Der Schwarze Fang
Jägergilde, Tierfänger & Lieferant seltener Waren – dafür ist der Schwarze Fang bekannt.
Der Schwarzer Fang ist eine der umstrittensten Jägergilden Brickanias. Offiziell versorgt er Märkte, Adel und Heere mit Fellen, Stoßzähnen und seltenen Tieren. Inoffiziell bewegt sich die Gilde dort, wo Jagd, Handel und Gewalt ineinander übergehen. Kaum eine andere Organisation agiert so nah an den Grenzen des Erlaubten – und wird dennoch so lange geduldet, wie ihre Lieferungen zuverlässig eintreffen.
Herkunft & Ursprung
Der Schwarzer Fang entstand an den kalten Rändern der bekannten Welt, dort, wo klassische Jagd kaum noch möglich ist und gewöhnliche Handelswege enden. Ursprünglich als Zusammenschluss einzelner Jägergruppen gegründet, entwickelte sich die Gilde rasch zu einer spezialisierten Organisation für Felle, Stoßzähne, Knochen und außergewöhnliche Reittiere.
Offiziell betont der Schwarze Fang bis heute seine Rolle als notwendiger Versorger für Märkte, Heere und den Adel. In Wahrheit fußt sein Aufstieg auf Grauzonen, die andere Gilden meiden – geografisch wie moralisch
Struktur & Organisation
Der Schwarze Fang ist streng hierarchisch, jedoch bewusst nicht bürokratisch aufgebaut.
Gildenaufbau:
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Der Oberfang – oberste Leitung, selten sichtbar
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Fangmeister – regionale Anführer, organisieren Jagden & Lieferketten
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Spurjäger – operative Kräfte, Jagd, Fang, „Beschaffung“
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Treiber & Pfleger – zuständig für Transport, Tiere, Lager
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Schreiber der Spur – interne Buchführung, Tarnung der Herkunft
Entscheidungen werden pragmatisch getroffen. Moralische Fragen gelten als Hemmnis, nicht als Richtlinie.
Persönlichkeiten
Harlan Voss
Funktion: Oberfang
Ein unscheinbarer Mann mittleren Alters, selten bewaffnet, meist in einfacher Kleidung. Harlan Voss spricht wenig und vermeidet jede Selbstdarstellung. Seine Autorität speist sich nicht aus Stärke, sondern aus Erfahrung und der Tatsache, dass Entscheidungen des Schwarzen Fangs fast immer zu seinen Gunsten ausgehen.
Elske Raan
Funktion: Schreiberin der Spur
Zuständig für Buchführung, Lieferlisten und Absprachen. Elske Raan gilt als sachlich, korrekt und emotionslos. Sie weiß genau, welche Informationen weitergegeben werden dürfen – und welche besser nie festgehalten werden. Viele glauben, sie sei nur eine Verwalterin. Wenige wissen, wie viel Macht in ihren Listen liegt.
Borin Kalt
Funktion: Leiter Tiertransporte
Verantwortlich für Karawanen, Reittiere und Transporte aus entlegenen Gebieten. Borin Kalt kennt Wege abseits der bekannten Routen und bevorzugt Nachtmärsche. Er spricht kaum über seine Herkunft – und niemand fragt nach, solange die Lieferungen ankommen.

Tätigkeiten & Waren
Offiziell gehandelt:
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hochwertige Felle (Kälte- & Schutzkleidung)
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Stoßzähne, Hörner, Klauen
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Knochen für Handwerk & Alchemie
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seltene Reit- und Lasttiere
Inoffiziell beschafft:
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Waren aus verbotenen Regionen
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Beute aus Überfällen auf kleine Stämme
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umdeklarierte Lieferungen aus Randvölkern
Die Herkunft wird verschleiert, Spuren bewusst verwischt.
Gerüchte & Flüstern
„Der Schwarze Fang jagt dort, wo andere nicht hinsehen wollen.“
„Nicht jedes Fell stammt von einer Jagd.“
„Wer zu viele Fragen stellt, bekommt keine Lieferungen mehr.“
In Tavernen heißt es, der Schwarze Fang sei schneller informiert als mancher Händlerbund – und wisse oft bereits, wer bald verschwinden wird, bevor es geschieht.
Beziehungen zu den Völkern
Arkarer
Mit den Arkarern bestehen informelle Handelsabkommen.Der Schwarze Fang liefert Metall, Salz und Werkzeuge – im Gegenzug erhält er Felle, Zähne und Knochen. Die Beziehung basiert auf Respekt, Stärke und Nutzen, nicht auf Vertrauen.
Monokaren
Die Monokaren gelten als leicht zu beeinflussen. Der Schwarze Fang nutzt einfache Tauschlogiken, Druck und gelegentliche Gewalt, um Tiere und Häute günstig zu beschaffen. Überfälle werden oft als „Stammeskonflikte“ ausgelegt.

Verhältnis zu anderen Gilden
Händlerbund
Der Händlerbund profitiert stillschweigend von den Waren des Schwarzen Fangs, meidet jedoch jede offene Verbindung. Offiziell gibt es keine Zusammenarbeit – inoffiziell sehr wohl.
Handelsgesellschaft Brickanias
Die Handelsgesellschaft wahrt nach außen strenge Regeln, duldet den Schwarzen Fang jedoch, solange Lieferketten stabil bleiben. Interne Stimmen fordern ein Vorgehen – bislang ohne Konsequenz.
„Solange die Ware ankommt, bleibt der Fang schwarz.“
— anonymer Kaufmann
Rolle in Brickania
Der Schwarze Fang ist kein Feindbild, sondern ein Systemproblem. Er zeigt, wie Bedarf, Gier und Wegsehen selbst „niedrige Völker“ in den Fokus rücken – und wie moralische Grenzen dort enden, wo Märkte beginnen.
Fazit
Der Schwarze Fang steht exemplarisch für die dunklen Ränder Brickanias:
notwendig, verachtet, geduldet – und gefährlich.
Solange niemand genau hinsieht, wird er weiter jagen.
Gilden & Organisationen
Gilden & Organisationen sind die unsichtbaren Kräfte hinter den offenen Konflikten von Krieg um die Krone. Sie lenken Handelsströme, verbreiten Wissen oder Gerüchte – und beeinflussen Entscheidungen, lange bevor Schwerter gezogen werden.
Ob im Verborgenen oder offen agierend: Gilden können entstehen, wachsen, zerfallen oder verschwinden. Ihre Netzwerke eröffnen besondere Spielaktionen, strategische Vorteile und neue Wege, den Verlauf der Kampagne zu verändern – oft subtil, manchmal entscheidend.
Nicht jede Macht trägt eine Krone.
Es gibt zahlreiche Gilden & Organisationen, während des Spiels können neue entstehen, als auch bereits vorhandene wieder verschwinden. Die Gründe sind vielfältig ;-)
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