Strategische Entscheidungen sollen in Brickania nicht abstrakt bleiben. Hauptstädte und Hauptsitze werden deshalb nicht nur verwaltet, sondern sichtbar gemacht – als wachsende, sich verändernde Städte, die den Zustand der Welt widerspiegeln. Ausbau, Ereignisse, politische Entscheidungen und sogar das Eingreifen der Community hinterlassen dabei konkrete Spuren. Wie diese Städte entstehen, warum sie bewusst im Microscale dargestellt werden und wie Wachstum, Zerstörung und Wiederaufbau Teil der Spielwelt werden, zeigt der folgende Artikel.
In Brickania: Krieg um die Krone können Spielerfraktionen ihre eigene Hauptstadt oder ihren Hauptsitz gezielt ausbauen. Doch anders als in klassischen Aufbauspielen steht nicht Micromanagement im Fokus, sondern strategische Entscheidungen, Sichtbarkeit von Macht und erzählerisches Wachstum. Dieser Artikel erklärt, warum Brickania bewusst zwischen Hauptstadt und Hauptsitz unterscheidet, warum nicht jede Stadt ausgebaut wird – und weshalb Bauzeit wichtiger ist als Detailverwaltung.
Die Hauptstadt ist das Herz jeder Fraktion in Brickania – Krieg um die Krone. Erfahre, welche Gebäude gebaut werden können, welche Vorteile sie bringen und welche epischen Stadt-Upgrades in Zukunft möglich sind.

