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Brickania | Krieg um die Krone – ein LEGO Tabletop Strategiespiel.

Brickania: Krieg um die Krone | ein Strategie Tabletop Wargame aus LEGO
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    • Brickania - AMIOK - Archive für Mentale Integrität & Ordnungskraft

      Brickania – AMIOK – Archive für Mentale Integrität & Ordnungskraft

      Brickania - AMIOK - Archive für Mentale Integrität & Ordnungskraft

      AMIOK

      AMIOK tritt nicht laut auf, fordert keine Gefolgschaft und verspricht keine Erlösung. Als Archive für Mentale Integrität & Ordnungskraft sammelt die Organisation Gedanken, Zweifel und Erkenntnisse – und ordnet sie neu. In einer Welt, die nach Krieg, Drachenflug und Ascheregen ihre Gewissheiten verloren hat, bietet AMIOK Struktur statt Trost und Stabilität statt Hoffnung. Doch niemand weiß, wo sich die Archive befinden, wer sie verwaltet oder ob sie je existiert haben. Was bleibt, ist eine Idee – und der leise Verdacht, dass Ordnung manchmal gefährlicher sein kann als Chaos.

      Kategorie: Gilden & Organisationen
    • Brickania - Die Große Wohlfahrt

      Brickania – Die Große Wohlfahrt

      Brickania - Die Große Wohlfahrt

      Die Große Wohlfahrt

      Die Große Wohlfahrt ist keine Gilde, kein Orden und keine politische Macht – und dennoch aus dem Vierten Zeitalter Brickanias nicht mehr wegzudenken. Entstanden aus Elend, Krieg und dem Ascheregen, kümmert sie sich um jene, die sonst übersehen werden: Heimatlose, Verwundete, Hungernde und Gestrandete. Doch Hilfe schafft Abhängigkeit, Organisation erzeugt Einfluss und Stabilität hat ihren Preis. Zwischen Suppenküchen, Arbeitsvergabe und stiller Koordination wächst eine Macht, die niemand offen kontrolliert – und die dennoch über das Schicksal ganzer Städte mitentscheidet.

      Kategorie: Gilden & Organisationen
    • Das Wort zum Sonntag - Gedanken zu Brickania (Winter)

      Das Wort zum Sonntag – Gedanken zu Brickania (Winter)

      Das Wort zum Sonntag - Gedanken zu Brickania (Winter)

      Das Wort zum Sonntag – 18. Januar

      Eine arbeitsreiche Woche, ein ausgebremster War-Room und viele offene Baustellen – Gedanken zum langsamen Vorankommen und warum Tempo nicht alles ist.

      Kategorie: Blog
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    Was sind Ressourcen in Krieg um die Krone?

    In Brickania bilden Ressourcen das Fundament jedes Reiches. Sie bestimmen Bau, Versorgung, Handel und den wirtschaftlichen Einfluss auf der Strategiekarte. Dieser Artikel bietet einen ersten Überblick über die aktuellen Grundressourcen und ihre Funktion. Das System befindet sich noch in Entwicklung und wird im finalen Regelwerk sowie der Brickania-Wiki vollständig beschrieben.

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    Tags: Brickania, Ressourcen, Rohstoffe, Spielmechanik
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    🌦️ Wetter & Heerführer: Wie Entscheidungen Schlachten in Brickania prägen

    Wie beeinflusst Wetter die Schlachten in Brickania – und warum entscheidet nicht Gold, sondern kluge Strategie über Sieg oder Niederlage? Ein Blick auf die dynamischen Spielmechaniken von „Krieg um die Krone“.

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    Tags: Brickania, Schlachtsystem, Spielmechanik, Taktik, Wetter
  • Spielmechanik

    Die Spielmechaniken von Brickania – alles an einem Ort

    Alle Mechaniken von Krieg um die Krone findest Du jetzt gesammelt auf einer eigenen Unterseite. Ideal, um schneller ins System von Brickania einzusteigen.

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    Tags: Brickania, Spielmechanik
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    Helden von Brickania – Wie Legenden im Krieg um die Krone entstehen

    In Brickania entstehen Helden nicht am Reißbrett – sie werden geboren. Aus Schlachten, aus Geschichten, aus Entscheidungen der Community. Helden sind die Gesichter der Fraktionen, tief verwoben mit Lore, Strategie und Diplomatie. Erfahre, wie Legenden im „Krieg um die Krone“ entstehen und warum jeder Held ein einzigartiges Stück Brickania-Geschichte schreibt.

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    Tags: Brickania, Helden, Spielmechanik
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    Diplomatie in Brickania – Wie Politik, Absprachen & Verrat die Welt formen

    In Brickania: Krieg um die Krone entsteht Diplomatie nicht durch Regeln, sondern durch Spielerentscheidungen. Verträge, Intrigen und Absprachen sind frei verhandelbar, jederzeit brechbar und formen die politische Landschaft der Welt. Erfahre, wie Diplomatie zwischen Fraktionen funktioniert – ohne Kosten, aber mit großen Konsequenzen.

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    Tags: Brickania, Diplomatie, Politik, Spielmechanik
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    Charaktere in Brickania – Wie Spieler und Figuren die Welt verändern

    In Brickania: Krieg um die Krone prägen Menschen, Helden und Figuren das Schicksal des gesamten Kontinents. Doch nicht jeder Charakter spielt dieselbe Rolle. Aktive Spieler führen Fraktionen und Armeen, passive Spieler beeinflussen Politik und Intrigen im Hintergrund, während zahlreiche NSC die Welt lebendig halten. Dieser Artikel erklärt Dir leicht verständlich, wie Brickanias Charakter-System funktioniert – ohne Regeln, aber mit viel Atmosphäre.

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    Tags: Brickania, Charaktere, Helden
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    Politik in Brickania – kurz erklärt

    In Brickania folgt Politik keinen festen Regeln. Fraktionen verhandeln frei, schließen Bündnisse, brechen Verträge und beeinflussen die Welt durch ihre Taten. Jede Entscheidung hat Konsequenzen – und das Volk mischt mit

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    Tags: Brickania, Politik, Spielmechanik
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    Ereignisse in Brickania: Wenn das Schicksal selbst eingreift

    In Brickania schläft das Schicksal nie. Epische Invasionen, globale Wendepunkte und mysteriöse Echos verändern jede Epoche - und vielleicht sogar Deinen Weg. Bist Du bereit?

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    Tags: Brickania, Ereignisse, Zufallsereignisse
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    Das Volk und das Schicksal – Wie Entscheidungen in Brickania getroffen werden

    In Brickania wirken vier Kräfte: Schicksal, Volk, Rat und Gottes Wille. Dieser Artikel erklärt, wer wann Einfluss nimmt – und wie Entscheidungen in der Welt getroffen werden, ohne alles preiszugeben.

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    Tags: Brickania, Schicksal, Spielmechanik, Volk
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    Hauptstädte in Brickania – Krieg um die Krone: Herz, Machtzentrum und Zukunftsschmiede einer Fraktion

    Die Hauptstadt ist das Herz jeder Fraktion in Brickania – Krieg um die Krone. Erfahre, welche Gebäude gebaut werden können, welche Vorteile sie bringen und welche epischen Stadt-Upgrades in Zukunft möglich sind.

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    Tags: Brickania, Hauptsitz, Hauptstadt, Machtzentrum, Spielmechanik, Zukunftsschmiede
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Brickania: Krieg um die Krone - a LEGO Tabletop Game

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