Zum Inhalt springen

Brickania | Krieg um die Krone – ein LEGO Tabletop Strategiespiel.

Brickania: Krieg um die Krone | ein Strategie Tabletop Wargame aus LEGO
  • Brickania
    Hauptkategorien
    • Regelwerk
    • Roadmap
    • Miltitäreinheiten
    • Gilden & Organisationen
    • Königreiche
    • Brickania Lexikon
    • Spielmechanik
    • FAQ
    • LEGO Ritter & Castle
    Beliebte Brickania Beiträge
    • Brickania - AMIOK - Archive fĂĽr Mentale Integrität & Ordnungskraft

      Brickania – AMIOK – Archive fĂĽr Mentale Integrität & Ordnungskraft

      Brickania - AMIOK - Archive für Mentale Integrität & Ordnungskraft

      AMIOK

      AMIOK tritt nicht laut auf, fordert keine Gefolgschaft und verspricht keine Erlösung. Als Archive für Mentale Integrität & Ordnungskraft sammelt die Organisation Gedanken, Zweifel und Erkenntnisse – und ordnet sie neu. In einer Welt, die nach Krieg, Drachenflug und Ascheregen ihre Gewissheiten verloren hat, bietet AMIOK Struktur statt Trost und Stabilität statt Hoffnung. Doch niemand weiß, wo sich die Archive befinden, wer sie verwaltet oder ob sie je existiert haben. Was bleibt, ist eine Idee – und der leise Verdacht, dass Ordnung manchmal gefährlicher sein kann als Chaos.

      Kategorie: Gilden & Organisationen
    • Brickania - Die GroĂźe Wohlfahrt

      Brickania – Die GroĂźe Wohlfahrt

      Brickania - Die GroĂźe Wohlfahrt

      Die GroĂźe Wohlfahrt

      Die Große Wohlfahrt ist keine Gilde, kein Orden und keine politische Macht – und dennoch aus dem Vierten Zeitalter Brickanias nicht mehr wegzudenken. Entstanden aus Elend, Krieg und dem Ascheregen, kümmert sie sich um jene, die sonst übersehen werden: Heimatlose, Verwundete, Hungernde und Gestrandete. Doch Hilfe schafft Abhängigkeit, Organisation erzeugt Einfluss und Stabilität hat ihren Preis. Zwischen Suppenküchen, Arbeitsvergabe und stiller Koordination wächst eine Macht, die niemand offen kontrolliert – und die dennoch über das Schicksal ganzer Städte mitentscheidet.

      Kategorie: Gilden & Organisationen
    • Das Wort zum Sonntag - Gedanken zu Brickania (Winter)

      Das Wort zum Sonntag – Gedanken zu Brickania (Winter)

      Das Wort zum Sonntag - Gedanken zu Brickania (Winter)

      Das Wort zum Sonntag – 18. Januar

      Eine arbeitsreiche Woche, ein ausgebremster War-Room und viele offene Baustellen – Gedanken zum langsamen Vorankommen und warum Tempo nicht alles ist.

      Kategorie: Blog
  • Krieg um die Krone
    Aktuelle Karte von Brickania (Spielkarte)

    Karte
    (Brickania)

    Brickania Spieler Fraktionen

    Fraktionen
    (Spieler)

    Planung / Runde / Phase

    Planung
    (Runde)

    Spielrunden Ergebnis

    Auswertung
    (Ergebnis)

  • Aktuelles
  • Genesis
  • Kontakt
  1. Home
  2. Schlagwort:
  3. Spielmechanik
  • Spielmechanik

    🌦️ Wetter & Heerführer: Wie Entscheidungen Schlachten in Brickania prägen

    Wie beeinflusst Wetter die Schlachten in Brickania – und warum entscheidet nicht Gold, sondern kluge Strategie über Sieg oder Niederlage? Ein Blick auf die dynamischen Spielmechaniken von „Krieg um die Krone“.

    Weiterlesen
    Tags: Brickania, Schlachtsystem, Spielmechanik, Taktik, Wetter
  • Spielmechanik

    Die Spielmechaniken von Brickania – alles an einem Ort

    Alle Mechaniken von Krieg um die Krone findest Du jetzt gesammelt auf einer eigenen Unterseite. Ideal, um schneller ins System von Brickania einzusteigen.

    Weiterlesen
    Tags: Brickania, Spielmechanik
  • Spielmechanik

    Helden von Brickania – Wie Legenden im Krieg um die Krone entstehen

    In Brickania entstehen Helden nicht am Reißbrett – sie werden geboren. Aus Schlachten, aus Geschichten, aus Entscheidungen der Community. Helden sind die Gesichter der Fraktionen, tief verwoben mit Lore, Strategie und Diplomatie. Erfahre, wie Legenden im „Krieg um die Krone“ entstehen und warum jeder Held ein einzigartiges Stück Brickania-Geschichte schreibt.

    Weiterlesen
    Tags: Brickania, Helden, Spielmechanik
  • Spielmechanik

    Diplomatie in Brickania – Wie Politik, Absprachen & Verrat die Welt formen

    In Brickania: Krieg um die Krone entsteht Diplomatie nicht durch Regeln, sondern durch Spielerentscheidungen. Verträge, Intrigen und Absprachen sind frei verhandelbar, jederzeit brechbar und formen die politische Landschaft der Welt. Erfahre, wie Diplomatie zwischen Fraktionen funktioniert – ohne Kosten, aber mit großen Konsequenzen.

    Weiterlesen
    Tags: Brickania, Diplomatie, Politik, Spielmechanik
  • Spielmechanik

    Politik in Brickania – kurz erklärt

    In Brickania folgt Politik keinen festen Regeln. Fraktionen verhandeln frei, schließen Bündnisse, brechen Verträge und beeinflussen die Welt durch ihre Taten. Jede Entscheidung hat Konsequenzen – und das Volk mischt mit

    Weiterlesen
    Tags: Brickania, Politik, Spielmechanik
  • Spielmechanik

    Das Volk und das Schicksal – Wie Entscheidungen in Brickania getroffen werden

    In Brickania wirken vier Kräfte: Schicksal, Volk, Rat und Gottes Wille. Dieser Artikel erklärt, wer wann Einfluss nimmt – und wie Entscheidungen in der Welt getroffen werden, ohne alles preiszugeben.

    Weiterlesen
    Tags: Brickania, Schicksal, Spielmechanik, Volk
  • Spielmechanik

    Hauptstädte in Brickania – Krieg um die Krone: Herz, Machtzentrum und Zukunftsschmiede einer Fraktion

    Die Hauptstadt ist das Herz jeder Fraktion in Brickania – Krieg um die Krone. Erfahre, welche Gebäude gebaut werden können, welche Vorteile sie bringen und welche epischen Stadt-Upgrades in Zukunft möglich sind.

    Weiterlesen
    Tags: Brickania, Hauptsitz, Hauptstadt, Machtzentrum, Spielmechanik, Zukunftsschmiede
  • Spielmechanik

    Wie neue Fraktionen und Mitspieler ins Spiel kommen

    Wie treten neue Fraktionen und Mitspieler in "Krieg um die Krone" auf?

    Weiterlesen
    Tags: Expansion, Spieler-Integration, Spielfortschritt, Spielmechanik
  • Spielmechanik

    Rolle der Ritterorden im Spiel

    In Brickania: Krieg um die Krone nehmen die Ritterorden eine besondere Rolle ein.

    Weiterlesen
    Tags: Brickania, Krieg um die Krone, Ritterorden, Spielmechanik
ZurĂĽck12
Brickania: Krieg um die Krone - a LEGO Tabletop Game

Erlebe Brickania und werde Teil der Community!

  • Brickania
  • Krieg um die Krone
  • EinfĂĽhrung
  • Brickania Lexikon
  • Partnerschaften
  • News Blog
  • Kontakt

© 2011 - 2026 Brickania von BrickQuest • Datenschutz • Anbieterkennzeichnung • Alle Rechte vorbehalten.

LEGO® ist eine Marke der LEGO Gruppe, durch die diese Webseite weder gesponsert noch autorisiert oder unterstützt wird.
BrickQuest, Brickania und Brickania: Krieg um die Krone sind eigenständige, unabhängige Projekte ohne inhaltliche oder rechtliche Verbindung zu genannten Drittwerken.

Page load link

Mit der Taste „ESC“ schließen.

main menu
  • Startseite
    • Spielleitung
    • Anleitung
  • Krieg um die Krone
    • EinfĂĽhrung zu Krieg um die Krone
    • Spielmechanik
    • Planung Spielzug
    • Fraktionen
    • Karte
    • Ergebnis Rundenende
  • Kategorien
    • Allgemein
    • Hinter den Kulissen
    • Roadmap
    • Regelwerk
    • Spielmechanik
    • Offtopic
      • LEGO Ritter & Castle
  • Brickania Lexikon
    • Bestiarium
    • Reiche
    • Völker & Rassen
  • FAQ
  • News BlogAktuelles
  • Genesis
  • Kontakt
recent posts
  • LEGO Minifiguren Ritter Beine
    Ein kurzer Blick auf den aktuellen Stand
    Kategorie: Entwicklung & Planung
  • Brickania - AMIOK - Archive fĂĽr Mentale Integrität & Ordnungskraft
    AMIOK
    Kategorie: Gilden & Organisationen
  • Brickania - Die GroĂźe Wohlfahrt
    Die GroĂźe Wohlfahrt
    Kategorie: Gilden & Organisationen
get connected
Diese Website nutzt nur technisch notwendige Cookies. Alles klar Ablehnen
Nach oben