Eine ruhige Woche, wenig Motivation – und ein Projekt, das trotzdem kurz vor dem nächsten Schritt steht.
Ostern, wenig Fortschritt – und trotzdem ein gutes Gefühl. Warum Stillstand manchmal genau zur richtigen Zeit kommt.
Viel Arbeit, wenig Zeit – und die bewusste Entscheidung, zu Ostern einfach mal nichts zu tun.
Eine produktive Woche zwischen Arbeit, Spielprogrammierung und neuen Brickania-Strukturen – plus Vorfreude auf den War-Room und die Söldner.
Eine kurze Woche, neue Inspiration für den War-Room und weitere Hintergrundarbeit für das Brickania-Lexikon.
Eine schnelle Woche, viel Arbeit und wenig Freizeit – aber kleine Fortschritte bei der Geschichte von Brickania und beim SideQuest Spieleprogrammierung.
Krankheit, wenig Fortschritt – aber 50 veröffentlichte Gilden. Ein kleiner Meilenstein in einer ruhigen Woche.
Eine zähe Woche, wenig sichtbarer Fortschritt – und warum manchmal das Fundament wichtiger ist als das Spiel selbst.
Längere Tage, wenig Fortschritt und ein besonderes Valentinstagsgeschenk – ein ruhiger Blick auf eine Woche zwischen Stillstand und Unterstützung.
Tauwetter draußen, Stillstand drinnen. Gedanken über zu wenig Zeit, zu viele Figuren und warum auch Pausen Teil von Brickania sind.

