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Brickania | Krieg um die Krone – ein LEGO Tabletop Strategiespiel.

Brickania: Krieg um die Krone | ein Strategie Tabletop Wargame aus LEGO
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    • Das Wort zum Sonntag - Gedanken zu Brickania (Herbst)

      Das Wort zum Sonntag – Gedanken zu Brickania (Herbst)

      Das Wort zum Sonntag - Gedanken zu Brickania (Herbst)

      Das Wort zum Sonntag – 1. November

      Eine weitere ruhige Woche bei Brickania: ein paar neue Minifiguren für BrikImperia, kleine Fortschritte bei BrikCore und immerhin endlich wieder bessere Gesundheit nach einem schwierigen Monat.

      Kategorie: Blog
    • Brickania Monats-Update – November 2026

      Brickania Monats-Update – November 2026

      Brickania Monats-Update – November 2026

      Brickania Monats-Update November 2026

      Das Brickania Monats-Update November 2026 blickt auf einen ruhigen Oktober zurück. Zwischen Krankheit, Beruf und Familie blieb wenig Zeit für die Entwicklung von Krieg um die Krone. Dennoch gab es neue Fraktionsinhalte und Gedanken zur Spielphilosophie. Warum auch November und Dezember voraussichtlich ruhiger werden und welche Arbeiten trotzdem geplant sind, erfahrt ihr im aktuellen Rückblick.

      Kategorie: Update
    • Das Wort zum Sonntag - Gedanken zu Brickania (Herbst)

      Das Wort zum Sonntag – Gedanken zu Brickania (Herbst)

      Das Wort zum Sonntag - Gedanken zu Brickania (Herbst)

      Das Wort zum Sonntag – 25. Oktober

      Wenig LEGO, kaum Regelentwicklung, dafür neue Überlegungen zur technischen Spielverwaltung. Während der War-Room langsam sichtbarer wird, steht erst einmal eine Woche Ferienmodus an.

      Kategorie: Blog
  • Krieg um die Krone
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    Werkstattblick: Die ersten Schlachtfelder für Brickania entstehen

    Die grundlegenden Hexfelder sind fertig, an den Flussfeldern wird noch gefeilt und auch der Rahmen des Spielfeldes nimmt langsam Form an. Parallel entstehen in BrickLink Studio die ersten Geländemodule für Brickania und Brikido - von herbstlichen Birken bis zu unpassierbaren Bergfeldern.

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    Tags: Brickania, Entwicklung & Planung, Projekt-Status, Schlachtfelder, Spielentwicklung, Werkstattblick
  • Entwicklung & Planung

    Wenn Brickania wächst, braucht auch das Spiel mehr Raum

    Was passiert, wenn Brickania größer wird und aus einzelnen Zügen langsam echte Fraktionen, Absprachen und politische Entscheidungen entstehen? In diesem Gedankenbeitrag geht es um die Überlegung, ob Krieg um die Krone später eine eigene Webapp braucht – nicht nur als Werkzeug, sondern vielleicht als Teil des Spiels selbst.

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    Tags: Brickania, Entwicklung & Planung, Gedanken, Spielentwicklung, Webapp
  • Roadmap

    1. Meilenstein

    So der erste Meilenstein den ich mir von Anfang an gesetzt habe, habe ich nun endlich erreicht.

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    Tags: Hinter den Kulissen, Meilenstein, Roadmap, Spielentwicklung, Straßenkarte
  • Roadmap

    Die Roadmap

    Ich gebe zu, die Roadmap hat nicht nur viele hochgesteckte Ziele, sondern ist auch sehr detailliert.

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    Tags: Hinter den Kulissen, Meilenstein, Roadmap, Spielentwicklung, Straßenkarte
  • Roadmap

    Meilensteine

    Meilensteine in Brickania und meine vorläufigen Etappenziele.

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    Tags: Hinter den Kulissen, Meilenstein, Meilensteine, Randnotiz, Roadmap, Spielentwicklung, Straßenkarte
Brickania: Krieg um die Krone - a LEGO Tabletop Game

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