Das Wort zum Sonntag - Gedanken zu Brickania (Frühling)

Das Wort zum Sonntag – 31. Mai

So, heute ist wieder Sonntag.

Die Woche war anstrengend – nicht nur familiär, sondern leider auch beruflich. Zeitgleich wurden meine Websites von BrickQuest und Brickania angegriffen, was zur Folge hatte, dass ich mehrere Tage und gefühlt unzählige Stunden mit der Analyse, Bereinigung und Wiederherstellung beschäftigt war.

Besonders frustrierend war dabei, dass es sich nicht um ein hausgemachtes Problem handelte. Gerade weil ich mich beruflich mit solchen Themen beschäftige, ärgert es mich umso mehr, wenn die Ursache außerhalb des eigenen Einflussbereichs liegt. Das Ganze hat mich so beschäftigt, dass es bis heute noch nachhallt.

Nebenbei kamen weitere Teile und Figuren an. Leider waren einige Lieferungen wieder unvollständig, sodass ich nur vereinzelt an meinen Hexmodulen weiterbauen konnte. Auch bei der Bewaldung bin ich diese Woche nicht wirklich vorangekommen.

Die Woche hat sich insgesamt gezogen. Und obwohl ich objektiv betrachtet eine ganze Menge geschafft habe, fühlt es sich wieder nach erstaunlich wenig an. Wahrscheinlich liegt das daran, dass ich an vielen verschiedenen Baustellen gearbeitet habe, ohne dabei einen wirklich großen Bereich abschließen zu können.

Eigentlich wollte ich mit dem Projekt Brikido bereits deutlich weiter sein und auch beim Fundament von BrikCore weiter vorankommen. Aber wie so oft kam es anders als geplant.

Immerhin konnte ich gemeinsam mit Pandur, einem meiner besten Freunde und Mitstreiter im Projekt, einen älteren Artikel (Claymore Saga) aufarbeiten und veröffentlichen. Auch wenn dieser nur einen kleinen Teil des Weges zu Brickania: Krieg um die Krone zeigt, war er mir persönlich wichtig.

Dafür möchte ich mich an dieser Stelle noch einmal bedanken.

Und wer weiß… vielleicht spielen wir ja schon bald unsere erste richtige Schlacht.

Bis dahin.
– Rick

Randnotiz

  • Meilensteine in Brickania und meine vorläufigen Etappenziele.

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Brickania Avatar Rick
Mein Name ist Rick, bin ein Kind der 80er und ich bin der kreative Kopf hinter Brickania. Seit meiner Kindheit bin ich ein begeisterter LEGO-Fan und habe schon immer Freude daran gehabt, eigene Welten und Geschichten zu erschaffen. Diese Leidenschaft hat mich dazu inspiriert, BrickQuest zu entwickeln, ein LEGO-Brettspiel, das die Grundlage für mein aktuelles Projekt Brickania bildet. Neben meiner Leidenschaft für LEGO und Spieleentwicklung bin ich stets auf der Suche nach neuen Herausforderungen und Möglichkeiten, meine kreativen Ideen in die Tat umzusetzen. Ich freue mich darauf, diese Reise mit euch zu teilen und gemeinsam die Welt von Brickania zum Leben zu erwecken.