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Brickania | Krieg um die Krone – ein LEGO Tabletop Strategiespiel.

Brickania: Krieg um die Krone | ein Strategie Tabletop Wargame aus LEGO
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      Nicht jede Designentscheidung in Brickania ist nur eine Frage der Optik. Auch die Bases unter den Minifiguren haben direkten Einfluss auf Atmosphäre, Lesbarkeit und das gesamte Schlachtfeld. Warum wir auf Hex-Bases setzen und weshalb die Farbwahl mehr ist als nur Geschmack, erfährst Du hier.

      Kategorie: Design & Philosophie
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      Viel Arbeit, wenig Zeit – und die bewusste Entscheidung, zu Ostern einfach mal nichts zu tun.

      Kategorie: Blog
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      Nicht jede Fraktion in Brickania soll gleich geschniegelt, gleich ausgerüstet oder gleich stark vereinheitlicht wirken. Das ist kein Zufall, sondern Teil der Welt selbst. Während die inneren Ringe stärker von Hof, Heraldik und Ordnung geprägt sind, werden die äußeren Regionen rauer, regionaler und sichtbarer vom Alltag des Grenzlebens gezeichnet. Genau dieser Unterschied macht die Welt glaubwürdiger – und sorgt später ganz von selbst für politische Spannungen.

      Kategorie: Design & Philosophie
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    Das Netz der Warmen Hand

    Sie haben keine Banner, keine Namen und keine Stimme – und doch wissen sie, was in den Straßen geschieht. Das Netz der Warmen Hand ist kein Bund, keine Gilde und keine Organisation im klassischen Sinne. Es ist ein Geflecht aus Hunger, Gerüchten und Gelegenheiten – genutzt von Herrschern, gefürchtet von Wachen und missbraucht von jenen, die Macht im Verborgenen suchen.

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    Tags: Brickania, Das Netz der Warmen Hand, Gesellschaft, Gruppe, Gruppierung
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