BrickQuest erhält neue Einstiegsseite – Fantasy-Dungeon-Crawler in der Welt von Brickania

BrickQuest erhält neue Einstiegsseite – Fantasy-Dungeon-Crawler in der Welt von Brickania

Im Zuge der aktuellen Wartung rund um die BrickQuest-Website wurde die bisherige Startseite von BrickQuest überarbeitet und neu ausgerichtet. Statt einer sehr einfachen Übergangsseite gibt es nun eine kleine, eigenständige Einstiegsseite, die besser erklärt, was BrickQuest eigentlich ist – und wohin die Reise langfristig gehen soll.

Der wichtigste Punkt bleibt dabei unverändert:
BrickQuest Fantasy ist aktuell der zentrale und aktive Einstieg in das Projekt.

Eine neue Weiche für BrickQuest

BrickQuest war ursprünglich als eigene Website mit stärkerem Shop-Charakter gedacht. Inzwischen hat sich das Projekt aber weiterentwickelt und stärker in die Welt von Brickania eingefügt. Deshalb erfüllt die Startseite nun eine andere Aufgabe: Sie dient als vorgelagerte Weiche.

Besucherinnen und Besucher landen also zunächst auf einer kompakten Übersicht und können von dort aus direkt zu BrickQuest Fantasy wechseln. Gleichzeitig wird bereits sichtbar, dass BrickQuest später nicht nur Fantasy bleiben muss. Mit BrickQuest Space ist ein zweiter Pfad vorbereitet, der irgendwann Raumstationen, fremde Welten und Space-Abenteuer mit Klemmbaustein-Flair aufgreifen kann.

Noch steht aber ganz klar Fantasy im Mittelpunkt.

BrickQuest Fantasy als aktiver Hauptbereich

BrickQuest Fantasy ist der derzeit wichtigste Teil von BrickQuest. Dort geht es um klassische Dungeon-Crawler-Atmosphäre, Helden, Monster, Quests und baubare Spielwelten aus LEGO und anderen Klemmbausteinen.

Die Idee dahinter ist einfach: BrickQuest verbindet Rollenspiel, Brettspiel und Klemmbaustein-Abenteuer zu einem eigenen Spielgefühl. Räume, Verliese und Szenen lassen sich modular aufbauen, während Helden durch Abenteuer ziehen, Gefahren begegnen und nach und nach Teil einer größeren Geschichte werden.

Dabei spielt BrickQuest nicht irgendwo, sondern in der Welt von Brickania – allerdings deutlich früher als das große Tabletop- und Story-Projekt Krieg um die Krone.

Ein früher Blick in die Welt von Brickania

BrickQuest Fantasy kann man sich als vorgelagerten Einstieg in Brickania vorstellen. Während Krieg um die Krone später große Fraktionen, politische Konflikte, Feldzüge und Machtkämpfe behandelt, konzentriert sich BrickQuest stärker auf kleinere Abenteuer.

Hier geht es um Dungeons, Ruinen, vergessene Orte, einzelne Heldengruppen und Geschichten, die lange vor den großen Kriegen und Machtverschiebungen spielen können.

Gerade dadurch eignet sich BrickQuest sehr gut, um die Welt von Brickania aus einer anderen Perspektive kennenzulernen: nicht aus Sicht ganzer Armeen, sondern aus Sicht einzelner Figuren, kleiner Gruppen und gefährlicher Quests.

Wartung, Ordnung und ein klarerer Einstieg

Der Umbau der Startseite war vor allem eine praktische Entscheidung im Rahmen der Website-Wartung. Gleichzeitig war es aber eine gute Gelegenheit, BrickQuest sauberer einzuordnen und den Einstieg verständlicher zu machen.

Die neue Seite zeigt nun klarer:

  • BrickQuest Fantasy ist der aktuelle Hauptpfad.
  • BrickQuest Space ist als spätere Erweiterung vorbereitet.
  • BrickQuest gehört zur Welt von Brickania.
  • Der Fokus liegt auf Fantasy, Dungeon-Crawler-Atmosphäre und Klemmbaustein-Abenteuern.

Damit ist die Startseite nicht mehr nur eine technische Zwischenlösung, sondern ein kleiner Wegweiser für das gesamte BrickQuest-Projekt.

Was als Nächstes kommt

Der nächste wichtige Bereich bleibt weiterhin BrickQuest Fantasy. Dort sollen nach und nach mehr Informationen, Hintergründe und Spielideen entstehen. Dazu gehören die Welt, mögliche Helden, Quests, Räume, Monster und natürlich die Verbindung zu Brickania.

BrickQuest Space bleibt vorerst im Hintergrund. Die Idee ist sichtbar vorbereitet, aber noch nicht der aktive Schwerpunkt.

Für den Moment gilt also:

Erst der Dungeon. Dann die Sterne.

Randnotiz

  • Meilensteine in Brickania und meine vorläufigen Etappenziele.

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Brickania Avatar Rick
Mein Name ist Rick, bin ein Kind der 80er und ich bin der kreative Kopf hinter Brickania. Seit meiner Kindheit bin ich ein begeisterter LEGO-Fan und habe schon immer Freude daran gehabt, eigene Welten und Geschichten zu erschaffen. Diese Leidenschaft hat mich dazu inspiriert, BrickQuest zu entwickeln, ein LEGO-Brettspiel, das die Grundlage für mein aktuelles Projekt Brickania bildet. Neben meiner Leidenschaft für LEGO und Spieleentwicklung bin ich stets auf der Suche nach neuen Herausforderungen und Möglichkeiten, meine kreativen Ideen in die Tat umzusetzen. Ich freue mich darauf, diese Reise mit euch zu teilen und gemeinsam die Welt von Brickania zum Leben zu erwecken.