Das Februar-Update blickt auf einen ruhigen, aber wichtigen Januar zurück: neue Denkansätze in Spielmechanik und Design, wachsende Grauzonen bei Gilden und Organisationen – und ein Februar, der Atmosphäre, Völker und erste War-Room-Einblicke verspricht.
Im Hintergrund von Brickania passiert derzeit mehr, als man auf den ersten Blick sieht. Während der War-Room weiter Form annimmt, entstehen neue Grundstrukturen für erste Völker, BrickQuest wird regeltechnisch überarbeitet und auch die Geschichte der Welt Brickania wächst weiter zusammen. Ein kleiner Ausblick auf das, was demnächst sichtbar wird – und auf das, was noch etwas Zeit braucht.
Im Januar-Update blickt Brickania auf einen intensiven Dezember zurück: neue Spielmechaniken, geschärfte Design-Prinzipien und Organisationen, die immer stärker die Grauzonen der Welt prägen. Ein weiterer Schritt hin zu einer lebendigen, dauerhaft bespielbaren Welt.
2025 war kein leichtes Jahr – weder privat noch beruflich. Und doch ist genau in dieser Zeit etwas gewachsen: Brickania und BrickQuest haben Struktur, Tiefe und ein klares Fundament bekommen. Dieser Rückblick ist kein Zahlenbericht, sondern ein persönlicher Blick zurück auf ein intensives Jahr – und ein ruhiger Ausblick auf das, was 2026 langsam sichtbar werden lässt.
In den letzten Wochen ist in Brickania enorm viel passiert: neue Gilden und Organisationen wurden veröffentlicht, zentrale Spielmechaniken weiter ausgearbeitet und die Vorplanung für den War-Room deutlich konkretisiert. Ein Zwischenstand aus den Kulissen – bevor das neue Jahr beginnt.
Gilden, Organisationen und Orden prägen die Welt von Brickania weit mehr als Schlachten allein. In diesem Überblick erfährst du, welche Gruppierungen bereits existieren, wie sie eingeordnet sind – und welche Gilden bis zum Spielstart noch veröffentlicht und ausgearbeitet werden. Ein erster Blick hinter die Kulissen eines lebendigen Systems aus Macht, Wissen, Handel, Krieg und Schatten.
Kleines Update, großer Effekt: Das Brickania-Logo wurde leicht optimiert. Die Ritter wirken nun sauberer, die Waffen klarer – genau so, wie das Logo immer gedacht war.

