Bevor Spiele ständig online waren, gab es eine andere Art, gemeinsam zu spielen: asynchron, bedacht und überraschend intensiv. PBEM war keine Notlösung – sondern eine Haltung.
Bevor Spiele ständig online waren, gab es eine andere Art, gemeinsam zu spielen: asynchron, bedacht und überraschend intensiv. PBEM war keine Notlösung – sondern eine Haltung.