Brickania. Die Schwarze Elster - Diebesgilde bei Krieg um die Krone

Die Schwarze Elster

Die Schwarze Elster – Entstehung, Struktur und Einfluss einer jungen Diebesgilde in Brickania

Ein Name, der zuerst ein Spott war

Der Name Die Schwarze Elster ist kein alter Ehrentitel und kein bewusst gewähltes Symbol.
Er entstand aus Spott.

Als die Kinderbande, aus der die Gilde hervorging, unter dem Schutz des Rabennests stand, wurden sie dort abfällig als „kleine Elstern“ bezeichnet – zu klein, zu unbedeutend, zu unerfahren, um als vollwertige Diebe zu gelten.

Dass genau dieser Name später übernommen wurde, ist kein Zufall.
Er markiert den Wendepunkt:
vom Werkzeug zur eigenen Identität.

Die Anfänge – Kinder, die lernen mussten zu überleben

Die Schwarze Elster entstand im vierten Zeitalter von Brickania aus einer losen Jugendbande von etwa zwanzig Kindern, alle zwischen acht und zwölf Jahren alt.

Diese Gruppe:

  • hatte keine festen Erwachsenen

  • keine schützende Organisation

  • keine langfristigen Pläne

Gestohlen wurde, was nötig war:

  • Nahrung

  • Kleidung

  • Werkzeuge

  • gelegentlich Informationen

Bereits hier zeigte sich ein Merkmal, das später prägend werden sollte:
Die Kinder handelten koordiniert, teilten Beute und Informationen und lernten schnell, welche Menschen man besser nicht bestiehlt.

Unter dem Rabennest – Schutz und Abhängigkeit

Das Rabennest erkannte früh den Nutzen dieser Gruppe.
Die Kinder waren:

  • unauffällig

  • beweglich

  • leicht zu übersehen

Sie wurden aufgenommen, ausgebildet und eingesetzt – jedoch nie als gleichwertige Mitglieder.
Ihre Aufgaben blieben niedrigschwellig, aber riskant.

Mit den Jahren wurden aus den Kindern Erwachsene.
Und mit dem Erwachsenwerden kam die Erkenntnis, dass der Schutz des Rabennests zugleich eine Form der Kontrolle war.

Der Versuch, sich zu lösen, war unausweichlich.

Die Trennung – Verlust, Verrat und Flucht

Die Abspaltung von der Muttergilde war kein geplanter Machtwechsel, sondern ein verzweifelter Schritt.

Das Ergebnis:

  • mehr als die Hälfte der Mitglieder starb

  • einige wechselten zurück ins Rabennest

  • andere verschwanden spurlos

Die Überlebenden flohen einzeln oder in kleinen Gruppen in verschiedene Städte Brickanias.
Es gab keine gemeinsame Zuflucht, keine zentrale Führung, keine sichere Kommunikation.

Diese Phase prägte das heutige Denken der Gilde stärker als jede spätere Expansion.

Der Wiederaufbau nach dem großen Krieg

Erst nach dem großen Krieg ergab sich die Gelegenheit, wieder aktiv zu werden.

Wachsamkeit ließ nach, alte Machtgefüge zerbrachen, und genau in diesen Zwischenräumen begann die Schwarze Elster erneut zu agieren – zunächst vorsichtig, dann zunehmend selbstbewusst.

Innerhalb weniger Jahre wuchs die Gilde auf rund 100 Mitglieder an und breitete sich in nahezu allen bekannten Städten Brickanias aus.

Innere Struktur der Schwarzen Elster

Die Nester

Die Gilde ist in Nester organisiert:

  • kleine, autonome Zellen

  • eigenständige Entscheidungen

  • kaum Wissen über andere Nester

Diese Struktur macht die Schwarze Elster widerstandsfähig gegen Zerschlagung.

Aufnahmeprinzip

Aufgenommen werden gezielt:

  • Kinder

  • Kranke

  • Verletzte

  • Menschen mit körperlichen Einschränkungen

Nicht aus Mitleid, sondern aus Erfahrung.
Unauffälligkeit, Geduld und Beobachtungsgabe sind wertvoller als rohe Kraft.

Rangsystem

Rang und Einfluss basieren ausschließlich auf:

  • Erfahrung

  • Können

  • bewiesener Leistung

Alter, Herkunft oder körperliche Stärke spielen keine Rolle.

Markante Persönlichkeiten der Schwarzen Elster

Der, der blieb

Ein Titel, kein Name.
Er steht für Verantwortung, nicht für Herrschaft.

Seine Rolle:

  • Bewahrer der Geschichte

  • Vermittler bei internen Konflikten

  • letzte Instanz bei grundlegenden Entscheidungen

Er tritt niemals öffentlich auf und besitzt kein eigenes Nest.


Mara Splitterblick

Ehemaliges Straßenkind, heute zentrale Informationssammlerin.
Durch eine Verletzung auf einem Auge eingeschränkt, gilt sie als eine der aufmerksamsten Beobachterinnen der Gilde.

Spezialgebiet:

  • Personenmuster

  • Gewohnheiten

  • wiederkehrende Bewegungen


Halk der Leise

Verantwortlich für Kontakte zum Schattenbasar.
Spricht wenig, verhandelt hart, wechselt regelmäßig Aufenthaltsorte.

Man sagt, Halk habe mehr Geschäfte verhindert als abgeschlossen – bewusst.


Die Drei Federn

Kein einzelner Mensch, sondern ein Kollektiv aus drei Kindern, die gemeinsam agieren und nie getrennt gesehen werden.

Ihre Aufgabe:

  • Spionage

  • Ablenkung

  • Gerüchte streuen

Niemand weiß sicher, ob sie wirklich Kinder sind – oder ob dies Teil der Tarnung ist.

Brickania. Die Schwarze Elster - Diebesgilde bei Krieg um die Krone

Handel, Hehler und Netzwerke

Die Schwarze Elster verkauft Beute:

  • direkt am Schattenbasar

  • über die Scherbenhändler

  • an unabhängige Hehler

Die Gilde ist bewusst nicht wählerisch.
Loyalität endet dort, wo sie das eigene Überleben gefährdet.

Verrat wird nicht sofort geahndet – aber vermerkt.

Verhältnis zu anderen Gilden

Rabennest

Kein offener Konflikt.
Kein Frieden.
Keine offiziellen Kontakte.

Alte Rechnungen bestehen weiter, werden aber selten offen beglichen.

Andere Diebesgilden

Die Schwarze Elster meidet offene Revierkämpfe.
Konflikte werden indirekt gelöst – durch Entzug von Informationen oder Umleitungen von Warenströmen.

Gerüchte in Brickania

  • „Elstern stehlen nicht Gold, sondern Zeit.“

  • „Wenn du ein Kind auf der Straße siehst, hat sie dich vielleicht schon gesehen.“

  • „Was verschwindet, ohne Spuren zu hinterlassen, war nie wirklich da.“

Die Schwarze Elster ist eine neutrale Fraktion, die:

  • Wirtschaft beeinflussen kann

  • Informationsflüsse lenkt

  • auf politische Entscheidungen reagiert

Sie ist schwer vollständig zu eliminieren und passt sich dynamisch an Machtverhältnisse an.


Einordnung innerhalb Brickanias

Die Schwarze Elster ist keine klassische Diebesgilde.
Sie ist das Ergebnis von Verlust, Anpassung und Erfahrung.

Jung, flexibel und überall dort präsent, wo man sie nicht erwartet –
und genau deshalb ein fester Bestandteil der Unterwelt Brickanias.

Randnotiz

  • Meilensteine in Brickania und meine vorläufigen Etappenziele.

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Brickania Avatar Rick
Mein Name ist Rick, bin ein Kind der 80er und ich bin der kreative Kopf hinter Brickania. Seit meiner Kindheit bin ich ein begeisterter LEGO-Fan und habe schon immer Freude daran gehabt, eigene Welten und Geschichten zu erschaffen. Diese Leidenschaft hat mich dazu inspiriert, BrickQuest zu entwickeln, ein LEGO-Brettspiel, das die Grundlage für mein aktuelles Projekt Brickania bildet. Neben meiner Leidenschaft für LEGO und Spieleentwicklung bin ich stets auf der Suche nach neuen Herausforderungen und Möglichkeiten, meine kreativen Ideen in die Tat umzusetzen. Ich freue mich darauf, diese Reise mit euch zu teilen und gemeinsam die Welt von Brickania zum Leben zu erwecken.