ist eine Stärke. Denn aus unterschiedlichen Figuren, Schildformen, Waffen und Rüstungen entstehen keine Notlösungen, sondern Fraktionen mit eigenem Charakter. Manche Reiche glänzen durch Ordnung, Heraldik und Einheitlichkeit. Andere wirken härter, regionaler oder improvisierter. In diesem Beitrag geht es darum, wie aus Bestand, Begrenzung und bewussten Entscheidungen echte Armeen werden – und warum gerade diese Unterschiede Brickania glaubwürdiger machen.

      Kategorie: Design & Philosophie
    • Das Wort zum Sonntag – 05. April - Brickania: Krieg um die Krone zu Ostern...

      Das Wort zum Sonntag – 05. April – Brickania: Krieg um die Krone zu Ostern…

      Das Wort zum Sonntag – 05. April - Brickania: Krieg um die Krone zu Ostern...

      Das Wort zum Sonntag – 05. April

      Ostern, wenig Fortschritt – und trotzdem ein gutes Gefühl. Warum Stillstand manchmal genau zur richtigen Zeit kommt.

      Kategorie: Blog
    • Warum Brickania auf Hex-Bases setzt – und warum die Farbe dabei wichtig ist

      Warum Brickania auf Hex-Bases setzt – und warum die Farbe dabei wichtig ist

      Warum Brickania auf Hex-Bases setzt – und warum die Farbe dabei wichtig ist

      Warum Brickania auf Hex-Bases setzt – und warum die Farbe dabei wichtig ist

      Nicht jede Designentscheidung in Brickania ist nur eine Frage der Optik. Auch die Bases unter den Minifiguren haben direkten Einfluss auf Atmosphäre, Lesbarkeit und das gesamte Schlachtfeld. Warum wir auf Hex-Bases setzen und weshalb die Farbwahl mehr ist als nur Geschmack, erfährst Du hier.

      Kategorie: Design & Philosophie
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    Rückblick (2025) & Ausblick (2026)

    2025 war kein leichtes Jahr – weder privat noch beruflich. Und doch ist genau in dieser Zeit etwas gewachsen: Brickania und BrickQuest haben Struktur, Tiefe und ein klares Fundament bekommen. Dieser Rückblick ist kein Zahlenbericht, sondern ein persönlicher Blick zurück auf ein intensives Jahr – und ein ruhiger Ausblick auf das, was 2026 langsam sichtbar werden lässt.

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    Tags: Ausblick, Blog, Brickania, Rückblick, Update
  • Blog,Update

    Brickania im Dezember: Neue Gilden, Spielmechaniken und der nächste Schritt Richtung War-Room

    In den letzten Wochen ist in Brickania enorm viel passiert: neue Gilden und Organisationen wurden veröffentlicht, zentrale Spielmechaniken weiter ausgearbeitet und die Vorplanung für den War-Room deutlich konkretisiert. Ein Zwischenstand aus den Kulissen – bevor das neue Jahr beginnt.

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    Tags: Brickania, Update, Zwischenstand
  • Allgemein,Blog,Randinformationen

    Transparenz in Brickania – Haltung, Motivation und klare Grenzen

    Brickania ist kein Hype, kein Verkaufsprojekt und kein Versprechen. Dieser Artikel erklärt, warum es existiert, wo bewusst Grenzen gezogen werden... und warum Transparenz nicht bedeutet, alles offenlegen zu müssen.

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    Tags: Brickania, Transparenz
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    🎄 Fröhliche Weihnachten aus Brickania

    ✨ Brickania wünscht frohe Weihnachten – und wirft gleichzeitig einen Blick nach vorn: Version 0.99, erste Fraktionen, neues Fotomaterial und der Beginn der War-Room-Phase stehen bevor. ✨

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    Tags: Blog, Brickania, Weihnachten
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    Im Schatten der Krone

    Manche Texte entstehen nicht aus Planung, sondern aus einem Moment heraus. Die Ballade vom Schatten-König ist ein stiller Rückblick auf Macht, Verantwortung und die Angst, am Ende vergessen zu werden – erzählt aus der Welt Brickania, aber näher an der Realität, als es auf den ersten Blick scheint.

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    Tags: Ballade, Blog, Brickania, Gedicht, Schatten-König
  • Blog,Design & Philosophie

    Asynchronität, Unfairness und lebendige Welten

    Brickania folgt keiner historischen Vorlage und keinem klassischen Spieldesign. Asynchronität, Unfairness und Konsequenzen sind keine Fehler – sie sind der Motor einer lebendigen Welt, die erlebt werden will, nicht gewonnen.

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    Tags: Brickania, Design & Philosophie, Fantasy
  • Blog,Design & Philosophie

    LEGO & Klemmbausteine

    LEGO und Klemmbausteine sind mehr als Spielzeug – sie sind Werkzeug, Erinnerung und kreatives Fundament. Brickania: Krieg um die Krone setzt bewusst auf LEGO Minifiguren, nicht aus Fanatismus, sondern aus Erfahrung. Gleichzeitig kommen auch alternative Klemmbausteine zum Einsatz, dort wo LEGO an Grenzen stößt. Dieser Artikel erklärt, warum LEGO für Brickania die Basis bildet, wo andere Hersteller sinnvoll ergänzen und weshalb es dabei um Qualität, Verfügbarkeit, Farben und Zubehör geht, nicht um Markenloyalität.

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    Tags: Brickania Alternative, Design & Philosophie, Klemmbausteine, LEGO, Noppensteine
  • Allgemein,Blog

    Gewinnspiele in Brickania: Was Dich in Zukunft erwartet

    In Brickania erwarten Dich später besondere Gewinnspiele, die wie kleine Quests funktionieren – ohne Social-Media-Zwang, aber mit viel Spaß und Entdeckergeist. Hier erfährst Du, warum es sie geben wird und was Dich dabei erwartet.

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    Tags: Brickania, Gewinnspiele
  • Blog,Brickania,Hinter den Kulissen

    Brickania Logo-Update: Kleine Anpassung, großer Unterschied

    Kleines Update, großer Effekt: Das Brickania-Logo wurde leicht optimiert. Die Ritter wirken nun sauberer, die Waffen klarer – genau so, wie das Logo immer gedacht war.

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    Tags: Brickania, Logo, Update
  • Blog,Exkurs,Querinfos zu Brickania

    Wie Kampagnensysteme meine Fantasiewelt prägten

    Von Demonworld über Birthright und Mighty Empires bis hin zu BattleLore: In diesem persönlichen Exkurs erzähle ich, wie mich diese Kampagnensysteme geprägt haben – und wie daraus schließlich das Fundament für Brickania: Krieg um die Krone entstanden ist. Eine Reise durch Strategie, Politik und Fantasywelten.

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    Tags: BatteLore, Birthright, Blog, Brickania, Demonworld, Exkursion, Kampagnensystem, Mighty Empires
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Brickania: Krieg um die Krone - a LEGO Tabletop Game

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