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Brickania | Krieg um die Krone – ein LEGO Tabletop Strategiespiel.

Brickania: Krieg um die Krone | ein Strategie Tabletop Wargame aus LEGO
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      Brickania – Die Erzgesellschaft

      Brickania - Die Erzgesellschaft

      Die Erzgesellschaft

      Tief unter der Erde entscheidet sich die Zukunft Brickanias. Die Erzgesellschaft fördert Erz – und stößt dabei auf Dinge, die besser verborgen geblieben wären.

      Kategorie: Gilden & Organisationen
    • Vom Bestand zur Fraktion: Wie Schilde, Waffen und Figuren Brickania prägen

      Vom Bestand zur Fraktion: Wie Schilde, Waffen und Figuren Brickania prägen

      Vom Bestand zur Fraktion: Wie Schilde, Waffen und Figuren Brickania prägen

      Vom Bestand zur Fraktion: Wie Schilde, Waffen und Figuren Brickania prägen

      Nicht jede Fraktion in Brickania: Krieg um die Krone kann aus dem Vollen schöpfen – und genau das ist eine Stärke. Denn aus unterschiedlichen Figuren, Schildformen, Waffen und Rüstungen entstehen keine Notlösungen, sondern Fraktionen mit eigenem Charakter. Manche Reiche glänzen durch Ordnung, Heraldik und Einheitlichkeit. Andere wirken härter, regionaler oder improvisierter. In diesem Beitrag geht es darum, wie aus Bestand, Begrenzung und bewussten Entscheidungen echte Armeen werden – und warum gerade diese Unterschiede Brickania glaubwürdiger machen.

      Kategorie: Design & Philosophie
    • Das Wort zum Sonntag – 05. April - Brickania: Krieg um die Krone zu Ostern...

      Das Wort zum Sonntag – 05. April – Brickania: Krieg um die Krone zu Ostern…

      Das Wort zum Sonntag – 05. April - Brickania: Krieg um die Krone zu Ostern...

      Das Wort zum Sonntag – 05. April

      Ostern, wenig Fortschritt – und trotzdem ein gutes Gefühl. Warum Stillstand manchmal genau zur richtigen Zeit kommt.

      Kategorie: Blog
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    Wenn Brickania wächst, braucht auch das Spiel mehr Raum

    Was passiert, wenn Brickania größer wird und aus einzelnen Zügen langsam echte Fraktionen, Absprachen und politische Entscheidungen entstehen? In diesem Gedankenbeitrag geht es um die Überlegung, ob Krieg um die Krone später eine eigene Webapp braucht – nicht nur als Werkzeug, sondern vielleicht als Teil des Spiels selbst.

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    Tags: Brickania, Entwicklung & Planung, Gedanken, Spielentwicklung, Webapp
  • Roadmap

    1. Meilenstein

    So der erste Meilenstein den ich mir von Anfang an gesetzt habe, habe ich nun endlich erreicht.

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    Tags: Hinter den Kulissen, Meilenstein, Roadmap, Spielentwicklung, Straßenkarte
  • Roadmap

    Die Roadmap

    Ich gebe zu, die Roadmap hat nicht nur viele hochgesteckte Ziele, sondern ist auch sehr detailliert.

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    Tags: Hinter den Kulissen, Meilenstein, Roadmap, Spielentwicklung, Straßenkarte
  • Roadmap

    Meilensteine

    Meilensteine in Brickania und meine vorläufigen Etappenziele.

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    Tags: Hinter den Kulissen, Meilenstein, Meilensteine, Randnotiz, Roadmap, Spielentwicklung, Straßenkarte
Brickania: Krieg um die Krone - a LEGO Tabletop Game

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