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Brickania | Krieg um die Krone – ein LEGO Tabletop Strategiespiel.

Brickania: Krieg um die Krone | ein Strategie Tabletop Wargame aus LEGO
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    • Das Wort zum Sonntag - Gedanken zu Brickania (starker Winter)

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      Das Wort zum Sonntag – 8. Februar

      Tauwetter draußen, Stillstand drinnen. Gedanken über zu wenig Zeit, zu viele Figuren und warum auch Pausen Teil von Brickania sind.

      Kategorie: Blog
    • Alltag & Leben - Bier und Malztrunke in Brickania

      Alltag & Leben – Bier und Malztrunke in Brickania

      Alltag & Leben - Bier und Malztrunke in Brickania

      Bier und Malztrunke in Brickania

      Wie lebt man in Brickania, jenseits von Schlachten und Kronen? Diese Kategorie beleuchtet den Alltag der Welt – von Nahrung und Tavernen über Handwerk und Versorgung bis zu den stillen Strukturen, die das Leben zusammenhalten.

      Kategorie: Alltag & Leben
    • Belagerungen im Mittelalter – wenn Mauern wichtiger waren als Schlachten

      Belagerungen im Mittelalter – wenn Mauern wichtiger waren als Schlachten

      Belagerungen im Mittelalter – wenn Mauern wichtiger waren als Schlachten

      Belagerungen im Mittelalter – wenn Mauern wichtiger waren als Schlachten

      Belagerungen waren im Mittelalter kein Ausnahmezustand, sondern die Regel. Nicht Heldentaten entschieden Kriege, sondern Zeit, Versorgung und Moral. Diese Exkursion zeigt, warum Belagerungen auch in Brickania: Krieg um die Krone eine Schlüsselrolle spielen – als strategisches Element, erzählerischer Motor und Grundlage für spätere Spielmechaniken.

      Kategorie: Exkurs
  • Krieg um die Krone
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  • Entwicklung & Planung

    Ein weiterer kurzer Blick auf Brickania

    Ein leiser Werkstatt-Moment: Wie aus einem LEGO bzw. Klemmbaustein Modell erste Gedanken zu Regionen und Orten in Brickania entstehen.

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    Tags: Brickania, Entwicklung & Planung, LEGO, LEGO Minifiguren
  • Blog

    Wissen und Forschung – eine offene Überlegung

    Wissen und Forschung sind im vierten Zeitalter von Brickania keine Selbstverständlichkeit. Nach Großem Krieg, Drachenflug und Ascheregen stehen die Reiche vor einer grundlegenden Frage: Was bedeutet Erkenntnis in einer Welt, die gelernt hat, Angst vor Fortschritt zu haben? Dieser Beitrag ist keine Mechanik, kein Regeltext – sondern eine offene Überlegung. Ein gedanklicher Einstieg in das Spannungsfeld zwischen Wissen, Verantwortung, Magie und dem Wiederaufbau der Reiche zu Beginn von Krieg um die Krone.

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    Tags: Blog, Brickania, Gedanken, Zweifel
  • Gilden & Organisationen

    Die Scherbenhändler

    Sie treten unter wechselnden Namen auf, handeln mit gestohlener Ware, verbotenen Artefakten und gefährlichem Wissen – und verschwinden, bevor man sie greifen kann. Die Scherbenhändler sind keine gewöhnliche Händlergilde, sondern ein schwer fassbares Geflecht aus Hehlern, Maklern und Informationshändlern. Ob Organisation, Netzwerk oder bewusste Täuschung: Niemand weiß genau, wer sie lenkt – aber fast jede größere Macht in Brickania ist ihnen schon begegnet.

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    Tags: Brickania, Gilden & Organisationen, Gruppe, Gruppierung, Organisation, Schatten, Scherbenhändler
  • Gilden & Organisationen

    Das Braunetzwerk

    Abseits von Zünften und Siegeln existiert in Brickania ein gewachsenes Geflecht lokaler Brauer. Das Braunetzwerk versorgt Viertel, Dörfer und Randregionen mit Alltagsbier – bekanntestes Beispiel ist das sogenannte Morgenbier: schlicht, verlässlich und Teil des täglichen Lebens.

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    Tags: Bier, Brauerei, Brickania, Das Braunetzwerk, Handwerk, Organisation, Zunft
  • Blog

    Das Wort zum Sonntag – 25. Januar

    Eine fordernde Woche liegt hinter mir – beruflich, stellenweise auch privat. Trotzdem gab es Fortschritte im Hintergrund: bei der War-Room-Vorbereitung, im System von Brickania und bei ersten Gedanken zu neuen Fraktionen und Regionen. Ein ehrlicher Rückblick und ein vorsichtiger Ausblick auf die kommenden Wochen.

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    Tags: Blog, Brickania, Das Wort zum Sonntag, Sonntag
  • Exkurs,Offtopic

    Exkursion: Bier im Mittelalter

    Bier war im Mittelalter mehr als ein Getränk. Zwischen unsicherer Wasserversorgung, Alltagsbrauen, Klöstern und Zünften entwickelte sich ein System, das Ernährung, Städte und Machtstrukturen nachhaltig prägte.

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    Tags: Bier, Brickania, Exkursion, Mittelalter, Offtopic
  • Gilden & Organisationen

    KUNDA – Gilde für Kleidung & Ausrüstung

    Aus einem einfachen Ladengeschäft wurde eine der einflussreichsten Händlergilden Brickanias. KUNDA versorgt Volk, Helden und Heere – zuverlässig, effizient und allgegenwärtig. Doch ihr rascher Aufstieg im vierten Zeitalter wirft Fragen auf, die man lieber nicht zu laut stellt.

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    Tags: Brickania, Gilde, Gilden & Organisationen, Handel, Händler, Händlergilde, KUNDA
  • Blog

    Ein kleiner Ausblick – woran gerade gearbeitet wird

    Im Hintergrund von Brickania passiert derzeit mehr, als man auf den ersten Blick sieht. Während der War-Room weiter Form annimmt, entstehen neue Grundstrukturen für erste Völker, BrickQuest wird regeltechnisch überarbeitet und auch die Geschichte der Welt Brickania wächst weiter zusammen. Ein kleiner Ausblick auf das, was demnächst sichtbar wird – und auf das, was noch etwas Zeit braucht.

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    Tags: Ausblick, Blog, Brickania, Update
  • Spielmechanik

    Neutrale Gilden & Organisationen in Brickania

    In Brickania: Krieg um die Krone kämpfen Fraktionen nicht nur um Land, Burgen und Einfluss – im Hintergrund wirken Gilden und Organisationen, die keiner Krone direkt unterstehen. Neutrale Akteure formen Handelswege, verbreiten Wissen, schüren Spannungen oder stabilisieren ganze Regionen, oft lange bevor ihre Wirkung offen sichtbar wird. Dieser Beitrag zeigt, wie neutrale Gilden & Organisationen im Spiel funktionieren, wie sie entstehen, wann sie in Erscheinung treten und warum sie im Machtgefüge von Krieg um die Krone eine entscheidende Rolle spielen.

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    Tags: Brickania, Gilden & Organisationen, Spielmechanik
  • Gilden & Organisationen

    Die Große Brauzunft von Brickania

    Bier ist in Brickania mehr als ein Getränk. Die Große Brauzunft steht für Ordnung, Versorgung und Kontrolle – und prägt das Machtgefüge des 4. Zeitalters bis in die Tavernen hinein.

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    Tags: Bier, Brauerei, Brickania, Die Große Brauzunft von Brickania, Gilde, Handwerk, Zunft
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Brickania: Krieg um die Krone - a LEGO Tabletop Game

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