Rollenspiele begleiteten mich lange, bevor ich meine eigenen Systeme entwickelte. Sie prägten meine Fantasie, mein Weltendesign und viele Prinzipien, die später in BrickQuest und Brickania einflossen.
Eine persönliche Reise: Wie ich über C64-Rollenspiele, DSA3 und die legendäre Nordland-Trilogie meinen Weg ins Rollenspiel fand – und damit ungewollt den Grundstein für BrickQuest und die spätere Welt Brickania legte.

