Eine persönliche Reise: Wie ich über C64-Rollenspiele, DSA3 und die legendäre Nordland-Trilogie meinen Weg ins Rollenspiel fand – und damit ungewollt den Grundstein für BrickQuest und die spätere Welt Brickania legte.
Eine persönliche Reise: Wie ich über C64-Rollenspiele, DSA3 und die legendäre Nordland-Trilogie meinen Weg ins Rollenspiel fand – und damit ungewollt den Grundstein für BrickQuest und die spätere Welt Brickania legte.