Ihr Einfluss kann sehr unterschiedlich ausfallen.
Ein neutrales Volk kann eine Region, Stadt, Festung oder Grenze prägen, Handel und Ressourcen beeinflussen, auf Expansion oder Krieg reagieren und als möglicher Verbündeter, Gegner oder Vermittler auftreten. Auch besondere Ereignisse, Quests, Konflikte, Helden oder Spezialtruppen können mit ihnen verbunden sein.
Manche dieser Auswirkungen sind früh sichtbar. Andere entwickeln sich erst im Verlauf der Kampagne oder bleiben lange im Hintergrund.
Neutrale Völker sind daher keine Dekoration am Rand der Karte. Sie können Entscheidungen menschlicher Spielerfraktionen erschweren, belohnen oder ganze Entwicklungen in eine neue Richtung lenken.


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