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Brickania | Krieg um die Krone – ein LEGO Tabletop Strategiespiel.

Brickania: Krieg um die Krone | ein Strategie Tabletop Wargame aus LEGO
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    • Brickania: Kurzgeschichte – „Frost über Hainbruck“

      Brickania: Kurzgeschichte – „Frost über Hainbruck“

      Brickania: Kurzgeschichte – „Frost über Hainbruck“

      „Frost über Hainbruck“

      Kein Schlachtfeld. Kein Banner. Nur Frost, Hunger und ein Dorf, das überleben muss. „Land & Leben“ zeigt das harte Alltagsleben in Brickania – dort, wo keine Chronisten hinschauen.

      Kategorie: Alltag & Leben
    • Gerüchte aus Brickania: Das Licht in den Türmen

      Gerüchte aus Brickania: Das Licht in den Türmen

      Gerüchte aus Brickania: Das Licht in den Türmen

      Gerüchte aus Brickania: Das Licht in den Türmen

      In verlassen geglaubten Wachtürmen brennt wieder Licht. Kein Banner weht, keine Truppen wurden gemeldet – und doch flackern alte Signalfeuer in der Nacht. Wer entzündet sie – und für wen?

      Kategorie: Gerüchte
    • Exkursion: Das Feudalsystem im Mittelalter

      Exkursion: Das Feudalsystem im Mittelalter

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      Exkursion: Das Feudalsystem im Mittelalter

      Wie funktionierte das Feudalsystem im Mittelalter wirklich? Diese Exkursion vertieft das Lehnswesen, erklärt Machtstruktur und Abhängigkeiten – und zeigt, warum dieses fragile Gefüge die perfekte Grundlage für Krieg um die Krone bildet.

      Kategorie: Exkurs
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    🌿 Neu im Brickania-Lexikon: Flora & Fauna der Welt Brickania

    Brickania wächst weiter: Mit dem neuen Lexikonbereich Flora & Fauna öffnen sich Pflanzenwelt, Tierreich und Grenzwesen der Welt Brickania – als Fundament für Lore, RPG und BrickQuest.

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    Tags: Brickania Lexikon, Flora & Fauna, Lexikon
  • Spielmechanik

    Magiergilden in Brickania – Seltene Macht zwischen Strategie, Politik und Magie

    Magiergilden sind in Brickania kein Selbstläufer. Sie entstehen, zerfallen und verschwinden – oft mitten im Krieg. Wer Magie kontrollieren will, muss ihre Organisation verstehen… und ihre Risiken.

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    Tags: Brickania, Hexerei, Spielmechanik, Zauberei
  • Allgemein,Blog,Randinformationen

    Transparenz in Brickania – Haltung, Motivation und klare Grenzen

    Brickania ist kein Hype, kein Verkaufsprojekt und kein Versprechen. Dieser Artikel erklärt, warum es existiert, wo bewusst Grenzen gezogen werden... und warum Transparenz nicht bedeutet, alles offenlegen zu müssen.

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    Tags: Brickania, Transparenz
  • Gilden & Organisationen

    Der Händlerbund

    Gold kennt keine Herkunft. Der Händlerbund ist eine junge, aber einflussreiche Organisation in Brickania, die dort handelt, wo andere zögern – in kleinen Städten, Grenzregionen und zwischen den Völkern. Umsatz bedeutet Macht, Toleranz ist käuflich und Loyalität wird mit Schutz belohnt. Doch hinter der offenen Fassade aus Handel und Profit wirkt eine strenge Kontrollinstanz, die über Gold, Stimmen und Schulden wacht.

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    Tags: Brickania, Der Händlerbund, Handel, Organisation
  • Blog

    🎄 Fröhliche Weihnachten aus Brickania

    ✨ Brickania wünscht frohe Weihnachten – und wirft gleichzeitig einen Blick nach vorn: Version 0.99, erste Fraktionen, neues Fotomaterial und der Beginn der War-Room-Phase stehen bevor. ✨

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    Tags: Blog, Brickania, Weihnachten
  • Gilden & Organisationen

    Das Netz der Warmen Hand

    Sie haben keine Banner, keine Namen und keine Stimme – und doch wissen sie, was in den Straßen geschieht. Das Netz der Warmen Hand ist kein Bund, keine Gilde und keine Organisation im klassischen Sinne. Es ist ein Geflecht aus Hunger, Gerüchten und Gelegenheiten – genutzt von Herrschern, gefürchtet von Wachen und missbraucht von jenen, die Macht im Verborgenen suchen.

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    Tags: Brickania, Das Netz der Warmen Hand, Gesellschaft, Gruppe, Gruppierung
  • Gilden & Organisationen

    Der Städtebund

    Nach dem Großen Krieg suchten einige Städte neue Wege, um Ordnung, Handel und Versorgung zu sichern. Der Städtebund entstand aus vorsichtigen Absprachen, Erfahrungsaustausch – und dem Wunsch nach Stabilität. Unauffällig, ruhig und ohne Machtanspruch wirkt er bis heute im Hintergrund Brickanias.

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    Tags: Brickania, Der Städtebund, Handel & Wirtschaft, Organisation
  • Spielmechanik

    Handel in Brickania: Krieg um die Krone

    Handel ist in Brickania kein Automatismus, sondern Strategie, Risiko und Politik. Karawanen, Vertrauen und wirtschaftliche Abhängigkeiten prägen die Machtverhältnisse der Reiche – oft stärker als offene Kriege.

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    Tags: Brickania, Handel in Brickania, Spielmechanik
  • FAQ

    Brickania FAQ – Grundfragen zu Krieg um die Krone | LEGO Tabletop

    Brickania FAQ: Antworten auf die wichtigsten Grundfragen zum Projekt, zu Figuren, Fraktionen, Regelwerken und zur weiteren Entwicklung von Krieg um die Krone.

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    Tags: FAQ, Häufige Fragen
  • Gilden & Organisationen

    Die Briganten der Grenzpfade

    Sie nennen sich die Briganten der Grenzpfade. Keine Armee, keine Söldner, keine Gilde im klassischen Sinn – sondern das Echo eines zerbrochenen Reiches. In den Randgebieten Brickanias kontrollieren sie alte Wege, Burgruinen und Übergänge und erinnern daran, dass vergangene Kriege selten wirklich enden.

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    Tags: Brickania, Briganten, Die Briganten der Grenzpfade, Gruppierung, Militär, Räuber, Raubritter
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Brickania: Krieg um die Krone - a LEGO Tabletop Game

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