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Brickania | Krieg um die Krone – ein LEGO Tabletop Strategiespiel.

Brickania: Krieg um die Krone | ein Strategie Tabletop Wargame aus LEGO
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      LEGO MOCs, Mods & Eigenkreationen – warum du längst kreativ baust (auch wenn du es nicht so nennst)

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      LEGO MOCs, Mods & Eigenkreationen – warum du längst kreativ baust (auch wenn du es nicht so nennst)

      Was sind LEGO MOCs eigentlich – und warum bauen so viele längst kreativ, ohne es so zu nennen? In diesem Exkurs geht es um Mods, Eigenkreationen, Kaufsets als Lernwerkzeug und warum der Begriff „MOC“ nicht immer hilft. Ohne Dogma, ohne Szene-Grenzen – dafür mit einem entspannten Blick aufs Bauen, Weiterdenken und Anfangen.

      Kategorie: Exkurs
    • Das Braunetzwerk in Brickania: Krieg um die Krone

      Das Braunetzwerk in Brickania: Krieg um die Krone

      Das Braunetzwerk in Brickania: Krieg um die Krone

      Das Braunetzwerk

      Abseits von Zünften und Siegeln existiert in Brickania ein gewachsenes Geflecht lokaler Brauer. Das Braunetzwerk versorgt Viertel, Dörfer und Randregionen mit Alltagsbier – bekanntestes Beispiel ist das sogenannte Morgenbier: schlicht, verlässlich und Teil des täglichen Lebens.

      Kategorie: Gilden & Organisationen
    • Das Wort zum Sonntag - Gedanken zu Brickania (Winter)

      Das Wort zum Sonntag – Gedanken zu Brickania (Winter)

      Das Wort zum Sonntag - Gedanken zu Brickania (Winter)

      Das Wort zum Sonntag – 25. Januar

      Eine fordernde Woche liegt hinter mir – beruflich, stellenweise auch privat. Trotzdem gab es Fortschritte im Hintergrund: bei der War-Room-Vorbereitung, im System von Brickania und bei ersten Gedanken zu neuen Fraktionen und Regionen. Ein ehrlicher Rückblick und ein vorsichtiger Ausblick auf die kommenden Wochen.

      Kategorie: Blog
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    Asynchronität, Unfairness und lebendige Welten

    Brickania folgt keiner historischen Vorlage und keinem klassischen Spieldesign. Asynchronität, Unfairness und Konsequenzen sind keine Fehler – sie sind der Motor einer lebendigen Welt, die erlebt werden will, nicht gewonnen.

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    Tags: Brickania, Design & Philosophie, Fantasy
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    LEGO & Klemmbausteine

    LEGO und Klemmbausteine sind mehr als Spielzeug – sie sind Werkzeug, Erinnerung und kreatives Fundament. Brickania: Krieg um die Krone setzt bewusst auf LEGO Minifiguren, nicht aus Fanatismus, sondern aus Erfahrung. Gleichzeitig kommen auch alternative Klemmbausteine zum Einsatz, dort wo LEGO an Grenzen stößt. Dieser Artikel erklärt, warum LEGO für Brickania die Basis bildet, wo andere Hersteller sinnvoll ergänzen und weshalb es dabei um Qualität, Verfügbarkeit, Farben und Zubehör geht, nicht um Markenloyalität.

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    Tags: Brickania Alternative, Design & Philosophie, Klemmbausteine, LEGO, Noppensteine
  • Design & Philosophie

    Massively Multiplayer Offline – ein anderes Verständnis von Spielgemeinschaft

    Brickania ist kein klassisches MMO – und trotzdem ein Spiel, das von vielen getragen wird. Warum „Massively Multiplayer Offline“ dieses Prinzip besser beschreibt als jedes Genre.

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    Tags: Design & Philosophie, Massively Multiplayer Offline, MMO, Strategie & Spielmechanik
  • Design & Philosophie

    Warum mich Hexfelder seit meiner Kindheit begleiten

    Hexfelder waren für mich nie nur ein Spielfeld. Schon früh fühlten sie sich natürlicher, spannender und lebendiger an – lange bevor ich wusste, warum.

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    Tags: Design & Philosophie, Hexfeld, Strategie & Spielmechanik
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Brickania: Krieg um die Krone - a LEGO Tabletop Game

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